Atari šokira svet s spodobno igro PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Atari šokira svet s spodobno igro


Proti koncu življenjske dobe Dreamcasta, ko so odgovorni pri Segi vedeli, da stvari verjetno ne bodo šle dobro, je bila naročena ena najbolj nenavadnih iger prve stranke v zgodovini: Segagaga. To je bila igra, v kateri ste nadzirali Sego in z igranjem njenih klasičnih naslovov ter upravljanjem premoženja Dreamcasta lahko spremenili svet in 'premagali' slabo prikrito korporacijo Sony in njeno PlayStation.

V Segagagi je nekaj nedvomno melanholičnega. Propad podjetja s strojno opremo je bil za Sego eksistencialen, pa tudi ponižujoč, in to ljubezensko pismo lastni zgodovini in oboževalcem se je zdelo kot ultimativni scenarij 'kaj če', poslovilno darilo za spomin, kaj bi lahko bilo.

Sega se je očitno preoblikovala v velikega založnika in je zdaj v slabem zdravju. Tega ne moremo trditi za še enega od starih velikanov, Atari, ki je šel v zadnjih nekaj desetletjih skozi različne roke, med katerimi je le nekaj naredilo kaj zanimivega z nekoč velikim podjetjem.

Zdi se, da ima sedanja skupina vsaj nekaj ambicij: tudi če je vse malo preveč blockchain-y in včasih nenavadno (ni važno nesmisel glede SouljaBoya, ki trdi, da je lastnik podjetja), mu je uspelo razviti več novih različic klasičnih naslovov in izdati nov del strojne opreme Atari. In zdaj dela Segagaga.

Atari Mania je v bistvu ogromna zbirka mini iger, ki temeljijo na klasičnih naslovih iz zgodovine podjetja, ki jih uokvirja struktura RPG-lite, kjer igrate kot skrbnik trezorja Atari. Trezor je skladišče starih iger Atari, dokler se neke noči »ne pojavi mrtev slikovni pik in kmalu vse poči!«

Obljublja več kot 150 mini iger, ki prikazujejo ponudbo Atarijevega zadnjega kataloga, in da jih bo mešal in povezoval. »Stonogami se boste uprli z veslom Pong, medtem ko vas bo ikonični pustolovski zmaj lovil!«

(Zasluge za sliko: Atari)

Skrbniška stran igre vam omogoča reševanje ugank in igranje mini iger, medtem ko je igra, kot bi lahko pričakovali, polnjena z velikonočnimi jajci (Atarijev Warren Robinett na splošno velja za prvega razvijalca, ki je enega od teh vstavil v igro z Adventure). , trofeje, zbirateljski predmeti, vključno s starinsko umetnostjo, plakati in priročniki. Poleg tega boste z igranjem odklenili prenovljene različice iger.

Resnično ne vem, kako naj si razlagam ta delček piarovske neumnosti o likih, kot jih še niste videli: »Soočite se z nekaterimi največjimi igrami in liki v zgodovini videoiger. Zaupajte nam: o Bentley Bearu ne boste nikoli več razmišljali na enak način!« oook.

(Zasluge za sliko: Atari)

Atarijeva zgodba je tragedija. Ne gre za to, da je podjetje propadlo ali prenehalo biti ključni igralec, ampak je za dolgo časa postalo komaj kaj več kot prodajalec majic, navidezno nezmožen narediti kaj zanimivega s svojimi lastnostmi, pa naj gre za ponovno izumljanje ali preprosto za izdajo spodobnih njihove različice.

Zanima me Atari in pod trenutnim lastnikom so bile igre boljše kot že dolgo ne. Pong Quest, na primer, je iz Ponga naredil 'RPG' in, čeprav ga ne bi imenoval klasika, sem spoštoval, da je dobro izumil eno najpreprostejših (in najbolj ikoničnih) iger na planetu. Ne rečem, da bo Atari Mania odlična. Ampak za boga, dobro je živeti v svetu, kjer Atari morda izdeluje nekaj napol spodobnega.

Časovni žig:

Več od PC Gamer