Игры Web 3.0 — это не только владение активами — это гораздо больше — The Daily Hodl

Игры Web 3.0 — это не только владение активами — это гораздо больше — The Daily Hodl

HodlX Гостевой пост  Отправить сообщение

 

Люди думают, что знают ценность игр Web 3.0 что все дело в том, что пользователи владеют своими собственными игровыми активами в виде невзаимозаменяемых токенов (NFT).

Эта точка зрения является наиболее распространенным заблуждением в космосе, и она абсолютно неверна. Право собственности имеет значение, но ограничение ценности игр Web 3.0 только собственностью упускает из виду полную картину. потенциал стимулов на основе блокчейна для расширения игровой индустрии даже за пределы ее нынешнего размера.

Web 3.0 открывает мир моделей монетизации для геймеров

Инновация, которой уделяется гораздо меньше внимания, может быть гораздо более ценной на грани наркоза мир моделей монетизации для геймеров, разработчиков игр и сообществ, которые их поддерживают.

В настоящее время разработчики игр имеют ограниченное количество точек продаж, чтобы охватить как опытных игроков, так и обычных игроков. Например, они могут продавать свою игру через консоль, магазин приложений или такой сервис, как Steam.

Но что, если бы они могли расширить свои витрины, чтобы охватить весь Интернет, монетизируя тысячи и тысячи виртуальных пространств?

Рассмотрим возможности для разработчиков, если бы они смогли захватить не только рынок новых игр но также и вторичный рынок перепродажи, чтобы они получали часть обратно за каждого нового пользователя, взаимодействующего с игрой.

Игры, построенные на блокчейне, могут получить доступ к рынку, намного большему, чем их нынешний, что дает создателям возможность достичь гораздо большего, чем они могли раньше.

Это разница между возможностью продавать свою игру только в закрытой системе, например, в одном магазине приложений, и возможностью продавать ее через сайт Shopify, который может интегрироваться с каждым приложением и торговой площадкой в ​​Интернете.

Вспомним финал чемпионата мира по League of Legends в этом году, где VIP-гости получили значок, на лицевой стороне которого было зловещее предупреждение. на грани наркозалюбой, кто продаст или передаст этот значок другому лицу, будет немедленно забанен на мероприятии.

Это текущая игровая экономическая модель, сильно ориентированная на сохранение как можно более строгого пользовательского рва и как можно более жесткого контроля над вашей закрытой игровой экосистемой.

В рамках более открытой экономической модели с поддержкой блокчейна вы можете создать этот VIP-значок как NFT.

Организаторы мероприятия, вместо того, чтобы пытаться ограничить доступ, могли вместо этого позволить владельцам VIP продавать этот билет кому угодно, и каждый раз, когда он продавался, организаторы получали еще пять процентов от этого билета. стоимость перепродажи, которую они не могли использовать раньше.

Роялти на основе смарт-контрактов позволяют авторам получать компенсацию каждый раз, когда их цифровые активы покупаются, продаются или обмениваются, обеспечивая справедливую компенсацию и долгосрочные выгоды. экономическая инновация, от которой может выиграть большинство разработчиков игр.

Активы NFT хороши для игрока/покупателя этого NFT. Если владелец больше не использует его, то он может вернуть часть своих денег.

И эти активы блокчейна также хороши для разработчиков, которые получают этот гонорар, позволяя им монетизировать свои активы везде, где что-то продается, а также облегчая им рост сообщества сторонников.

Хотя в большинстве известных игр Web 2.0 используется внутриигровая цифровая валюта, им не хватает экономических гарантий, присущих играм Web 3.0, таких как общедоступная информация о количестве, инфляции и графиках вознаграждений.

Расширение возможностей владения внутриигровыми активами

Если вы владеете NFT, у вас также есть история этого владения, и все характеристики этого актива хранятся в блокчейне.

Если вы играете в игру Web 2.0, то вы не «владеете» чем-либо, что вы зарабатываете или покупаете в игре, за пределами этого игрового сервера.

По сути, это делает все игровые активы временными долговыми расписками разработчиков игр. и особенно туманные, поскольку внутриигровые валюты или активы часто рушатся, как только сервер/игра, в которой они существуют, больше не поддерживается их создателями.

Будущие поколения геймеров, скорее всего, отдадут предпочтение истинному владению цифровыми активами, предлагаемыми NFT, а не простым долговым распискам, предоставляемым централизованными серверами Web 2.0.

И это действительно ценное предложение для тех геймеров и разработчиков игр, которые заинтересованы в игре и развитии блокчейна. особенно в сочетании с расширенными экономическими моделями для игр, которые стали возможными благодаря появлению блокчейна.


Джек О’Холлеран — соучредитель и генеральный директор СКЕЙЛ Лабс команда SKALE, самого быстрого в мире блокчейна, разработанного для сверхбыстрого, безопасного и ориентированного на пользователя масштабирования Ethereum. Джек — опытный предприниматель в области технологий Силиконовой долины с глубоким опытом в области машинного обучения, технологий искусственного интеллекта и блокчейна.

 

Проверьте последние новости на HodlX

Подпишитесь на нас в Twitter что его цель Telegram

Попробуйте Последние отраслевые объявления   Игры в Интернете 3.0 — это не только владение активами, это нечто большее — The Daily Hodl PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Отказ от ответственности: Мнения, высказанные в The Daily Hodl, не являются рекомендациями для инвестиций. Инвесторы должны проявлять должную осмотрительность, прежде чем делать какие-либо инвестиции с высоким риском в биткойн, криптовалютные или цифровые активы. Пожалуйста, имейте в виду, что ваши переводы и сделки на свой страх и риск, и любые потери, которые вы можете понести, являются вашей ответственностью. The Daily Hodl не рекомендует покупать или продавать какие-либо криптоконверсии или цифровые активы, а также The Daily Hodl инвестиционный советник. Обратите внимание, что The Daily Hodl участвует в аффилированном маркетинге.

Рекомендуемое изображение: Shutterstock/Alexander56891/INelson

Отметка времени:

Больше от Ежедневный ходж