cadiaN o nadurah Mirage: "Pred enim ali dvema letoma bi zagotovo propadel" PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

cadiaN o nadurah Mirage: "Pred enim ali dvema letoma bi zagotovo propadel"

kadijaN je leta svoje kariere preživel kot izgnanec, nepriljubljena osebnost na sceni zaradi svoje odkrite narave in pogosto bombastične prisotnosti. Moral se je boriti za svoje mesto v najvišjem razredu Counter-Strike in odkar se je pridružil Junak počasi si je pridobil spoštovanje mnogih.

Tukaj na BLAST Premier Fall Finalu si je končno zagotovil veliko LAN trofejo, ki se mu je izmuznila, dosežek, zaradi katerega je iz dobrega igralca postal pravi zmagovalec. Dejstvo, da je bil zmagan pred razburkanim domačim občinstvom, je bilo še toliko slajše.

cadiaN je končno dvignil težko pričakovano veliko LAN trofejo

Po porazu FaZe v velikem finalu, kadijaN vzel nekaj časa za intervju za HLTV, da je razmislil o tem, koliko mu ta trofeja pomeni, kaj Junak jih je moral potisniti na vrh gore, in kako se je ta trenutek visokega pritiska razlikoval od drugih v njegovi dolgi karieri.

cadiaN, zdi se, da je to nastajalo dolgo časa, saj si bil na določenih točkah svoje kariere v divjini. Kakšen je občutek, ko končno vidiš sadove svojega dela?

Občutek je dober, občutek je res dober. Na koncu nisem zmagal na Majorju, vendar mislim, da je bila to druga najboljša zmaga za nas, da smo zmagali tukaj v Kopenhagnu na domačem terenu. To je bila dolga vožnja zame kot posameznika, to je bila dolga vožnja za nas kot ekipo s pozitivnim trendom, vedno boljši in boljši, vendar je vedno obstajal ta FaZe, vedno je bil ta NAVI, vedno je bila tista ekipa, ki imeli tisto dodatno opremo, ki je mi nismo imeli. Da bi videli, da sta se naša praksa in trud poplačala, sem upal, da se bo končalo točno tako.

Koliko misliš, da je Jabbi odgovoren za to, da si našel to dodatno opremo?

Ima ogromno vlogo, a mislim, da so tudi drugi postali boljši. Če pogledamo prve turnirje z Jabbijem, to sem že večkrat rekel, ni on kriv, mi štirje, ki smo jedro, moramo izpolniti neka višja pričakovanja, skupaj igramo dlje časa. Jabbi se ne boji tega, da bi v pravem trenutku prevzel pobudo in rekel "pojdimo sem in naredimo to." To je nekaj, kar smo potrebovali, ker včasih, če sem jaz na drugi polovici zemljevida ali stavn, ali če nekdo ne čuti informacij, bo prevzel to pobudo. Z našim načinom igranja, junaškim načinom igranja Counter-Strike, je vse odvisno od odločanja in pobude, zato se prav prilega.

Mirage se je spustil na žico in ste mlada in neizkušena ekipa, zunaj sebe. Kakšno je bilo vzdušje v ekipi?

Skozi svoje izgube v karieri sem se naučil, da paničarjenje, ko stvari malo uidejo izpod nadzora, ni dobra ideja. Na primer, ko smo na Overpassu zaostajali z 0-5, kar je verjetno najtežja stran T v igri, in v teh rundah nismo prejeli več kot dveh ali treh ubojev, sem vseeno rekel: »Fantje, pomirite se, uspevamo pravilne poteze in dobro komuniciranje, se bo to obrnilo v naš prid.« Enako sem čutil pri Mirageu, morali smo se še naprej boriti za vsako rundo in še naprej iskati tisti ekstra dober načrt. Pred enim ali dvema letoma bi se zagotovo sesuli pod to, jaz bi zagotovo sesula pod to, toda tokrat sem se malo postarala.

Veliko ljudi je v preteklosti reklo, da morda niste AWPer, s katerim lahko ekipa osvaja trofeje. Kaj imaš povedati tem ljudem?

Ne bom šel do konca in rekel take stvari (smeh). Mislim, da če pogledate zadnje tri do štiri turnirje, so bile moje ocene morda 0.05 nižje od elitnih AWP-jev, vendar še vedno približno 1.10-1.12, kar se mi zdi super dobro za IGL. Če pogledate razkorak med mano in IGL-ji za narezovanje, ki je približno 0.90 ali kaj podobnega, imam jaz vrzel plus 0.20, zaradi česar lahko moji puškarski kolegi nekoliko trpijo. Z vedno boljšimi rezultati dokazujem, da sta slog klicanja in način razmišljanja o Counter-Strikeu super učinkovita.

Časovni žig:

Več od HLTV