Apple Vision vs. Meta Quest: Novi iPhone vs. Android?

Apple Vision vs. Meta Quest: Novi iPhone vs. Android?

Mac proti PC-ju

iPhone proti Androidu

Vizija proti iskanju

To se dogaja. Vem, da se ne zdi resnično in mi še ne verjamete, ampak ja, to se dogaja. Pogovor bi lahko prišel v vaš dom v naslednjih petih letih in je verjetno enako neizogiben kot prejšnji:

Ste na Meta Questu ali imate Apple Vision?

google kurjen venMicrosoft se je zmotil, in povsem razumljivo je, če ste ob njih izgubili zanimanje za VR. Ni kaj, vsi pomotoma kliknemo Povezave Business Insider ali Forbes od časa do časa. Zdaj pa prostodušno priznam, da sem z vprašanjem v tem naslovu morda kar poskočil. Priznavam tudi zgodovinsko prednost odprte platforme, ki jo podpira več proizvajalcev, ki raste vzporedno z zaprto. Da, Google bo morda še vedno oživel z Androidom, ki ga poganja Spoznanja podjetja Owlchemy in Samsungova strojna opremain tudi druga podjetja bi lahko presenetila z novo strategijo. Toda ravno zdaj se je Apple v VR pravkar pojavil v zelo velikem obsegu in potrdil skoraj vse naprej-razmišljanja delo pri svojem najhitrejšem tekmecu.

To se dogaja.

Analogni pomisleki

Apple Vision vs. Meta Quest: The New iPhone Vs. Android? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Predstavitev prototipa Oculus Rift s krmilnikom Xbox, 2012.

Za obstoječe oboževalce iger VR, ne glede na to, ali preživljate čas v slušalkah, ki temeljijo na računalniku, PSVR ali Questu, vem, da imate verjetno nekaj pojma o Applu in njegovi (pomanjkanju) predanosti temu, kar želite porabiti vaš denar na večini. Uravnotežimo to upravičeno skrb tako, da preučimo, kje je Apple in kaj podjetje potencialno izgubi, če izpusti VR, ki temelji na krmilnikih, in celo tradicionalne igralne izkušnje iz Vision Pro.

Apple Vision vs. Meta Quest: The New iPhone Vs. Android? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Krmilniki Meta Quest in Valve Index so priloženi palicam

Glavni Applovi operacijski sistemi že opravljajo zelo dobro delo pri združevanju s sodobnimi igralnimi krmilniki in visionOS bi lahko nekega dne poskrbel, da bo ta proces sinhronizacije še bolj gladek. Pravkar najavljeni visionOS 1.0 ni star še niti en dan. Še vedno je v razvoju in Apple je znan po posodabljanju strojne opreme s pomembnimi novimi funkcijami leta po prvi izdaji. IPhone so lansirali brez trgovine z aplikacijami in vseeno so prodajali telefone. Vision Pro se lahko zažene brez analognih palic in še vedno dobro deluje. In še enkrat, slušalke še niso stare niti en dan.

"Ne izključuje nobenega drugega vnosnega sistema," eden od Googlovih strokovnjakov za sledenje rokam, Andrew Eiche iz Owlchemy Labs, Povej nam v začetku tega leta. ”Najbolj nora stvar pri sledenju rokam je, da bo izboljšalo sledenje krmilnika, saj bomo lahko sledili vašim rokam, medtem ko držite krmilnik.”

To je prihodnost osebnega računalništva, čeprav na odru ne slišimo glasu Steva Jobsa, ki ga predstavlja. Če težko slišite Tima Cooka, ko pravi, da je to globoka tehnologija, naj to novo dobo opišem z izrazi, ki jih morda razumete: Apple je ta teden res napovedal tri naprave – prelomno internetno komunikacijsko napravo, revolucionarni mobilni telefon in nova vrsta osebnega računalnika. Prebojni internetni komunikator. PC. Telefon.

»Ali razumeš? To niso tri ločene naprave. To je ena naprava.”

[Vgrajeni vsebina]

Na enak način, kot je iPhone pojedel iPod, lahko Vision poje vse prejšnje osebne računalniške naprave.

Razumljivo je tudi, da se veliko ljudi posmehuje ceni 3500 $, čeprav še niso videli Vision Pro. Upam, da bo malo ljudi odprtega duha, ki so v zadnjem desetletju morda zašli v polje izkrivljanja resničnosti ljubiteljev VR, spoznali, da je bil njihov čuden pogovor o slušalkah leta 2016 podoben temu, da bi jim nekdo govoril o prihajajoči revoluciji v plastika ali polprevodniki.

Odkrito priznam, da se tu lahko motim in da se bo moj naslov tukaj slabo staral, vendar mislim, da obstaja velika verjetnost, da sta Apple Vision in Meta Quest na trčenju pri definiranju komunikacijskih in računalniških platform vsaj v naslednjem desetletju.

Mark Zuckerberg je predolgo preveč stavil na to, da bi naredil kaj manj kot stavil do zadnjega centa na to, da bo Quest stal manj, da bo dosegel več ljudi. Vsekakor je nešteto, vendar bi lahko trdili, da je Meta nedavno odpuščanje služilo tako za izostritev osredotočenosti organizacije na VR in AR, hkrati pa tudi za dolgoročno zmanjšanje stroškov, da bi se osredotočili na ohranjanje cene Questa čim dlje.

»Uvajamo inovacije, da zagotovimo, da so naši izdelki čim bolj dostopni in cenovno dostopni vsem, in to je ključni del našega početja. In prodali smo na desetine milijonov nalog,« Zuckerberg po poročanju njegovi preostali metamate po Applovi objavi.

