Команда NINJA обратилась Во Лонг: Падшая династия трудность в эксклюзивном интервью IGN, в котором он заявил, что игра, несомненно, будет «чрезвычайно сложной и требовательной», но она не будет сложной просто так. Продюсером Во Лонга является Масааки Ямагива, ранее работавший в PlayStation Japan Studio, где он продюсировал две игры FromSoftware: Bloodborne и Deracine.
Как будет обрабатываться сложность Wo Long: Fallen Dynasty
Ямагива — сказал что работа над играми FromSoftware, особенно над Bloodborne, была для него «важным» опытом, когда он понял, что сложность игры должна вызывать у игроков чувство выполненного долга. С этой целью Во Лун будет уравновешенным, разумным и справедливым.
Действие Wo Long разворачивается в Китае, и оно более масштабно по сравнению с нашими предыдущими играми, действие которых происходит в Японии, что позволило нам показать более суровый и темный мир. То же самое можно сказать и о сложности. Нет сомнений, что это будет чрезвычайно сложная и требовательная игра, но мы придумали новые способы решения этой проблемы. В этом отношении игроки могут рассчитывать на удовлетворение, которого не было в предыдущих играх Team NINJA.
Wo Long не скрывает, что вдохновлен играми Souls. Team NINJA открыто называет ее игрой в стиле Souls, рассказывающей мрачную фэнтезийную историю, действие которой происходит в период множества сражений, войн и разрушений. Судя по всему, даже смерть не будет бессмысленной в Во Лонге. По словам Ямагивы, хотя игроки и «выиграют что-то» от победы над могущественным врагом, то же самое будет и тогда, когда враг убьет игрока.
Wo Long: Fallen Dynasty находится в разработке как для платформ текущего, так и для последнего поколения.
В других новостях это похоже на Ubisoft. «Череп и кости» могут пропустить PS4 и Xbox Oneи Square Enix объявили Crisis Core: Final Fantasy VII HD-ремастер прошлой ночью.
сообщение Во Лонг: Падшая династия будет сложной, но с разумными трудностями Появившийся сначала на PlayStation LifeStyle.
- a
- По
- объявило
- Объявления
- подхода
- не являетесь
- сложные
- Китай
- как
- сравненный
- Основные
- темно
- победив
- Развитие
- трудный
- особенно
- Эксклюзивные
- опыт
- ярмарка
- ФАНТАЗИЯ
- First
- вперед
- от
- игра
- Игры
- HTTPS
- IGN
- вдохновленный
- Интервью
- IT
- Япония
- узнали
- Длинное
- посмотреть
- ДЕЛАЕТ
- массивный
- смысл
- может быть
- БОЛЕЕ
- сеть
- Новости
- Другое
- период
- Платформы
- игрок
- игроки
- Playstation
- мощный
- представить
- предыдущий
- Произведенный
- разумный
- понимается
- Сказал
- то же
- удовлетворение
- Шкала
- смысл
- набор
- демонстрации
- площадь
- История
- студия
- команда
- говорит
- Ассоциация
- us
- войны
- способы
- в то время как
- без
- работает
- Мир
- Xbox