3 podjetja, ki gradijo rešitve za pozicioniranje in sledenje za napredno podatkovno inteligenco AR PlatoBlockchain. Navpično iskanje. Ai.

3 podjetja, ki gradijo rešitve za pozicioniranje in sledenje za napredno razširjeno resničnost

Stvari, kot so zaslon, grafika in upodabljanje, so v AR zelo priljubljene. Ena podcenjena tehnična sposobnost? Pozicioniranje. Natančno pozicioniranje pomaga zagotoviti, da so sredstva AR prikazana prepričljivo v svetu. Pomaga tudi zagotoviti, da so sredstva, vezana na določeno geografsko lokacijo, prikazana tam, kjer naj bi bila. Končno ustvarja ali prekine večuporabniško izkušnjo.

Ta članek bo obravnaval nekatera podjetja, ki ponovno razmišljajo o pozicioniranju. Raziskali bomo tudi nekatere tehnologije, ki omogočajo ta napredek, in izkušnje AR, ki jih ta napredek omogoča.

Nekaj ​​tehničnega ozadja

Na začetku je pomembno razumeti, da pozicioniranje in lociranje nista isto kot »lokalizacija«. Pri lociranju in pozicioniranju gre za razumevanje, kje na svetu je uporabnik. Pri lokalizaciji gre za prepričljivo umestitev virtualnega sredstva v uporabnikovo fizično okolje.

Veliko aplikacij AR sploh ne potrebuje pozicioniranja ali lociranja – vseeno jim je, kje na svetu ste, vendar morajo biti sposobni razumeti svet okoli vas, da postavijo predmete. Po drugi strani pa številnim aplikacijam, ki niso AR, ni treba vedeti, kako izgleda svet okoli vas, da bi vozniku dostave pomagali najti vas ali vam pomagali najti vašo naslednjo lokacijo.

Vendar nekatere napredne aplikacije AR potrebujejo oboje. To velja za aktivacije AR, ki so vezane na fizične lokacije na planetu. To je tudi eden od pristopov k večuporabniški izkušnji AR.

NextNav

Trenutno večina lokacijskih sistemov deluje na globalnem sistemu za določanje položaja – GPS. GPS lahko za večino primerov uporabe razmeroma natančno locira napravo, vendar je priložen z ulovom – GPS je prazen. Ljudje, zlasti v urbanih območjih, se ne omejujemo na tla. Zlagamo.

"Prepričan sem, da smo to že vsi doživeli, ko odpremo Google Zemljevide in tam je samo ta velika modra pika," je rekel Dan Hight. "Na mestnem trgu je razumevanje vaše vertikalne lokacije pomembno."

Hight je podpredsednik poslovnega razvoja in partnerstev pri NextNav. NextNav je navigacijsko podjetje, ki "dviguje geolokacijo" tako, da podatkom o položaju daje "tretjo os". Verjetno veste, da ima vaš telefon GPS, vendar NextNav uporablja manj znan senzor – senzor barometričnega tlaka, ki meri zračni tlak.

Višje ko greste, nižji je zračni tlak. Barometrični tlak se spreminja tudi z vremenom. Torej NextNav uporablja informacije iz mreže tlačnih postaj v kombinaciji z informacijami iz senzorja barometričnega tlaka vaše naprave. Razlika omogoča sistemu, da določi vašo višino.

"Če poznamo vašo lokacijo," je rekel Hight, "in poznamo pritisk, lahko izračunamo vaš navpični položaj z natančnostjo do tal."

Povezava AR

NextNav je bil ustanovljen za delo z odzivom v sili – za kar je bil GPS sploh zasnovan. Prav tako sodelujejo s skupinami za odzivanje na nujne primere po vsej državi. Vendar priznavajo tudi prednosti, ki jih ima njihova rešitev za potrošniške aplikacije, zlasti v AR.

"V osnovi se AR danes rešuje okoli prepoznavanja fizičnega sveta," je rekel Hight. "AR bo močno izboljšan z metapodatki, ki jih zagotavlja boljša geolokacija."

Poleg tega je v začetku tega leta NextNav napovedal partnerstvo z echo3D. echo3D je platforma v oblaku za upravljanje in zagotavljanje poglobljenih izkušenj. S partnerstvom bi ustvarjalci lahko ustvarili stvari, kot so lokacijske AR izkušnje, ki so drugačne v vsakem nadstropju iste stavbe.

.u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015 { padding:0px; margin: 0; padding-top:1em!important; padding-bottom:1em!important; width:100%; display: block; font-weight:bold; background-color:#FFFFFF; border:0!important; border-left:4px solid #E74C3C!important; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); text-decoration:none; } .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015:active, .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015:hover { opacity: 1; transition: opacity 250ms; webkit-transition: opacity 250ms; text-decoration:none; } .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015 { transition: background-color 250ms; webkit-transition: background-color 250ms; opacity: 1.05; transition: opacity 250ms; webkit-transition: opacity 250ms; } .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015 .ctaText { font-weight:bold; color:#000000; text-decoration:none; font-size: 16px; } .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015 .postTitle { color:#2C3E50; text-decoration: underline!important; font-size: 16px; } .u38f9800667c0adfed04a504fb6c72015:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

Oglejte si tudi:  Kako zgraditi aplikacijo AR, ki temelji na lokaciji

»Zmožnosti natančne lokacije, vključno z navpično dimenzijo, so temeljne za prihodnost poglobljene izkušnje mešane resničnosti,« soustanovitelj in izvršni direktor echo3D, Alon Grinshpoon, je v a objava na spletnem dnevniku, ki oznanja partnerstvo"Poleg NextNav bomo ustvarjalcem še naprej zagotavljali zmožnosti, potrebne za uresničitev obljub AR, VR in metaverzuma."

