С появлением Apple Vision Pro вполне вероятно, что линейка Quest Pro от Meta будет развиваться и станет более прямым конкурентом. И у нас действительно есть представление о том, как потенциально может выглядеть Quest Pro 2 даже более высокого класса.
Бар Apple
Создавая Vision Pro, Apple явно не стремилась сделать доступную гарнитуру. Их стратегия заключалась в том, чтобы создать минимальную жизнеспособную планку качества того, как они хотели, чтобы опыт смешанной реальности выглядел и ощущался. После включения всех технологий и функций, которые, по их мнению, были необходимы, Vision Pro стоил 3,500 долларов.
Это делает его в лучшем случае лишь косвенным конкурентом чего-то вроде Quest 500 за 3 долларов. Но очевидно, что существует рынок людей, готовых выложить значительные деньги за высококачественную гарнитуру смешанной реальности.
Будущее Quest Pro
Поэтому вполне логично, что линейка Quest Pro от Meta будет развиваться, чтобы конкурировать в этом ценовом диапазоне высокого класса. Но как мог бы выглядеть Quest Pro 2, если бы Meta захотела конкурировать с Apple?
Что ж, оказывается, у нас может быть довольно хорошая идея.
Дуглас Ланман — старший директор по системам отображения в Reality Labs Research, научно-исследовательском подразделении XR компании Meta. В конце прошлого года он прочитал гостевую лекцию в Университете Аризоны, школа, из которой Reality Labs регулярно набирает исследователей.
Ланман провел большую часть полуторачасового сеанса, рассказывая об исследованиях, над которыми его команда работала в последние годы. Они создали различные прототипы по отдельности, исследуя голографическую оптику, расширенный динамический диапазон, разрешение сетчатки, обратное проходимость и многое другое.
Хотя большинство представленных гарнитур были чисто исследовательскими прототипами, Ланман завершил сессию рассказом о своем видении «Mirror Lake», концептуальной гарнитуры, которая могла бы включать в себя многие технологии, которые его команда исследовала на протяжении последнего десятилетия. Он представил следующую визуализацию того, как могла бы выглядеть гарнитура, если бы она была создана сегодня.
Видео через Новости смешанной реальности
И хотя он подчеркнул, что это всего лишь концепция, придуманная им и его командой, а не дорожная карта продукта, он сказал, что эту концепцию «практично реализовать сейчас» с деталями, которые можно легко найти на рынке. Вопрос о том, можно ли будет массово производить его при ориентировочной цене в 3,500 долларов, остается без ответа, но Ланман сказал, что, по его мнению, индустрия готова выйти на «новое плато» с таким устройством, как Mirror Lake.
Далее он объяснил, что Mirror Lake будет включать в себя компактную голографическую оптику, многоракурсное отслеживание взгляда, варифокальный дисплей, обратный проход и встроенную коррекцию рецепта. Это довольно сложно… так что давайте разберем каждый из них.
Голографическая оптика
Огромной проблемой при создании компактных гарнитур XR является необходимость размещения оптики между зрителем и дисплеем. Хотя новейшие гарнитуры Meta Quest Pro и Quest 3 имеют впечатляюще компактную «блинчатую» оптику, исследователи Meta считают, что они могут стать еще тоньше. Их решение — «голографическая линза», как это и звучит: линза, запеченная в голограмму, которая может быть практически такой же тонкой, как лист бумаги.
Отслеживание взгляда
Отслеживание глаз работает лучше всего, когда у вас есть несколько изображений каждого глаза. Это означает, что более качественные исходные данные позволяют точно определить, в каком направлении смотрит глаз. Но больше камер означает больше накладных расходов на обработку, тепло, электроэнергию и затраты. Поэтому исследователи Меты придумали интересный метод получения нескольких изображений одного глаза с помощью одной камеры. Используя голографический элемент, камера может смотреть на линзу гарнитуры и видеть множественные отражения глаза пользователя. Это может обеспечить больше обзоров для лучшего отслеживания глаз без добавления дополнительных камер.
Варифокальный дисплей
Каждая гарнитура XR, представленная сегодня на рынке, использует стереоскопию — наложение двух одинаковых изображений — для отображения 3D-изображений. И хотя это похоже на то, как мы видим в реальном мире, здесь не учитывается важный визуальный сигнал; расстояние, с которого исходит свет, меняет то, как наши глаза фокусируются на том, что мы пытаемся увидеть. Но поскольку гарнитуры XR имеют фиксированный дисплей, свет всегда падает с одинакового расстояния. Это означает, что вы можете установить только одно фокусное расстояние, то есть ваши глаза смогут сфокусироваться только на определенном расстоянии от вас. Это известно как конфликт вергенции-аккомодации (или VAC).
