Студия-ветеран виртуальной реальности, стоящая за «Bigscreen», представляет тонкую и легкую VR-гарнитуру для ПК «Beyond»

Студия-ветеран виртуальной реальности, стоящая за «Bigscreen», представляет тонкую и легкую VR-гарнитуру для ПК «Beyond»

Команда, стоящая за социальным приложением для просмотра виртуальной реальности Большой экран сегодня представила тонкую и легкую гарнитуру виртуальной реальности для ПК, которая не только обещает несколько интригующих характеристик для энтузиастов, но и индивидуальную посадку на основе 3D-сканирования вашего лица. Короче говоря, это большое достижение для ветеранов виртуальной реальности, которые несут ответственность за одну из самых любимых платформ для просмотра VR-контента.

Названная Bigscreen Beyond, гарнитура за 999 долларов представляет интересный набор функций, которые прямо нацелены на энтузиастов виртуальной реальности на ПК: двойные OLED-микродисплеи с разрешением 2,560 × 2,560 на каждый глаз, блинчатая оптика и поддержка отслеживания SteamVR с 6 степенями свободы.

Компания позиционирует привязную гарнитуру для ПК как самую маленькую и легкую в своем роде: ее вес составляет всего 127 грамм, а толщина в самом тонком месте составляет менее 1 дюйма.

Студия-ветеран виртуальной реальности, стоящая за «большим экраном», представляет тонкую и легкую гарнитуру виртуальной реальности для ПК «за пределами» PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Изображение предоставлено Bigscreen

Большой экран за гранью сегодня стартует предзаказ, по цене 999 долларов. Якобы Beyond нацелен на пользователей ПК VR, которые, вероятно, уже участвуют в экосистеме SteamVR, но хотят чего-то тоньше и легче, чем гарнитуры последнего поколения, такие как Valve Index. Примечательно, что в комплект гарнитуры не входят необходимые базовые станции отслеживания SteamVR или контроллеры, совместимые со SteamVR, такие как контроллер Valve Index или палочка HTC Vive — их придется приобретать отдельно.

Обоснование: основатель и генеральный директор Bigscreen Даршан Шанкар говорит, что студия программного обеспечения для виртуальной реальности хотела создать «виртуальную гарнитуру, которую мы хотели для себя».

«Сегодняшние ведущие гарнитуры виртуальной реальности удвоились по весу по сравнению с гарнитурами 2016 года. Мы создали Beyond, потому что чувствовали, что виртуальная реальность слишком тяжелая, громоздкая и неудобная», — говорит Шанкар. «Мы изобрели новые технологии для повышения комфорта и разработали ультрасовременные компоненты, такие как OLED-микродисплеи и блинчатая оптика, для увеличения эффекта погружения. Чтобы обеспечить наилучшее программное обеспечение для просмотра фильмов в Большой экран, нам также пришлось создать лучшее оборудование с помощью Bigscreen Beyond».

Студия-ветеран виртуальной реальности, стоящая за «большим экраном», представляет тонкую и легкую гарнитуру виртуальной реальности для ПК «за пределами» PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Изображение предоставлено Bigscreen

Как и многие будущие гарнитуры виртуальной реальности, Beyond может уменьшить свой вес благодаря включению блинных линз, которые, по словам Bigscreen, представляют собой трехэлементную оптическую конструкцию, состоящую из стекла, пластиковых полимеров, пленок и покрытий.

В сочетании с двумя OLED-микродисплеями, каждый с разрешением 2,560 × 2,560 пикселей, Beyond может похвастаться высоким коэффициентом заполнения с пикселями шириной 7.2 мкм и субпикселями полос RGB, в результате чего, по словам компании, устраняется эффект экранной двери — когда не - Подсвеченные промежутки между пикселями создают впечатление, что вы просматриваете VR-контент через сетчатую дверь.

Одно только разрешение не говорит всей истории, хотя для справки Valve Index составляет 1,440 × 1,600 пикселей на каждый глаз, Meta Quest Pro — 1,920 × 1,800 пикселей на каждый глаз, а Pico 4 — 2,160 × 2,160 пикселей на каждый глаз.

