Что такое метавселенная? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Что такое метавселенная?

Сорок лет назад Нил Стивенсон обогатил словарь термином «метавселенная». В своем романе Снежная авария, виртуальное пространство изображается как спасательный люк из антиутопической реальности. С тех пор многие фильмы и видеоигры пытались уловить сущность этого убежища, которое сейчас называют метавселенной.

«Единственная разница в том, что, поскольку Улицы на самом деле не существует — это просто протокол компьютерной графики, записанный где-то на листке бумаги, — ни одна из этих вещей не строится физически».

Блокбастер 2018 года  Первый игрок изображает метавселенную как более красочный и захватывающий способ жить в полуразрушенных стенах бедности, управляемой корпорацией с железными кулаками. Однако ни одна из этих метавселенных не показывает, что происходит, когда активы блокчейна смешиваются с уравнением.

Традиционная экосистема Метавселенной

Когда в декабре прошлого года Facebook провел ребрендинг в Meta, компания предоставила свои собственное определение метавселенной.

«Метавселенная — это набор виртуальных пространств, где вы можете создавать и исследовать вместе с другими людьми, которые не находятся в том же физическом пространстве, что и вы. Вы сможете проводить время с друзьями, работать, играть, учиться, делать покупки, творить и многое другое».

Купив Oculus VR в 2014 году, это был довольно предсказуемый шаг. С тех пор, согласно исследованию Counterpoint, доминирование Facebook в виртуальной реальности выросло до 75%. 

Что такое метавселенная? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

В целом ожидается, что к 44 году количество устройств виртуальной реальности, развернутых в домах, должно возрасти примерно до 2025 миллионов, что в семь раз превышает уровень 2020 года. исследование IDC. Интересно, что Meta пять раз инвестировала в метавселенную, по 10 миллиардов долларов, больше, чем в покупку самого Oculus VR, по 2 миллиарда долларов.

Что это значит на практике?

Создание иммерсивного контента для виртуальной реальности — долгая и тяжелая работа. По этой причине Meta запустила платформу Horizon Worlds, на которой создатели получают вознаграждение за создание 3D-активов для заполнения виртуальных ландшафтов. Например, они могли бы получить 10 миллионов долларов. Фонд Создателя запущен в октябре прошлого года.

Благодаря этой структуре поощрения и партнерству с небольшими студиями виртуальной реальности платформа Meta Horizon Worlds выросла до более чем 10,000 300 пользовательских сред, обслуживающих более XNUMX XNUMX пользователей.

В будущем те создатели, которые продают свои виртуальные активы с помощью Meta, должны будут платить комиссию в размере 47.5%. Из них 30% идет в магазин Meta Quest Store, а сама комиссия Horizon Worlds составляет 17.5%. Хотя это может показаться крутым, это дешевле, чем на конкурирующей платформе, также основанной на той же модели пользовательского контента.

Например, создатели Roblox получают только 30% при продаже виртуальных активов, в то время как платформа сохраняет за собой 70%.

Что такое метавселенная? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.Что такое метавселенная? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Источник: developer.roblox.com

Будь то Horizon Worlds или Roblox, это видение метавселенной представляет собой обнесенный стеной сад, строго контролируемый. Более того, ни одна из них не использует активы блокчейна, которые можно экспортировать и продавать за пределами их экосистем. Вместо этого они используют традиционные токены, произвольно деноминированные в долларах. Например, в Roblox 1 Robux равен 0.35 доллара. На Meta официальный токен все еще обсуждается, концептуализируясь как Зак Бакс.

В целом, традиционное видение метавселенной — это не что иное, как корпоративная платформа, реализующая классические стимулы для привлечения пользователей и создателей контента. Это контрастирует с метавселенной как платформой блокчейна.

Экосистема метавселенной блокчейна

Из подхода Meta, как мы видели до сих пор, метавселенная — это платформа, которая позволяет следующее:

  • Персонализированные аватары
  • Общение с другими пользователями платформы в режиме реального времени через такие аватары
  • Геймифицированные и общие взаимодействия между аватарами
  • Поддержка пользовательского контента
  • Монетизация виртуальных активов, создание виртуальной экономики

С учетом этих основ метавселенной наиболее близким к полнофункциональному продукту будет Second Life, выпущенный еще в июне 2003 года. 