Вариофокальный дисплей — это любой дисплей, который допускает переменную фокусировку, что позволяет решить проблему VAC. Meta исследовала несколько решений этой проблемы, но одно из них, по словам Ланмана, может быть частью Mirror Lake, использует набор поляризаторов с электронным управлением, позволяющий динамически изменять фокус объектива. В сочетании с отслеживанием глаз это позволит системе фокусировать свет на определенной части сцены, на которую вы смотрите.
Обратный проход
«Проходное соединение» — это то, как мы называем это, когда вы размещаете камеры снаружи гарнитуры и используете их, чтобы показать владельцу вид на внешний мир. Это похоже на то, как будто ваше зрение «проходит» через гарнитуру. Обратный проход — это то, что мы называем, когда вы устанавливаете камеры внутри гарнитуру, чтобы показать внешнему миру ваше лицо. Это то же самое, что вы, возможно, видели в Vision Pro (Apple называет это EyeSight).
Но это не так просто, как просто прикрепить дисплей к внешней стороне гарнитуры. Поскольку передняя часть гарнитуры расположена довольно далеко от ваших реальных глаз, отображение ваших глаз так далеко будет выглядеть очень нереалистично — как будто ваши глаза каким-то образом приклеены к передней части гарнитуры.
Вместо этого вам нужен способ заставить глаз казаться запавшим в гарнитуру. Для этого вам понадобится какой-то дисплей со световым полем, то есть дисплей, который показывает разные виды в зависимости от угла, под которым вы смотрите.
Ланман сказал, что при рендеринге Mirror Lake они на самом деле выполнили симуляцию трассировки лучей, чтобы примерно показать, как будет выглядеть обратный проход на гарнитуре, учитывая компоненты, из которых теоретически будет сделана гарнитура.
Рецепт
Для тех, кому нужны очки, важно иметь гарнитуру, соответствующую вашему рецепту. Ланман говорит, что, учитывая компактность Зеркального озера, здесь не так уж много места для очков. Вместо этого он предполагает, что такая гарнитура будет адаптирована к конкретным потребностям зрения каждого пользователя. На Зеркальном озере этого можно было бы достичь, производя голографические линзы для индивидуальной коррекции зрения. Это разумно, потому что это означает коррекцию внешнего вида гарнитуры для каждого пользователя без добавления каких-либо дополнительных элементов или компонентов к гарнитуре.
â € â € â € â €
Первая профессиональная гарнитура Meta, Quest Pro, вышла, мягко говоря, неловко. Хотя у него была впечатляющая оптика, отслеживание лиц и улучшенные возможности смешанной реальности, в конечном итоге он все равно ощущался как усовершенствованный Quest 2. Он воспроизводил весь тот же контент, и те немногие вещи, которые он делал уникально, не совсем ощущались как они. оправдал цену в 1,500 долларов. Meta, похоже, согласилась, потому что вскоре после выпуска цена гарнитуры упала до 1,000 долларов.
Запуск Quest Pro стал еще более трудным, поскольку вскоре после этого был анонсирован Quest 3, в результате чего многие улучшения Quest Pro были снижены до гораздо более привлекательной цены в 500 долларов.
Если Meta собирается выпустить линейку гарнитур «Pro», она должна делать значительно больше, чем ее гарнитуры, ориентированные на потребителя. Vision Pro, оснащенный технологиями и стоящий 3,500 долларов, по-видимому, открыл двери Meta для дальнейшего дифференцирования будущих гарнитур Quest Pro с предложением более высокого класса.
А учитывая, что один из старших исследователей Meta считает, что можно создать гарнитуру, подобную Mirror Lake, из уже имеющихся деталей, нетрудно предположить, что некоторые из этих новых технологий могут найти применение в Quest Pro 2 или Quest Pro. 3.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- PlatoData.Network Вертикальный генеративный ИИ. Расширьте возможности себя. Доступ здесь.
- ПлатонАйСтрим. Интеллект Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- ПлатонЭСГ. Углерод, чистые технологии, Энергия, Окружающая среда, Солнечная, Управление отходами. Доступ здесь.
- ПлатонЗдоровье. Биотехнологии и клинические исследования. Доступ здесь.
