Винс Гиллиган подтверждает, что ужасный опыт виртуальной реальности почти дошел до PSVR PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Винс Гиллиган подтверждает, что опыт виртуальной реальности «Во все тяжкие» почти пришел на PSVR

«Во все тяжкие» VR когда-то разрабатывалась для PSVR, подтвердил Винс Гиллиган в недавнем интервью.

Еще в 2017, Variety сообщила, что для PSVR разрабатывается игра «Во все тяжкие».. Однако официально игра так и не была анонсирована, и до сих пор мы ничего о ней не слышали.

Выступая в подкасте Inside The Gilliverse, сценарист и создатель «Во все тяжкие» и «Лучше звоните Солу» Винс Гиллиган подтвердил, что когда-то действительно была попытка создать виртуальную реальность «Во все тяжкие» для гарнитуры PlayStation VR.

Комментарий был вызван вопросом зрителя, который спросил, будет ли когда-нибудь адаптация видеоигры «Во все тяжкие», возможно, сродни Grand Theft Auto.

Гиллиган говорит, что опыт с PSVR был одной из «трех или четырех» попыток различных привязок к видеоиграм, единственной из которых вышла на рынок мобильная игра «Во все тяжкие: криминальные элементы».

Вот полные комментарии Гиллигана, снятые с 51-й минуты здесь, с добавлением акцента на комментарии, относящиеся к PSVR:

«Я не большой любитель видеоигр, но как можно не знать Grand Theft Auto? Я помню, как сказал двум джентльменам, которые изначально согласились на «Во все тяжкие», я спросил: «Кому принадлежит Grand Theft Auto? Разве у вас не может быть как модуль? Может ли быть что-то вроде «Во все тяжкие» [версия]? Это все еще имеет смысл для меня. Это так и не осуществилось.

«Было довольно много попыток создания видеоигр. Некоторые из них вроде как вышли на рынок. Мы попытались испытать виртуальную реальность с помощью гарнитуры Sony PlayStation VR. Мы сделали мобильную игру, которая длилась некоторое время.

«[Во все тяжкие и лучше звоните Солу, продюсер и ассистент] Дженн Кэрролл вложила много энергии, много усилий и много таланта в написание трех-четырех разных историй для трех-четырех разных видеоигр, включая виртуальную реальность.

На это было потрачено много часов людей. И знаете, сделать видеоигру чертовски сложно. Что мало я слышал об этом через этот процесс, он буквально занимает годы. Годы и миллионы долларов. Особенно, когда вы пытаетесь выйти на новый уровень с помощью виртуальной реальности и прочего.[Это] так и не было реализовано. Это позор."

Игра Breaking Bad VR, возможно, так и не вышла на рынок, но в настоящее время разрабатывается версия Grand Theft Auto: San Andreas для Quest 2.

Хотели бы вы, чтобы мы получили этот опыт Breaking Bad VR для PSVR? Сообщите нам в комментариях ниже.

Отметка времени:

Больше от UploadVR