Konflikt državljanov Kovanje mostu med igranjem iger Web2 in inovacijami Web3

Konflikt državljanov Kovanje mostu med igranjem iger Web2 in inovacijami Web3

Bratislava/Dubaj, 15. januar 2023 – (ACN Newswire) – Citizen Conflict predstavlja spremembo paradigme v tekmovalnem igranju. Vendar je veliko vprašanje: od kod izvira uspeh legendarnih iger, kot so World of Warcraft, Counter-Strike in League of Legends?

Citizen Conflict Kovanje mostu med Web2 Gaming in Web3 Innovation PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

QORPO Game Studio verjame, da je izjemno priljubljenost pridobila zmožnost dolgotrajnega zabavanja igralcev znotraj izdelanega in delujočega ekosistema. Cilj Citizen Conflict je v praksi omogočiti maloprodajnim igralcem, da organizirajo turnirje in zaslužijo z necentraliziranimi e-športi brez neskončnih ur treninga. Model QORPO omogoča vsakomur, da postane profesionalec.

Vendar se ta koncept sooča z dvema velikima težavama: korporatizacijo tradicionalnih naslovov web2 in nekonkurenčno kakovostjo web3. Da bi obravnavali in rešili to težavo, so se razvijalci pri QORPO lotili projekta izgradnje mostu med obema svetovoma znotraj brezšivnega in dobro integriranega ekosistema iger AAA.

Monolitna preteklost in negotova prihodnost

Večina iger blockchain ne more slediti tradicionalnim naslovom. Od grafike in vizualnih elementov do dinamike igranja so te igre bolj podobne standardom izpred 15 ali več let, ne pa sodobnim pričakovanjem. Igre z veriženjem blokov pogosto ne morejo obdržati igralcev za razumna obdobja, saj njihovi modeli ne temeljijo na visokokakovostnem igranju, temveč na izmuzljivih obljubah dobička, podprtih z napihnjenimi kriptovalutami, kar je simptomatično za etos play2earn.

Ob tem pa tradicionalne igre web2, čeprav so bolj prilagojene sodobnim standardom igranja, skupnosti ne ponujajo moči in svobode. Sredstva v igri so večinoma črna luknja, saj igralci v resnici niso lastniki tistega, za kar so plačali, pravno gledano, zato tistih nekaj slikovnih pik, imenovanih "preobleke", niso resnično njihove.

Z vidika tekmovalnega igranja so tradicionalne lige in turnirji obzidani vrtovi, ki jih upravljajo organi tretjih oseb in so rezervirani samo za profesionalne igralce e-športa. Tako kot ves splet2 je v zadnjih desetletjih tradicionalno igranje postalo preveč korporativno in monolitno.

Kovanje mostu med Web2 in Web3

Rastislav Bakala, izvršni direktor in ustanovitelj QORPO, upošteva te pomisleke. "Naš cilj je pripeljati najboljše igralce iz obeh svetov. Poleg visokokakovostnih standardov igranja z navdušujočo zgodbo in hrustljavo grafiko, Citizen Conflict vrača moč – v roke igralcev.”

Po vpisu v QORPO ID, ki deluje enako kot katera koli druga registracija igralne platforme, lahko prenesete igro in nemoteno uživate v igranju, ne da bi sploh vedeli, da ste vstopili v vode web3. Poleg tega je vsa sredstva v igri, ki jih igralec kupi ali osvoji, izključno njegova last in nikomur drugemu.

Bakala je nadaljeval: »QORPO si zelo želi prekiniti centralizacijo e-športov. Igralci se lahko veselijo rednih sponzoriranih turnirjev in velikodušnih nagradnih skladov. Ni vam več treba porabiti dolgih ur za trening ali imeti sponzorjev, da bi se uvrstili v prvo ligo. Igralci lahko organizirajo tudi lastne turnirje; posledično lahko zdaj vsak zasluži z e-športom.«

Nadaljevanje tam, kjer Metaverse ni uspel

Ko že govorimo o dobro integriranih ekosistemih, se nemalokrat nanaša na že tako napačno idejo o tako imenovanih metaverzumskih prizadevanjih, ki sta jih iskala Mark Zuckerberg ali Tim Sweeney. Sodoben kibernetski svet pa ni nujno le slaba grafika in zaman trud. Vizija QORPO je ustvariti brezšiven ekosistem visokokakovostnih iger pod eno streho z univerzalnim ID-jem igralca.

Citizen Conflict, brezplačna ekipna strelska igra, postavljena v kiberpunkovsko distopijo sveta Ether Islands, je šele začetek. QORPO je na misiji zgraditi celotno vesolje iger AAA, od katerih je vsaka opremljena z edinstveno grafiko, izdelanimi modeli igranja in robustnimi, knjige vrednimi zgodbami. Razširimo in na novo opredelimo žanr skupaj!

O QORPO
QORPO, rojen v želji po izzivanju meja, je razvijalec iger naslednje generacije s celovitimi rešitvami za igralniško industrijo. S sedežem na Slovaškem, močnimi vezmi v Dubaju in mrežo podružnic po vsem svetu demokratiziramo ešport in kujemo digitalno vesolje jutrišnjih standardov. Od naše ustanovitve leta 2018 smo zaznamovali žanr blockchain z naslovi, kot sta TRM in Citizen Conflict, in se izkazali med izkušenimi studii Unreal Engine v industriji, zahvaljujoč naši predanosti vrhunskim igralnim izkušnjam.

Projekt Citizen Conflict je že zbral 7 milijonov $ od najboljših VC, vključno z Maven Capital, Firestarter, Master Ventures, VBC Ventures, Halvings Capital, Momentum 6, ZBS Capital in Avstar, skupaj s partnerji ekosistema Binance NFT, Binance Smart Chain, Blockchain Gaming Alliance in drugi. Zapišimo meje skupaj: sledite QORPO na www.qorpo.worldin spremljajte najnovejša dogajanja na:

Spletna stran: https://cryptocitizen.world/home
Novice Telegrama: https://t.me/citizenconflictnews
Skupina Telegram: https://t.me/citizenconflict
Twitter: https://twitter.com/CitizenConflict
Razpad: https://discord.com/invite/cryptocitizen
Instagram: https://www.instagram.com/citizenconflict/
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCsTeWAlQBKErsyYYy31WfVQ
medij: https://qorpogamestudio.medium.com

Kontaktni podatki:
David Achberger, CMO, QORPO, e: cmo@qorpo.co

Distribuira Plato Data Intelligence [ Platodata.ai ]


Tema: Nov izdelek
vir: Igralni studio QORPO / Državljanski konflikt

sektorji: Blockchain tehnologija, NFT, Metaverse, igre
Citizen Conflict Kovanje mostu med Web2 Gaming in Web3 Innovation PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

https://www.acnnewswire.com

Iz Azije Corporate News Network

Copyright © 2023 ACN Newswire. Vse pravice pridržane. Podružnica Asia Corporate News Network.

Časovni žig:

Več od ACN Newswire