- Источник: https://www.roadtovr.com/meta-vision-pro-competitor-quest-pro-2/
- :имеет
- :является
- :нет
- $3
- $UP
- 000
- 360
- 3d
- 500
- 7
- a
- в состоянии
- О нас
- вмещать
- достигнутый
- фактического соединения
- на самом деле
- добавить
- дополнительный
- доступной
- После
- Стремясь
- Все
- позволять
- позволяет
- уже
- всегда
- an
- и
- объявило
- любой
- появиться
- Apple
- МЫ
- ARM
- AS
- At
- привлекательный
- доступен
- назад
- бар
- BE
- , так как:
- становиться
- было
- не являетесь
- ЛУЧШЕЕ
- Лучшая
- между
- Ломать
- принес
- строить
- построенный
- но
- by
- призывают
- Объявления
- камера
- камеры
- CAN
- возможности
- вызов
- изменения
- явно
- сочетании
- приход
- компактный
- конкурировать
- конкурент
- компоненты
- сама концепция
- конфликт
- принимая во внимание
- содержание
- контроль
- Цена
- может
- Создайте
- подгонянный
- данным
- десятилетие
- в зависимости
- определения
- устройство
- DID
- различный
- направлять
- направление
- директор
- Дисплей
- расстояние
- Разделение
- do
- Двери
- вниз
- снилось
- Падение
- упал
- динамический
- каждый
- легко
- в электронном виде
- элемент
- конец
- Даже
- развивается
- точно,
- опыт
- Объяснять
- Исследование
- Глаза
- Глаза
- Face
- всего лишь пяти граммов героина
- далеко
- Особенности
- чувствовать
- чувствуя
- несколько
- Найдите
- Во-первых,
- фиксированной
- фокальный
- Фокус
- после
- Что касается
- от
- передний
- далее
- будущее
- дал
- получающий
- данный
- Go
- будет
- хорошо
- есть
- GUEST
- было
- Есть
- имеющий
- he
- наушники
- гарнитуры
- Лидирующий
- его
- его
- Голограмма
- голографический
- час
- Как
- HTTPS
- огромный
- идея
- if
- изображение
- важную
- впечатляющий
- улучшенный
- улучшение
- in
- включают
- включать
- individual
- промышленность
- вместо
- интересный
- в
- IT
- ЕГО
- JPG
- всего
- только один
- оправданный
- Вид
- известный
- Labs
- озеро
- Фамилия
- В прошлом году
- Поздно
- последний
- запуск
- Leap
- наименее
- чтение
- объектив
- линзы
- легкий
- такое как
- Вероятно
- линия
- Длинное
- посмотреть
- выглядит как
- искать
- сделанный
- сделать
- ДЕЛАЕТ
- Создание
- производство
- многих
- рынок
- Масса
- макс-ширина
- Май..
- означает
- Мета
- метод
- может быть
- минимальный
- зеркало
- смешанный
- смешанная реальность
- деньги
- БОЛЕЕ
- самых
- много
- с разными
- природа
- необходимо
- Необходимость
- потребности
- Новые
- Новая технология
- of
- предлагающий
- on
- консолидировать
- ONE
- только
- открытый
- оптика
- or
- наши
- внешний
- внешнюю
- за
- накладные расходы
- бумага & картон
- часть
- части
- Люди
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- играл
- Точка
- возможное
- потенциально
- мощностью
- практически
- рецепт
- представлены
- довольно
- цена
- Pro
- Проблема
- обработка
- Произведенный
- Продукт
- Прототипы
- обеспечивать
- чисто
- положил
- поиск
- квест 2
- квест 3
- квест про
- вопрос
- вполне
- R & D
- ассортимент
- достигать
- легко
- готовый
- реальные
- реальный мир
- Реальность
- Реальный опыт
- лаборатории реальности
- последний
- Новобранцы
- регулярно
- освободить
- оказывать
- оказание
- исследованиям
- исследовал
- исследователи
- Постановления
- Сетчатка
- скалистый
- Комната
- Сказал
- то же
- сообщили
- говорит
- сцена
- Школа
- посмотреть
- казалось
- по-видимому
- видел
- старший
- смысл
- Сессия
- набор
- несколько
- лист
- показывать
- Шоу
- аналогичный
- моделирование
- сидит
- So
- Решение
- Решения
- Решение
- некоторые
- как-то
- удалось
- звуки
- Источник
- источников
- конкретный
- потраченный
- стек
- прилипание
- По-прежнему
- Стратегия
- существенный
- по существу
- такие
- Предлагает
- поддержка
- система
- системы
- говорить
- команда
- технологии
- технологии
- чем
- который
- Ассоциация
- их
- Их
- Там.
- Эти
- они
- тонкий
- задача
- вещи
- think
- Думает
- этой
- те
- мысль
- Таким образом
- в
- сегодня
- пытается
- Получается
- два
- общественного.
- Университет
- на
- использование
- Информация о пользователе
- использования
- через
- переменная
- различный
- очень
- с помощью
- жизнеспособный
- Вид
- Просмотры
- видение
- визуальный
- визуальные
- стремятся
- законопроект
- Путь..
- we
- пошел
- были
- Что
- когда
- будь то
- который
- в то время как
- КТО
- Дикий
- будете
- готовый
- без
- работавший
- работает
- Мир
- бы
- Завернутый
- XR
- XR-гарнитуры
- год
- лет
- Ты
- ВАШЕ
- YouTube
- зефирнет