Однако на таких платформах отсутствует один важный компонент метавселенной. Аватары и активы с одной платформы нельзя экспортировать на другую. Нет Robux для Zuck Bucks и наоборот. Метаистория относится к большому нарративу, который включает в себя другие нарративы в разных медиаформатах. Точно так же метавселенная должна охватывать разные платформы. И единственный способ сделать это — сделать возможным перенос виртуальных активов.

Чтобы виртуальные активы были переносимыми, они должны быть токенизированы как взаимозаменяемые или невзаимозаменяемые токены. С этой точки зрения дополнение VR для большего погружения будет необязательным.

Как выглядит метавселенная в реальной жизни?

В реальной жизни (IRL) один энтузиаст виртуальной реальности предпринял экстраординарные шаги, чтобы полностью погрузиться в метавселенную. Ежедневный пользователь TikTok @ytmikkelvr живет своей фантазией «Первому игроку приготовиться» весь день, буквально каждое мгновение бодрствования. Удивительно, но это даже включает в себя вход в ванную со специальной настройкой, удобной для VR-гарнитуры.

Что касается самого оборудования, то, похоже, он использует вышеупомянутую гарнитуру Oculus VR от Meta. Точно так же большинство впечатлений от VR можно найти в Магазин Мета Квест. Этот контент включает в себя автомобильные гонки, приключения-головоломки, социальные встречи, ролевые игры, симуляторы работы, игры на выживание и управление бизнесом.

Однако прыжок из одной игры в другую — это не совсем то, о чем метавселенная.

Создание Первый игрок Возможное

In Первый игрок, люди не подключаются к альтернативной платформе. Наоборот, это единый виртуальный ландшафт с различными событиями, биомами и опытом. Единственная константа — это сам аватар пользователя и его виртуальные средства. Чтобы такой сценарий произошел, должна быть полная корпоративная монополия, которая является одной из тем фильма.

Однако такая упрощенная реальность, несмотря на все усилия Меты, маловероятна. 

Наиболее вероятная эволюция метавселенной сеть блокчейн-сетей. Web3 — это более децентрализованный интернет, в котором смарт-контракты предоставляют пользователям право собственности и конфиденциальность.

На практике это выливается в кошелек, не связанный с тюремным заключением, такой как MetaMask подключение к блокчейнам. Некастодиальный кошелек будет точкой входа в метавселенную, в которой будут храниться как NFT, так и 3D- и 2D-активы.

Например, если пользователи владеют токенами AXS от Axie Infinity, крупнейшей в настоящее время блокчейн-игры с доходом в 1.3 миллиарда долларов в прошлом году, они могут обменять их на токены на других платформах метавселенной. Вот некоторые из них, которые дают пользователям возможность создавать виртуальные активы и токенизировать их как NFT с комиссией, уплачиваемой их собственными токенами.

Песочница (ПЕСОК)

Созданная студией Pixowl в 2011 году, эта платформа метавселенной на базе Ethereum напоминает Minecraft. Он использует воксельную технологию для создания блочной и гибкой эстетики пользовательского контента. 

Что такое метавселенная? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.Что такое метавселенная? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Источник: Песочница.игра

Платформа монетизируется токенами 3B ERC-20 SAND, а ее виртуальное пространство разделено на 166,464 XNUMX LAND NFT. Учитывая, что оба типа активов ограничены, следует ожидать, что они вырастут в цене из-за дефицита. То есть, если The Sandbox станет популярной.

Когда дело доходит до пользовательского контента, The Sandbox предлагает три режима взаимодействия:

  • GameMaker — использует интуитивно понятную логику сценариев для создания игр, похожих на Roblox.
  • VoxEdit — облачный программный инструмент для создания и токенизации 3D-воксельных активов.
  • Торговая площадка — торговля созданными NFT с SAND в качестве оплаты сборов.

Песочница получила большую поддержку со стороны венчурного капитала (VC), включая Atari, CryptoKitties, Snoop Dogg, South China Morning Post, Roller Coaster Tycoon World, Adidas и The Walking Dead. За год токен SAND вырос на 222% до текущей цены в 2.1 доллара. 

Что такое метавселенная? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.Что такое метавселенная? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Цена SAND упала в последние месяцы. Источник: TradingView

Однако из-за медвежьего рынка криптовалют в целом цена SAND с начала года (с начала года) ушла в отрицательную зону и составила -64.4%.

