Bethesda potrjuje, da vaš lik ne bo dobil glasu v Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Bethesda potrjuje, da vaš lik ne bo dobil glasu v Starfieldu

Bethesda potrjuje, da vaš lik ne bo dobil glasu v Starfield PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Po včerajšnji veliko razkritje igranja Starfield, se je Bethesda ponovno pojavila z nekaj dodatnimi podrobnostmi v zvezi s svojo težko pričakovano znanstvenofantastično igro RPG, ki potrjuje, da bodo prizori dialogov vseskozi predstavljeni v prvi osebi in da glavni lik ne bo imel glasu.

Če poznate igre Bethesda pred Falloutom 4, se to verjetno ne bo zdelo tako velika stvar, glede na to, da so bili nemi protagonisti in dolgotrajni prvoosebni pogovori z mrtvimi NPC-ji primerni za Fallout 3. , New Vegas, Skyrim in Oblivion.

To je res opazno le, če upoštevate Fallout 4; tukaj se je Bethesda odločila za nekoliko bolj kinematografski pristop k pripovedovanju zgodb, s preklopom na tretjeosebno perspektivo med prizori dialoga in uvedbo protagonista s polnim glasom – slednji je potegnil pritožbe oboževalcev, ki so menili, da je odločitev prisilila razvijalca, da omeji širino in globine možnosti pogovora v primerjavi s tistimi, ki smo jih videli v prejšnjih igrah.

Preberi več

Časovni žig:

Več od Eurogamer