Zuckerbergove močne besede, vendar upoštevajte, da se Tim Cook verjetno vidi kot ščitnik vaših duš pri Applu. Vložki so previsoki in v Applu ima na voljo preveč denarja, da te vizije ne bi uresničil.

Prostorsko računalništvo je morda odločilna sprememba osebnega računalništva 21. stoletja in resnično je tukaj, da zajame in poveča našo celotno izkušnjo. Nosljive osebne računalnike že imamo in vse pogosteje so z nami večino dneva, tako znotraj kot zunaj doma.

Nekega dne si bomo skupaj privoščili kavo za mizo v Franciji in uporabljali obrazne računalnike kot telefone, ali peli karaoke skupaj z Apple Music in Spotify ali pa se le sprostili na jezeru, lovili ribe in gledali YouTube. Na spletnih mestih bomo spoznavali nove ljudi in igrali nenavadne nove spletne igre. Vem, da se to sliši znano. To nam je prinesel splet na osebnih računalnikih in telefonih, in to nam bo prinesel tudi v VR.

Apple je komaj opraskal površino tega, kaj lahko Vision Pro naredi s to integrirano platformo od vrha do dna, in kot priča kakovosti uporabljene optike lahko rečem, da je Cook popolnoma resen glede tega, da bi to naredil pravilno. Razširjeni vid je tu in Vision Pro prihaja iz prihodnosti.

Zaporedne generacije programov Vision Pro in Quest so pripravljene spremeniti strukturo naših življenj na veliko bolj globok in družbeno pretresljiv način kot iPhone in Android. Dela, ki so se nekoč imenovala računalniki a kolo uma.

Slušalke so transporterji.

Naslednji koraki v VR in AR

Mark in Tim, tukaj se morava pogovoriti o odprtih standardih in interoperabilnosti, ki se ne izgubita v tvojem marketinškem žargonu.

Kdaj se bodo Apple Persone lahko srečale z Meta Avatarji? Ali lahko AirDrop nekaj iz Vision Pro v Quest? Ali se lahko srečamo in pogovorimo o tem na nevtralnem terenu v Escherjevih stopniščih za Goblinskim mestom v Tečaj labirinta Walkabout Mini Golf? Ali pa bi se morali srečati v rekreaciji pisarne v sobi za počitek? Želel bi razkriti prihodnost zasebnosti, prenosljivih digitalnih dobrin in vaše vloge pri filtriranju vseh človeških izkušenj v nekaj igrah Eleven Table Tennis.

Tukaj sem lahkoten, toda VR in AR sta močni stvari, tukaj sta, da ostaneta, in v redu je, če tega še ne razumete povsem. Nihče zares ne razume, kako se bo svet spremenil, a da ne bo pomote, VR je poglobljeni motor v jedru neverjetne samostojne prostorske računalniške izkušnje, ki sta tako Apple Vision Pro kot Meta Quest.

Ali poznate Apple II? iMac? iPod? iPhone? Vision in Quest sta resnično naslednja. Ni mi treba verjeti, a preden izgineš nazaj v svojo stekleno ploščo, moraš priznati, da je Quest že hit. Odvisno kateri model dobiš, je $300-$1000 in portal do nekaterih dih jemajočih krajev, srčno utripajočih iger in celo priložnosti za vadbo, ki vam spremenijo življenje v aplikacijah, kot je Supernatural. Ima najboljša igrišča za mini golf, klube za namizni tenis, pobege zombijev v živo in kričanju, in da, lahko zakonito naredite nekaj ustvarjalnega 3D dela v aplikaciji, kot je Gravity Sketch, ali spoznate obseg vesolja v potovanje s Titani vesolja.

VR je trg več deset milijonov naprav s slušalkami, ki jih že uporabljajo milijoni mesečno. Slušalke bodo sčasoma postale bolj nosljive in zmogljive, današnji skeptiki pa jih bodo v naslednjih 5-10 letih postali glavni uporabniki, saj nam bodo naslednje 2-3 generacije slušalk Apple, Meta in drugih začele dajati nove izkušnje, razumevanje in povezave, ki s prejšnjo tehnologijo nikoli niso bile mogoče.

Transparent AR je na nekaterih mestih mrtev. Naj živi AR v VR

[Vgrajeni vsebina]

Vision Pro mi je pokazal, da bo vsaj v naslednjem desetletju najboljši RR na voljo prek neprozornih zaslonov VR z neverjetnimi prehodnimi ponovnimi projekcijami fizičnega sveta. Grem tako daleč, da stavim, da je verjetno konec igre za Magic Leap in HoloLens ter nekatere druge optično pregledne pristope. Vision Pro je tako dobro naredil AR v VR.

Apple Vision Pro Hands-On: Precej pred Meto v kritičnih pogledih

Apple Vision Pro je prava stvar. To je prihodnost osebnega računalništva. Naše prvo praktično poročilo:

Apple Vision vs. Meta Quest: The New iPhone Vs. Android? PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Samo še en tehnološki demo je tako spremenil moje poglede na prihodnost. Prvi je bil v Irvinu v Kaliforniji leta 2012, kjer so poskušali izdelati prototip Oculus Rift. Zagledal sem prihodnost s popolnoma poglobljenimi svetovi.

Druga predstavitev je bila Apple Park v Kaliforniji leta 2023 z razkritjem slušalk Vision Pro. Pokukal sem v prihodnost z razširjenim vidom.

To se res dogaja.

[Vgrajeni vsebina]

Časovni žig:

Več od UploadVR