Что обещает The Bat Забавный, абсурдный и доступный VR-анализ данных PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

Что The Bat обещает: забавный, абсурдный и доступный VR

Что за летучая мышь заставила меня смеяться гораздо больше, чем любая другая VR-игра, которую я пробовал на Gamescom в прошлом месяце.

Может быть, это потому, что большинство демонстраций VR-игр обычно не являются смешными. Тем не менее, когда я не смеялся во время демонстрации What the Bat, я почти наверняка улыбался. Даже в короткой 10-минутной демо-версии What the Bat выполнила то, что обещал трейлер: причудливая, но доступная виртуальная игра с набором до смешного абсурдных сценариев.

[Встраиваемое содержимое]

Игра является продолжением основанная на физике плоскоэкранная игра What the Golf от датской студии Triband. Объявлено ранее в этом году, What the Bat следует той же концепции, что и его предшественник, но делает переход на гарнитуры виртуальной реальности. Демонстрационная версия, которую я попробовал на Gamescom, была разработана для прохождения ряда случайных небольших уровней, взятых из основной кампании игры. Я прошел демоверсию достаточно быстро, чтобы пройти ее несколько раз — в каждой была отдельная область с новой механикой и заданиями для выполнения.

Да, в каждом из игровых сценариев задействована бейсбольная бита, но вы будете делать практически все, кроме игры в бейсбол. В большинстве случаев это включает в себя использование биты для удара по чему-либо — если не по бейсбольному мячу, то по чему-то совершенно другому — по направлению к цели. Другие требуют, чтобы вы использовали одну или несколько летучих мышей (у вас их две, по одной на каждый контроллер), чтобы нажимать на рычаги или кнопки, решать легкие головоломки или выполнять условия победы. В другом вы будете использовать маневр летучих мышей и стрелять из пушки в направлении движущейся цели, парящей в открытом космосе.

Задачи просты для понимания, а поиск решений редко требует инструкций, но часто побуждает к экспериментам. Что делает этот эксперимент таким забавным, так это не только дурацкие сценарии, в которых он происходит, но и беспорядочный характер игровой системы взаимодействия и физической песочницы. Взаимодействие в What the Bat намеренно сделано слегка хаотичным. Например, устройства, требующие точного прицеливания, такие как вышеупомянутая пушка, будут прикреплены к упругой пружине. Или, может быть, вам нужно взять небольшой предмет и переместить его, используя свои бейсбольные биты, у которых мало сцепления и еще хуже контроль. В чем-то он похож на намеренно неточная физика игровая площадка Tentacular.

С точки зрения управления и доступности, основное внимание всегда уделяется бейсбольным битам — нет необходимости запоминать схему управления или нажимать какие-либо кнопки на контроллерах. Каждое меню, кнопка и взаимодействие обрабатываются естественным и захватывающим способом. Просто перемещайте летучих мышей — об остальном позаботится игра.

что за летучая мышь
В What the Bat можно все, и все это весело. Разработчики точно знают, что это за игра, и не боятся удвоить концепцию, чтобы сделать ее максимально забавной. После моей демонстрации на Gamescom я надеюсь, что полная версия сможет вызвать улыбку на лице любого, будь то в первый или в сотый раз в виртуальной реальности.

Что The Bat выпустит для Quest 2 и SteamVR позже в этом году. Следите за дальнейшими обновлениями.

Отметка времени:

Больше от UploadVR