Komentar: Stvari gredo od slabega do Metaverse za Metin VR Money Pit – CryptoInfoNet

Komentar: Stvari gredo iz slabega v Metaverse za Metin VR Money Pit – CryptoInfoNet

Komentar: Stvari gredo od slabega do Metaverse za Meta's VR Money Pit – CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Avtor: Dave Lee / Bloomberg Opinion

Ko gre za merjenje napredka metaverzuma Marka Zuckerberga, je primanjkovalo velikih številk. Od leta 20 je bilo prodanih le 2019 milijonov njegovih slušalk za navidezno resničnost Quest. Samo 200,000 uporabnikov naj bi bilo aktivnih v vodilni izkušnji navidezne resničnosti Meta Platforms, Horizon Worlds. Oh, pravzaprav obstaja ena velika številka: 21 milijard dolarjev izgubljenih pri ustvarjanju Metaverse od začetka leta 2022.

Vse to sproži očitno vprašanje: koliko denarja je Zuckerberg pripravljen porabiti, da bi bil njegov metaverzum uspešen?

Na njegovo srečo mu na to še ni treba odgovoriti. Metina dediščina poslovni — prodaja spletnega oglaševanja — je bučen, z dvomestno rastjo prihodkov prvič po koncu leta 2021. To je dovolj moteče, da se vlagatelji ne bi preveč obrnili nanj. Zagotovo so zaskrbljeni, da je Meta porabila toliko denarja za metaverse in tako malo pokazala za to; ampak niso jezni.

Prihodki od metaverzuma – od prodaje slušalk ter aplikacij in storitev – so upadli med letoma 2021 in 2022, analitiki pa pričakujejo, da bodo letos še bolj upadli. Stroški Reality Labs so samo v zadnjem četrtletju znašali 4 milijarde dolarjev; 23-odstotno povečanje glede na isto obdobje leto prej in ni dober znak v tem, kar naj bi bilo Metino "leto učinkovitosti". Stroški Reality Labs se bodo leta 2024 povečali. "Veliko vlagateljev bi morda želelo, da bi v bližnji prihodnosti tukaj porabili manj," je prejšnji teden dejal Zuckerberg. »Moje mnenje je, da smo na teh področjih vodilni. Verjamem, da bodo sčasoma veliki.”

Ko spet pridejo slabi časi in oglaševanje opazi padec, mora biti Zuckerbergova vizija metaverzuma v veliko močnejši obliki, kot je danes. V nasprotnem primeru bo ugotovil, da so vlagatelji veliko manj prizanesljivi.

Toda če mu uspe spremeniti stvari, se bo morda moral zahvaliti Applu. Predstavitev slušalk Vision Pro tega podjetja junija je ponovno pritegnila pozornost na možnosti virtualne in razširjene resničnosti, s kul faktorjem, ki ga Meta nima. Applovo omrežje trgovin bo uporabljeno za uvajanje milijonov potrošnikov v izkušnjo mešane resničnosti. "To je povzročilo hrup," ugotavlja analitičarka Carolina Milanesi iz Creative Strategies. Kljub temu bodo "stroški Vision Pro nekatere ljudi pripeljali do tega, da bodo iskali drugam," je dodala.

Meta's Quest 3, ki naj bi izšel pozneje letos, bo na trgu premagal Vision Pro in bo cenejši za eno sedmino. Meta se lahko oprime Applovega navdušenja kot rolkar, ki ga vleče avtobus. Applov vstop je Zuckerbergu prinesel nekaj dodatnega časa z vlagatelji; in pomagal potrditi njegovo splošno tezo, da ima mešana resničnost mesto v milijonih domov v prihodnosti. Če Apple misli, da je vredno, potem morda je.

Ampak spet, morda ni. Ne moremo se otresti temeljnega občutka, da gre za tehnologijo, ki doslej ni uspela pridobiti pozornosti ali želje javnosti. Zdi se, da Zuckerberg misli, da je to težava, ki jo je mogoče rešiti z raziskavami in razvojem, zaradi česar so naprave lažje in manjše, z ostrejšo grafiko in manjšim tveganjem za gibalno slabost. Mislim, da je potrebno več. VR se je izkazal kot novost v igričarski platformi, še posebej, če dodamo aplikacije za fitnes. Vendar je še vedno ne vidim kot resno platformo za delo, mreženje in produktivnost. Obstaja precejšnja verjetnost, da sta Zuckerberg – in generalni direktor Appla Tim Cook – drastično napačno razumela javno razpoloženje. Danes vprašajte večino ljudi o vlogi tehnologije v njihovem življenju in večina vam bo povedala, da iščejo manj povezave.

Meta je v preteklosti pokazala, da ve, kdaj prenehati metati dober denar za slabim. Svojo kritično hvaljeno napravo za video klepet Portal je zavrnila v začetku tega leta, pri čemer je bil glavni zaključek ta, da zgolj izdelava odlične naprave – kar je Portal zagotovo bil – ni dovolj za uspeh. Potrošnika morate prepričati, da je njegovo življenje brez njega nepopolno.

Jasno je, da Meta ne bo tako zlahka obupala nad Metaverse. Prvič, zaradi tega bi bila sprememba imena podjetja iz »Facebook« v »Meta« precej nerodna. Večja težava je, da bi to ponovno škodilo Zuckerbergovi verodostojnosti kot izvršnemu direktorju; nekaj, kar se je v zadnjem času popravilo z uspehom Twitter-kloniranih niti.

Z majhno ekipo, brez oglaševanja in le nekaj mesecev razvoja je Threads potreboval manj kot eno uro, da je pritegnil več uporabnikov, kot je podjetju Horizon Worlds uspelo v dveh letih in pol. Glede na te dokaze bi bilo morda pametneje, da Zuckerberg preusmeri več svojih virov v izgradnjo te platforme, namesto da bi lovil metaverzum.

Dave Lee je ameriški tehnološki kolumnist Bloomberg Opinion. Pred tem je bil dopisnik časopisov Financial Times in BBC News iz San Francisca.

Povezava na vir
#Komentar #bad #metaverse #Metas #money #pit

Časovni žig:

Več od CryptoInfonet