Laboratoriji Auki

GPS ni samo ploščat. Je tudi nekako strašljivo. GPS je točka napake in to je tista najbolj umazana beseda enaindvajsetega stoletja: »centralizirano«.

"Verjamemo, da je decentraliziran sistem za določanje položaja boljši od centraliziranega sistema za določanje položaja," je dejal Nils Pihl. "Kadarkoli obstaja priložnost, da bi nekaj izboljšali v človeškem življenju, GPS enostavno ne pomaga."

Pihl je ustanovitelj in izvršni direktor podjetja Laboratoriji Auki. Pred nekaj leti je Auki Labs poskušal ustvariti namizno izkušnjo AR za več igralcev. Spoznali so, da je "skupna razširjena resničnost skoraj nemogoča", vendar so prišli tudi do drugega zaključka.

"Ugotovili smo, da vsi zelo gledajo na ta koncept digitalnih dvojčkov in se postavljajo v resnični svet," je rekel Pihl. "Za večino stvari, ki jih ljudje želijo početi s skupnim AR, ni pomembno, kje na svetu ste - pomembno je, kje ste glede na mene."

Končni rezultat: sistem, ki locira uporabnike glede na drug drugega in ne glede na zemeljsko oblo. Sistem je imel uspešne predstavitve s 50-500 sočasnimi uporabniki. To je bistveno višje od izkušenj podjetja Niantic in z bistveno krajšim časom umerjanja, pravi Pihl.

Problem obstojnosti

Večuporabniške izkušnje so eden od glavnih ciljev AR. Drugo je vztrajnost – sposobnost izkušnje, da obstaja v prostoru, ko je nihče ne uporablja. Rešitev Auki Labs za kartiranje rešuje veliko težav z GPS-om, vendar ima GPS prst na vztrajnem določanju položaja. To ne pomeni, da Auki Labs nima lastnega pristopa.

"Za vztrajnost ne gradimo lastnega digitalnega dvojčka, temveč zmožnost, da imajo ljudje lastne digitalne dvojčke, ki so interoperabilni," je rekel Pihl. »Rad bi imel digitalnega dvojčka svojega doma, vendar ga želim na svojem računalniku – in samo zato, ker je na mojem računalniku, ne pomeni, da ne želim, da imajo drugi ljudje dostop do njega.«

Rešitev je lepa, vendar je zalogaj: "decentralizirane interoperabilne domene." Vsaka oseba izdela lastne zemljevide in shrani svoje zemljevide. Ko želijo imeti večuporabniško izkušnjo, se odločijo deliti te zemljevide z drugimi uporabniki. Protokol je zasnovan za uporabo na vsem, od sodobnih mobilnih telefonov do očal AR samostojno vožnjo avtomobilov.

Auki dela tudi na drugih rešitvah za določanje položaja in kartiranje, vključno z ultraširokopasovno triangulacijo. Ta metoda locira naprave z uporabo moči bližnjih oddajnikov UWB – morda namesto vizualnih vnosov.

"Teoretično bi bilo mogoče izdelati AR očala brez kamere," je rekel Pihl. "Nismo velika kapitalska družba za nadzor, zato nismo poročeni s tem poslovnim modelom."

Orbbec 3D

Ustvarjanje sredstev, lokalizacija ter sledenje telesu, rokam in kretnjam večinoma še vedno zahtevajo kamere in svetlobne senzorje. To vse bolj velja tudi za stroje, ki morajo razumeti svet, ne le zato, da bi povečali našo realnost, ampak za lastno referenco.

"Pozicijsko sledenje in postavitev virtualnih objektov sta dva največja izziva pri XR, s katerimi se soočajo razvijalci," je rekel David Chen. »Z vidika strojne opreme so natančna tehnologija skeniranja za digitalno podvajanje, omrežja, ki upodabljajo fizična okolja v realnem času, in zaslonske tehnologije nujen napredek, potreben za uresničitev metaverzuma.« 

Chen je soustanovitelj Orbbec 3D, podjetje, ki izdeluje 3D kamere in globinske senzorje. Ti senzorji se uporabljajo za sledenje telesu, 3D sredstva, prepoznavanje predmetov in obrazov, 3D vid za pametne naprave in več.

"Naprave in sistemi, ki omogočajo to novo dobo, že dobro napredujejo in bodo v nekaj letih omogočili razcvet metaverzuma," je rekel Chen. "Veliko prihodnjih prebojev bo rezultat 3D skeniranja."

Medtem ko številne od teh aplikacij vključujejo predmete in sredstva, je Chen poročal, da podjetje vedno bolj postavlja ljudi na konec leče – zlasti z virtualno proizvodnjo in sodelovanjem na daljavo.

"Trenutno s partnerji delamo na poglobljenih projektih srečanj in prenosov v živo, da bi zmanjšali vizualne napake v teh aplikacijah, ki jih povzroča običajna 2D tehnologija," je rekel Chen. »Pandemija je pokazala vrednost dela od doma. Pri Orbbecu se trudimo, da bi se ljudje počutili bolj naravno in udobno v svojih virtualnih prostorih.« 

Ohranjanje razdalje

Ko govorimo o rešitvah XR, velikokrat razmišljamo o zmanjšanju razdalje in združevanju sveta. O tem je treba povedati veliko, a darilo AR je še posebej to, da se naslanja tudi na ljudi in kraje, ki so fizično okoli nas. Ta podjetja za določanje položaja in sledenje prispevajo k temu vesolju s svojimi revolucionarnimi pristopi.

Časovni žig:

Več od AR Post