Еще одна из важных функций Beyond для энтузиастов связана с возможностью Bigscreen настраивать подгонку гарнитуры для каждого пользователя, что будет выполняться путем однократного сканирования лица пользователя с помощью iPhone XR или более позднего мобильного устройства Apple. . Говорят, что специальное приложение для сканирования Bigscreen измеряет форму лица пользователя и положение его глаз, что позволяет компании формировать интерфейс, уникальный для каждого человека, и определять межзрачковое расстояние.

Говорят, что лицевой интерфейс, который можно мыть вручную, обеспечивает «равномерное распределение веса, нулевую утечку света и правильное выравнивание глаз и оптики». Кроме того, тем, кто носит очки, придется раскошелиться на нестандартные линзы по рецепту, которые магнитно вписываются в Beyond, поскольку очки не вписываются в малый форм-фактор.

Хотя он поставляется с мягким ремешком, пользователи также могут приобрести дополнительный аудиоремешок. Мы еще не подтвердили цены на это, однако мы обновим, как только мы это сделаем.

Студия-ветеран виртуальной реальности, стоящая за «большим экраном», представляет тонкую и легкую гарнитуру виртуальной реальности для ПК «за пределами» PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Изображение предоставлено Bigscreen

Конечно, некоторые вещи, которые мы бы назвали «следующим поколением», заметно отсутствуют в Beyond, такие как отслеживание взгляда, отслеживание лица, оптическое отслеживание 6DOF и возможность использовать его без проводов. Тем не менее, будучи первой VR-гарнитурой от давнего ветерана VR, Beyond действительно ставит множество галочек для пользователей, таких как поклонники симуляторов, и всех, кто ищет лучшее долгосрочное средство просмотра VR-медиа.

Bigscren Beyond будет поставляться волнами в зависимости от региона. Предварительные заказы, которые подлежат полной отмене и возврату до момента отправки, будут отправлены в США где-то в третьем квартале 3 года.

Поставки второй волны начнутся в четвертом квартале 4 года в Канаде и Европе, включая Великобританию, Германию, Францию, Испанию, Нидерланды, Италию и Бельгию. Третья волна придет где-то в конце 2023 года, включая Японию, Австралию, Новую Зеландию. Компания заявляет, что Beyond будет доступна в большем количестве стран и регионов в 2023 году.

Ознакомьтесь со спецификацией ниже:

Большой экран вне спецификаций

Разрешение дисплея 5120 x 2560 пикселей (2560 x 2560 на каждый глаз) с максимальной частотой 90 Гц
Поле зрения (FOV) Угол обзора 93° x угол обзора 90°
Пикселей на градус (PPD) 28°
Межзрачковое расстояние (IPD)

56-74 мм вмещается (фиксированный IPD на устройство, 58-72 мм)

Тип оптики Кастомная блинная оптика
Отслеживание 6 степеней свободы Отслеживание SteamVR (также известное как Маяк)
Версия Базовые станции V1.0 или V2.0. Не включено.
Контроллеры Контроллеры SteamVR (например, Valve Index, HTC Vive). Не включено.
Отслеживание всего тела

Трекеры SteamVR (например, HTC Vive Tracker, Tundra Tracker). Не включено.

Аудио Не встроенный (порт USB C для аудио) или дополнительный аудиоремешок
Порты Порт для аксессуаров USB-C (USB 2.0)
вход микрофона Стерео микрофоны
Подключение к ПК DisplayPort 1.4 (видео) и два порта USB 3.0 (питание, данные)
Дополнительные порты USB-C (скорость USB 2.0)
Кабель 5-метровый специальный оптоволоконный кабель и Link Box
Требования к ПК
ЦП Четырехъядерный Intel или AMD
GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР

Nvidia RTX 2070 или AMD RX 5700 XT или новее (требуются DisplayPort 1.4 и DSC)

Порты 1 порт DisplayPort 1.4, 2 порта USB 3.0

Отметка времени:

Больше от Дорога к VR