Decentraland (MANA)

Decentraland похож на The Sandbox, за исключением воксельной эстетики. Однако, в отличие от SAND, токены MANA не ограничены в предложении, но в хорошем смысле. Первоначально было 2.8 млрд токенов MANA, которые с тех пор были уменьшены на 600 млн через аукционы LAND NFT. В настоящее время в обращении находится 1.84 млрд MANA.

Более того, в Decentraland даже меньше земельных участков, чем в The Sandbox, — 90,601 2. Точно так же они разделены на разные биомы, чтобы обеспечить контрастный опыт метавселенной. Чтобы сделать плату за газ как можно более низкой, платформа использует Polygon, сайдчейн масштабируемости уровня XNUMX для Ethereum.

За год прибыль MANA упала до +3.8% производительности, по 1.46 доллара за MANA.

Что такое метавселенная? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.Что такое метавселенная? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Цена на MANA резко выросла в ноябре. Источник: TradingView

И Decentraland, и The Sandbox использовались в качестве социальных стартовых площадок для различных мероприятий: кинофестивалей, запусков товаров, запусков NFT, концертов и партнерских отношений с другими играми на блокчейне. На этих мероприятиях с помощью своих аватаров пользователи получают возможность демонстрировать свои носимые устройства NFT.

Что еще более важно, они могут стать инвесторами виртуальной недвижимости и арендовать LAND NFT для таких мероприятий. Конечно, исследуя эти виртуальные ландшафты, люди могут общаться и общаться в деловых целях.

Готова ли технология к метавселенной на основе блокчейна?

Хотя такой опыт не так экстремальн, как то, что имеет в виду вышеупомянутый VR TikToker, Decentraland и The Sandbox показывают путь в будущее метавселенной:

  • Токенизированные активы, которые можно экспортировать и продавать на размещенных биржевых кошельках или на децентрализованных биржах.
  • Преемственность личности аватара
  • Общие 3D-окружения
  • Настоящая виртуальная экономика, основанная на вовлечении пользователей и предложении токенов, а не на произвольных и централизованных стимулах. 

Однако еще неизвестно, готовы ли блокчейн-сети выйти в мейнстрим и получать такой трафик. Например, крупнейший онлайн-концерт состоялся в игре Fortnite с участием рэпера Трэвиса Скотта. Концерт виртуально посетили более 12.3 млн игроков Fortnite, что сделало его крупнейшим онлайн-мероприятием в истории.

Можно с уверенностью сказать, что такой трафик полностью разобьет даже Ethereum, крупнейшую платформу смарт-контрактов. Запуск NFT Otherdeed LAND для платформы метавселенной Otherside недвусмысленно продемонстрировал это, вызвав сбой Etherscan, средства отслеживания транзакций Ethereum.

Кроме того, хотя объем продаж Otherdeeds составил 630 миллионов долларов, 60,234 ETH ($169.9 млн) были потрачены на комиссию за газ ETH. Излишне говорить, что это представляет собой крайне неэффективный денежный рынок. Вскоре после этого Yuga Labs объявила о своей интеграции метавселенной в Polygon в качестве сайдчейна масштабируемости уровня 2, предлагая значительно более низкую цену на газ. 

После огромного всплеска газа Yuga Labs даже зашла так далеко, что пообещала вернуть деньги тем, кто заплатил 2–5 ETH за монетный двор Otherdeed NFT. Если бы они изначально развернулись на сайдчейне Polygon, всех сложностей можно было бы избежать.

Готова ли Metaverse к массовой стадии?

Метавселенная еще не стала единой платформой. Мета предсказывает, что потребуется не менее пяти лет, чтобы получить некоторое приближение к Первый игрок опыт погружения. Тем не менее, более вероятно, что платформы блокчейна займут видное место.

В конце концов, если бы кто-то выбрал огороженный сад Meta и почти 50% комиссию за продажу виртуальных активов, можно было бы с уверенностью предположить, что большинство людей предпочтут одну из новых платформ метавселенной блокчейна web3.

До сих пор не ясно, готова ли сама технология VR к мейнстриму. Многие пользователи по-прежнему сообщают о укачивании независимо от типа контента. Только по этой причине метавселенная может превратиться в нишу, зарезервированную для преданного меньшинства, которое находит киберпространство более привлекательным, чем реальный мир.

Отметка времени:

Больше от Вызывающий