Brazen Blaze Hands-On: navdušujoč junak Brawler se poveča v pogled

Brazen Blaze Hands-On: navdušujoč junak Brawler se poveča v pogled

Zaenkrat e-športi še niso zaznamovali VR. Ali lahko Brazen Blade to spremeni?

To je tisto, na kar upajo pri MyDearest s svojo igro Overwatch-meets-Super Smash Bros 3D 'smack and shoot', ki poudarja visokoleteče in hitro premikanje po zelo kompaktnem, uničljivem zemljevidu.

To je velik premik v fokusu za ekipo, ki je običajno osredotočena na samostojno avanturo, ki temelji na zgodbah, vendar ima ekipa veliko zaupanje v to. Ekipa prav tako ni opustila svoje poti gradnje sveta in pripovedovanja zgodb s skokom v akcijo za več igralcev, gradnjo zgodb iz preteklosti. za vsakega od teh likov in anarho-kapitalistični svet ter celo vključitev ustvarjalca serije Castlevania Netflix Warrena Ellisa kot kreativnega svetovalca. V tej alternativni prihodnosti se ljudje zberejo na zelo tekmovalnih mednarodnih turnirjih, ki se uporabljajo za odločanje o predsedniku sveta.

Brazen Blaze obljublja 'Smack & Shoot' 3v3 VR več igralcev

Brazen Blaze vidi, kako MyDearest zamenja samostojne VR pustolovščine za večigralsko igro 3 proti 3 »smack and shoot«.

Brazen Blaze Hands-On: Thrilling Character Brawler Zooms Into View PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Kljub temu je poudarek zagotovo na divji in zabavni večigralski akciji, ki se je je enostavno naučiti, a težko obvladati.

Povabljeni smo bili v pisarne MyDearest v Tokiu, da bi imeli priložnost preizkusiti igro pred načrtovanim zaprtim testom Alpha ta mesec, ki nam je najprej predstavil kompleksno, a intuitivno nadzorno shemo igre. Gibanje je ključnega pomena za zmago v bitki, pri čemer je za zmago potrebno spretno obvladovanje navpičnosti in raznolikosti vsake postavitve stopenj, da pridobite prednost pred nasprotnikom. Igralci se bodo po okolju premikali predvsem s pomišljaji, preslikanimi na levi in ​​desni sprožilec za navpične oziroma vodoravne pomišljaje.

Če pokažete v določeno smer in uporabite pomišljaj, bo vaš lik izstreljen naprej v tej smeri, zaradi česar je popoln tako za ofenzivne kot obrambne manevre. Lahko se poženete proti sovražniku, ga udarite s pestjo, nato pa pobegnete in ga ustrelite naprej ali poiščete kritje. Streljanje zahteva, da zgrabite pomožno orožje iz pasu z gumbom za oprijem, za lažje ciljanje pa lahko na nasprotnika zaskočite tudi s klikom desne palice.

Brazen Blaze Hands-On: Thrilling Character Brawler Zooms Into View PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Z nekaj različicami, ki temeljijo na sposobnostih znakov (več o tem čez sekundo), je osnovni napad vsakega lika udarec, ki ga zadate tako, da oblikujete pest z gumbom za prijem in fizično udarite prostor pred seboj, da napadete vse, kar je na vaši poti.

To lahko uporabite proti svojemu sovražniku, lahko pa tudi za poškodovanje (in uničenje) zgradb in vozil, saj je celotno okolje popolnoma uničljivo. Zemljevid, na katerem smo igrali, je bil postavljen v zapuščeno mesto, ki se zdaj uporablja za to tekmovanje, z veliko kritja, navpičnosti in predmetov za uničenje. Zakaj ne bi razstrelili naftnega tankerja, da bi povzročili dodatno škodo, ali uničili tiste visoke stavbe, kjer sedi strelec, da bi napadel od daleč?

Vsak od treh likov, ki so bili na voljo v tej zgodnji alfi, je imel svoje posebnosti. Vsestranski Skybolt ponuja ravnovesje med hitrim prečkanjem (z uporabo treh črt) in škodo. Vendar ji primanjkuje moči in dodatnega zdravja, ki ju ponuja tank Legacy, ki nadomešča pomanjkanje hitrosti s tem, da ga je veliko težje uničiti in zahteva več sredstev za poraz. Medtem strelec z dolge razdalje morda nima najboljših obrambnih možnosti, lahko pa napade od daleč, medtem ko so nasprotniki predaleč izven dosega, da bi se lahko ubranili.

Vendar pa igra pomeni veliko več kot udarec z roko in upanje na najboljše. Vsak lik ima tudi dodatne veščine, ki jih lahko aktivirate tako, da dvignete dlan, kot je Skyboltova sposobnost regeneracije zdravja, ki deluje tako za vas kot za vašo ekipo. Več škode kot boste prevzeli in povzročili, boste vedno bližje končnemu napadu, ki lahko spremeni tok bitke. Ko jih napolnite, jih lahko aktivirate tako, da stisnete pesti pred seboj v slogu Hulka.

Čeprav se to sliši kot veliko, da si ga je treba zapomniti v tako kratkem času, je celotna izkušnja zelo intuitivna v trenutku, ko skočite na tekmo. Nekaj ​​sekund eksperimentiranja je vse, kar potrebujete, da se počutite kot doma z mehaniko, in kmalu boste hiteli naokoli in nokavtirali svoje nasprotnike, kot da bi to počeli že od nekdaj. Zdi se dokaj dostopen celo novincem v VR ali žanru kot celoti, s potencialom, da pritegne novo občinstvo v procesu.

Brazen Blaze Hands-On: Thrilling Character Brawler Zooms Into View PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Čeprav so bili v tej zgodnji različici Alpha na voljo le trije liki, je šest likov načrtovanih za prvo izdajo igre naslednje leto, z novimi stopnjami, orožji, liki in načini, ki bodo eksperimentirani in dodani igri v rednih sezonah po izdaji. Če bo naslov uspešen, upamo, da bomo igro zgradili v prvi tekmovalni esport VR. To je cilj, ki je poudarjen z odločitvijo ekipe, da privabi priljubljeno japonsko glasbo Taigo Kishi, da pomaga pri vodenju igre, da postane zabavna s tekmovalnega vidika.

Navsezadnje želi Brazen Blaze biti zabavna igra ne glede na vašo raven spretnosti, s potencialom, da obvladate njene kontrole in postanete najboljši – morda celo predsednik sveta. Glede na to, da je še vedno v alfa različici, je od zdaj do izdaje še opazen del uravnoteženja in razvoja. Vendar pa je potencial igre, da postane bistvena izkušnja VR za več igralcev, tisto, kar je najbolj izstopalo v 30-minutni predstavitvi. V tako kratkem času sem od nekoga, ki se trudi premikati po okolju (in po nesreči skoči z zemljevida), postal ostrostrelec nasprotnikov in ubijanje, potrebno za spremembo toka bitke.

Predvsem pa tudi poraz ni bil tako slab občutek. V potezi, ki spominja na Mortal Kombat (vendar brez toliko krvi), zadnji napad vsake runde pride z lastno zaključno potezo, ki zagotavlja dodatno veselje pri zadanju udarca za zmago. Tudi če ste oseba, ki je obtičala na drugi strani napada, je vseeno zabavno, saj se vsak od finišerjev počuti vpletenega in nenavadno nagrajujočega – tudi če ste vi tisti, ki je izstreljen v vesolje ali zmečkan do smrti.

Brazen Blaze bo izšel na Steam VR in Meta Quest, zaprta alfa pa bo predvidoma v začetku tega meseca.

Časovni žig:

Več od UploadVR