Aussie film uporablja projekcijo za sledenje žarkom v prvi industriji PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Aussie film prvi v industriji uporablja projekcijo za sledenje žarkom

Avstralska filmska produkcija je posnemala sistem sledenja žarkom v realnem času z uporabo projektorjev z ultra kratkim dometom in zaslonov, ki zavračajo svetlobo okolice.

Sledenje žarkom izboljša realističnost VFX s kopiranjem načina, kako se svetloba odbija in lomi v resničnem svetu.

Prvi tovrstni sistem je uporabil filmski ustvarjalec Matt Drummond v celovečernem filmu Don't Go Below, ki je bil prav tako v celoti posnet z digitalnima filmskima kamerama Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K in Pocket Cinema Camera 6K.

Don't Go Below pripoveduje zgodbo o 12-letnem dečku in njegovi sestri ter njunih dogodivščinah v podzemnem kraljestvu pangolinov.

Za nadzor razlitja svetlobe za sistem za sledenje žarkom v realnem času je Drummond fotografiral pri višji ISO, kar mu je omogočilo, da je zmanjšal izhod svetlobe in še vedno dobil čudovite posnetke. In sistem projekcije v realnem času je glavnim igralcem dal več usmeritev za interakcijo z drugimi liki.

»Možnost uporabe tega sistema za projekcijo v realnem času je imela velike koristi za film. Pomagal je pri mojih odločitvah na snemanju in moji mladi igralski zasedbi je pomagal predstavljati, kje so. Medsebojno delovanje kamere in projekcije je dalo CGI resnično organski občutek, ki je videti odlično,« je dejal.

Drummond, ki je v VFX delal 25 let, je za dokončanje filma uporabil tudi programsko opremo za vizualne učinke (VFX) in gibljivo grafiko Fusion Studio ter programsko opremo za urejanje, barvno ocenjevanje, VFX in avdio postprodukcijo DaVinci Resolve Studio. Posledično ocenjuje, da je lahko pri postprodukciji prihranil 300 dni.

Don't Go Below bo globalno izšel januarja 2023.

Za več informacij:

Časovni žig:

Več od AV Interaktivno