Рецензия на «Вампир: Маскарад – Правосудие» – культовые убийства на неожиданно мелководье

Обзор «Вампира: Маскарад – Правосудие» – знаковые убийства на неожиданно мелководье

Последняя версия виртуальной реальности во вселенной «Мир Тьмы» позволяет вам бродить по улицам Венеции в роли кровососущего гуля в поисках убийцы своего хозяина и украденной реликвии. Хотя это напоминает стелс-игры, такие как Наемный убийца и Кредо Убийцы, Вампир: Маскарад – Справедливость—давай просто назовем это Юстиция Короче говоря, использует гораздо более линейный подход к миссиям, чем я предполагал наш первоначальный предварительный просмотр. В этом нет ничего страшного, хотя в некоторых других отношениях он может показаться урезанным, что просто прискорбно. Читайте дальше, чтобы услышать мои полные впечатления.

Вампир: Маскарад - Справедливость Детали:

Доступен на: Квест, ПСВР 2
Дата выпуска: Ноябрь 2nd, 2023
Цена: $30
Разработчик: Быстрые путешествия
Проверено на: Квест 3

[Встраиваемое содержимое]

Описание игры

Ваша работа — раскрыть тайну убийства вашего отца и вернуть украденную реликвию, действие которой происходит в клаустрофобных переулках и обширных канализационных коллекторах Венеции — да, всемирно известной канализация Венеции. Знаете, итальянский город-остров, построенный на деревянные ходули. С каналы. И нет подвалов. Из-за вода. Хорошо, вам нужно будет приостановить неверие лишь чуть больше, чем обычно в фэнтезийном мире, наполненном фракциями вампиров, но ненамного. В конце концов, вы можете сосать кровь людей (и крыс!), телепортироваться и стрелять мини-болтами, сформированными из вашей собственной жизненной силы, из арбалета Фишер-Прайс. Что такое уровень канализации или третий? Это все подливка.

Как и почти все вещи из World of Darkness, Юстиция довольно мясистый, когда дело доходит до повествования. Если вы еще не являетесь поклонником вселенной, игра неплохо познакомит вас с некоторыми из основных фракций вампиров, которые приходят в голову. Тем не менее, вам не придется поглощать большую часть этого, поскольку он ведет вас за руку по довольно протоптанной территории, которая, вероятно, будет чувствовать себя как дома для любого, кто является поклонником готик-панк-атмосферы в целом. Тем не менее, на мой вкус, достаточно хаотичное повествование проводит слишком много времени на переднем плане, особенно если учесть, что это такая шаблонная история с некоторыми довольно взаимозаменяемыми злодеями и целями.

Я очень надеялся, что это игра, которая в основном передает неземное ощущение аппарации на выступ здания и прорываясь сквозь ничего не подозревающего плохого парня. Наемный убийца-эск-задача по решению миссий с использованием моего собственного творчества. Вместо этого все кажется немного зажатым. Уровни, как правило, большие, хотя миссии полностью линейны, а это означает, что вам придется выполнять определенные задачи, которые навязывает вам Пьетро, ​​ваш приятель-вампир и главный квестодатель. Не позволяйте этому диалоговому окну обмануть вас. Ты делаешь все, что говорит Пьетро, ​​даже если решишь немного пошутить по этому поводу. В любом случае, так происходит со всеми, с кем вы разговариваете в игре, так что, я думаю, это нормально?

Обзор «Вампира: Маскарад - Правосудие» – знаковые убийства на неожиданно мелководье PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Изображение снято Road to VR

Игра нацелена на то, чтобы взять вас за руку и сделать практически все. По умолчанию цели подсвечиваются автоматически, предоставляя вам удаленное направление, куда вы можете указать, когда вы перемещаетесь через кого бы то ни было на вашем пути. Сквозь стены можно увидеть маленький желтый геометрический значок, что удобнее, чем постоянно обращаться к карте, но значительно менее приятно, поскольку за это приходится платить за исследование. Я знаю, что это характерно для традиционных игр, но в виртуальной реальности это кажется слишком абстрактным, без какой-либо причины. Может быть, какие-нибудь классные очки AR? Неа. Вампиры могут просто посмотреть объективные маркеры.

Кроме того, вы также можете активировать вампирическое чутье, которое проведет вас к промежуточным целям, которые чаще всего являются ключами к открытым дверям. Вы можете злоупотреблять им столько, сколько захотите, что является явным искушением, когда вы просто хотите добраться до экрана «Миссия завершена».

Обзор «Вампира: Маскарад - Правосудие» – знаковые убийства на неожиданно мелководье PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Изображение снято Road to VR

Тем не менее, боевая система игры — это высшая точка, предлагающая вам несколько способов расправиться со злодеями. Убийства кажутся знаковыми и забавными, хотя сложность навыков почти до смешного низка, поскольку плохие парни просто никогда не поднимают головы — даже если вы привлекаете к себе внимание, роняя кирпич или бутылку пива. Вы можете сколько угодно гулять по уступам и суетиться по водосточным трубам, никогда не подвергаясь никакой опасности, за исключением двух или трех раз в игре, когда есть снайпер.

И да, единственный способ перемещения с уступа на уступ в игре — это телепортация, что может разочаровать любого, кто искал опыта паркура. Тем не менее, здесь это кажется правильным, поскольку на самом деле это суперсила вампира, хотя я понимаю, почему некоторые люди могут не нажимать «А» для прыжка.

