Кому нужны наркотики, когда можно медитировать на безмятежном лугу во время операции?
Мы видели, как иммерсивные технологии использовались в различных медицинских целях на протяжении многих лет. Сюда входит все от очки дополненной реальности (AR) ЕМТ могут использовать для передачи важной информации в медицинские центры для VR-туры по больницам разработан специально для детей. Мы также начали использовать иммерсивные технологии в качестве альтернативы анестезирующим препаратам, которые иногда могут вызывать побочные эффекты.
Согласно докладу MIT Technology Review, группа исследователей из Медицинского центра Beth Israel Deaconess. опубликовал исследование в котором технология VR использовалась для уменьшения боли у пациентов во время операции. В рамках эксперимента группа из 34 пациентов, перенесших плановую операцию на кисти, была разделена на две равные группы.
Одной группе дали VR-гарнитуры, которые они могли использовать, чтобы погрузиться в различные расслабляющие материалы (медитация с гидом, безмятежные леса, расслабляющие луга), в то время как другая группа полагалась исключительно на анестетики. В отчете говорится, что те, у кого были VR-развлечения, требовали значительно меньше седативных средств (125.3 миллиграмма в час по сравнению со средним показателем 750.6 миллиграмма в час) по сравнению с теми, у кого их не было.
«Использование VR расширилось от сектора развлечений до областей медицинского образования, реабилитации и управления психическим здоровьем и хронической болью», — говорится в отчете исследовательской группы. «Предполагаемое преимущество VR в лечении пациентов с болью или тревогой заключается в обеспечении иммерсивного опыта, способного отвлечь разум от обработки вредных раздражителей».
«Хотя было показано, что ВР обеспечивает эффективный анксиолизис при незначительных процедурах, таких как эндоскопия и смена повязок, в настоящее время имеются лишь ограниченные доказательства в поддержку эффективности ВР во время операции. Учитывая это, мы провели рандомизированное контролируемое клиническое исследование с целью выяснить, может ли погружение в виртуальную реальность уменьшить количество седативных средств, вводимых во время операций на кисти с регионарной анестезией и MAC, по сравнению с одним только MAC».
Технология виртуальной реальности также оказала заметное влияние на время восстановления: пользователи виртуальной реальности тратят на восстановление примерно 63 минуты, а не 75 минут. Хотя отзывы были положительными, команда признает, что результаты могли быть искажены. Пациенты могли пойти в свою операционную, уже убежденные, что виртуальная реальность поможет им справиться с болью. Тем не менее, это обнадеживающие результаты.
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с полным отчетом исследовательской группы. здесь.
Изображение предоставлено: Медицинский центр Бет Исраэль Диаконисс
- AR / VR
- блокчейн
- конференция по блокчейну
- блокчейн конференция vr
- Coingenius
- криптоконференция ар
- криптоконференция вр
- расширенная реальность
- Metaverse
- смешанная реальность
- Новости
- Oculus
- oculus игры
- OPPO
- Платон
- Платон Ай
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- платогейминг
- обучение роботов
- телемедицина
- телемедицинские компании
- Виртуальная реальность
- игра в виртуальной реальности
- игры виртуальной реальности
- vr
- Виртуальное здоровье
- VRScout
- зефирнет