Обзор «Вампира: Маскарад - Правосудие» – знаковые убийства на неожиданно мелководье PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Изображение предоставлено Fast Travel Games

Однако это не только траление по крышам в полночь. Когда вам нужно перемещаться среди них на уровне улицы, у вас действительно есть один из двух реальных вариантов: пойти и убить, прежде чем вы поймаете две или три пули, вернув вас к последней точке автоматического сохранения, или использовать часть своей жизненной силы, превращаясь в невидимку и проходя мимо. У врагов вроде бы есть рации, но, похоже, они не очень хорошо умеют ими пользоваться, так как ты убьешь чувака, его друг подойдет и скажет: «О нет!» а потом он в конце концов уйдет, потому что вы сидите на выступе прямо над его головой.

Вы также всегда можете увидеть, на каком уровне находятся злодеи, поскольку ваши вампирские способности не только отображают выделенный желтым значок сердца, но и конус, который указывает, в какую сторону они смотрят в любой момент времени. По сути, единственный способ быть застигнутым врасплох — закрыть глаза.

Это не единственные способы снять шкуру с кошки, хотя вы, вероятно, довольно быстро выберете свой любимый метод, поскольку все враги в основном одинаковы, за исключением трех боссов, с которыми вам придется сражаться. Различные способности можно приобрести в игре за опыт, который включает в себя такие мысли, как способность плаща-невидимки, а также мощные и шумные атаки, которые кипятят кровь жертв до тех пор, пока они не взорвутся. Вы также можете установить так называемую «Теневую ловушку», которая открывает адскую яму, но я нашел свой собственный метод практически единственной реальной тактикой для быстрых и легких убийств. Используя арбалет, вы можете стрелять усыпляющими стрелами во всех, кроме боссов, и либо вырубать их, чтобы прокрасться мимо, либо удерживать их на месте, чтобы высосать их кровь. Это довольно удобное маленькое устройство, которое хорошо спроектировано с точки зрения взаимодействия с виртуальной реальностью, поскольку оно требует от вас изготовления болтов, индивидуальной загрузки и взвода назад вручную. Вам действительно больше ничего не нужно, чтобы пройти игру, на которую у меня ушло около восьми часов.

Посмотреть сообщению imgur.com

В конце концов, Юстиция имеет действительно прочную основу с точки зрения боя и дизайна уровней, но на самом деле он не знает, как использовать обе эти вещи, чтобы встречи с врагами постоянно казались свежими и увлекательными, поскольку злодеи довольно тупы, и их легко убить. Помимо некоторых экологических загадок, существует не так уж много задач, для решения которых я действительно использовал свой мозг, поскольку большая часть из них представляет собой хлебные крошки, ведущие к следующему объекту, и несколько парней на пути.

Погружение

Юстиция такое ощущение, что она хочет быть игрой с открытым миром, но, как мы все знаем, ее создание на порядок дороже, чего просто нет в планах для этого явно более дешевого и веселого приключения за 30 долларов. Хотя существует «мир», по которому вы можете свободно бродить, называемый просто «Улицы», на самом деле он служит лишь промежуточной областью между вами и реальной миссией. Вы можете убить чувака, чтобы поправиться, прежде чем отправиться внутрь, но на самом деле ничего особенного не происходит.

Обзор «Вампира: Маскарад - Правосудие» – знаковые убийства на неожиданно мелководье PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Изображение предоставлено Fast Travel Games

Честно говоря, меня это не беспокоит, поскольку игра никогда этого не обещала. Что меня беспокоит, так это ненадежное взаимодействие объектов. Как мы отмечали в предварительном обзоре ранее в этом году, взаимодействие объектов кажется нестабильным и не таким надежным, как должно быть. Манипулировать рычагами и другими элементами головоломки — это чушь, а подобрать закуску размером с крысу — это, по сути, все равно, что делать операцию в варежках. Это во многом затрудняет погружение, так как создается впечатление, что игра действительно не приспособлена к близким взаимодействиям, предпочитая вместо этого относить большую часть взаимодействий к движениям сверхспособностей, стрельбе из арбалета и захвату силы.

Несмотря на то, что его декорации и дизайн уровней немного грубоваты, его декорации и дизайн уровней очень хороши, обеспечивая постоянно меняющуюся среду, которая выглядит так, как будто она смоделирована по образцу реальной Венеции (за исключением канализации). Юстиция по большей части выглядит потрясающе, и мне бы хотелось, чтобы его было больше, чтобы исследовать и взаимодействовать с ним, поскольку он отлично справляется с созданием правдоподобного подземного мира в фантастической версии Венеции.

Комфорт

Вы будете много носиться Справедливость, хотя, поскольку он полностью полагается на телепортацию для перемещения с самолета на самолет, он во многом смягчает проблемы с комфортом. Игра часами подряд не была для меня проблемой, и это исходит от человека, который никогда не использует плавный поворот в качестве варианта из-за страха перед ужасным потом на флопе. Движение как вбок, так и вперед можно смягчить с помощью переменных виньеток, что представляет собой небольшое дополнение, позволяющее играть практически каждому. Юстиция от начала до конца без проблем.

Комфортные условия «Вампир: Маскарад – Правосудие» – 31 октября 2023 г.

Поворот
Искусственное точение
Snap-Turn
Быстрый поворот
Плавный поворот
Механизм
Искусственное движение
Телепорт-ход
Рывок
Плавный ход
Шоры
Головной
На базе контроллера
Сменное движение руки
Положение
Постоянный режим
Сидячий режим
Искусственный присед
Настоящий присед
Универсальный доступ
Субтитры
Языки английский, французский, немецкий, испанский, корейский, японский
Звук диалога
Языки Английский
Регулируемая сложность
Требуются две руки
Требуется настоящий присед
Требуется слух
Регулируемая высота плеера

Отметка времени:

Больше от Дорога к VR