Pregled 'COMPOUND' – Retro Roguelite Shooter, ki je takojšnja klasična podatkovna inteligenca PlatoBlockchain. Navpično iskanje. Ai.

Pregled 'COMPOUND' – retro streljačina Roguelite, ki je takojšnja klasika

SKUPAJ je roguelite streljačina, ki je pravkar izšla iz zgodnjega dostopa Steam, ki nesramežljivo dolguje veliko svojega DNK klasičnim prvoosebnim strelcem, kot je Wolfenstein 3D (1992) in Poguba (1993). Daleč od tega, da bi bila le različica tistih starih šolskih iger, prevedenih v VR, Sestavljeni prinaša svoj stilski pogled na žanr in v svojem jedru vključuje mehaniko, ki je izvirna iz VR, zaradi česar se počuti kot doma v 21. stoletju.

SKUPAJ Podrobnosti:

Na voljo v: SteamVR, Quest 2 prihaja "kmalu"
Datum izdaje: Julij 19th, 2022
Cena: $20
razvijalec: Bevan McKechnie
Založnik: notdead
Ocenjeno dne: Naloga 2 prek povezave

[Vgrajeni vsebina]

igranja

Ne borite se proti nacističnemu režimu ali demonom, ki so pobegnili iz pekla spojina; sovražnik du jour zadetkov veliko bližje domu, še posebej zdaj. Ni jasno, kaj vas pripelje do napada na zlobno korporacijo, ki ima, tako kot mnoge, nepredstavljivo bogastvo in moč, medtem ko živite v enosobnem stanovanju v umazani hiši, vendar ste na poti do orožja v slogu Johna McClana. a'blazing prav tako.

Korporacija prodaja bolezen in zdravilo. Izdeluje bitja, podobna zombijem, v kadih z goojem. Vse je pripravljeno, da te dobi. Generalni direktor je bogati kreten, ki leta naokoli s helikopterjem. Dovolj povedanega.

Pregled 'COMPOUND' – Retro Roguelite Shooter, ki je takojšnja klasična podatkovna inteligenca PlatoBlockchain. Navpično iskanje. Ai.
Slika z dovoljenjem notdead

Začetek v kanalizaciji je vaš cilj, da se znebite vsake stopnje sovražnikov, preden se premaknete navzgor. Bolj ko greste navzgor po lestvici podjetja – ali bolje rečeno, podjetja dvigalo— večje in težje postajajo ravni. To je preizkušena in resnična tema, ki dobro poskrbi tudi za to, da se počutite, kot da se dejansko premikate po velikem stolpu, namesto da greste samo skozi naključne sobe in gankate naključne tipe.

Obstaja tudi široka paleta sovražnikov, ki segajo od standardnih pešcev s počasnimi kroglami do enkratnih hudobnežev, ki imajo ščite, visoko HP in pištole, ki vas lahko vrnejo v vaše umazano stanovanje v le nekaj hitrih udarcih. Na voljo so leteči brezpilotni letalniki, od katerih nekateri ob stiku eksplodirajo, majhni fantje, ki imajo močne ščite, in nekaj vrst mehov v stilu tankov, ki bodo zlahka končali vaš tek. Kakorkoli že, pozabljam, da moja pištola ni dobra pri napadih na daljavo:

Izmikanje nabojem in zakrivanje je velik del tega, kako preživite, saj so sovražnikovi izstrelitve nabojev jasno telegrafirani in so na splošno dovolj počasni, da se bodisi fizično izognete ali vrnete v ustrezno zavetje. Preprosto povedano, ne morete kar tako vdreti v sobo in upati na najboljše, saj imate samo 5 točk zdravja. Pomembna sta pridobitev kritičnega posnetka glave in pravo orodje za delo.

Sestavljeni lahko igrate sede, čeprav boste za popoln učinek večino zabave dobili na nogah. Oh, tukaj je moj zgodnji poskus streljanja z avtomatsko puško in malce starega taktičnega umika, vključno z divjim obračanjem, odkar sem ta del igral s pisarniškega stola.

Postavitve stopenj so naključne, čeprav se vrednost ponovnega predvajanja v resnici zmanjša na tri razpoložljive težavnostne stopnje in nabor edinstvenih orožij, ki jih boste odklenili med nenehnimi poskusi osvojitve stolpa.

Na začetku lahko izberete nekaj modifikacijskih brizg, ki ponovno uravnovesijo delovanje na posebne načine, preden se podate v tek, na primer znižanje HP sovražnika in povečanje števila sovražnikov. Mnogi igralci se bodo verjetno odločili, da jih preskočijo, dokler ne dobijo veliko močnejšega nadzora nad igro in njenimi različnimi sovražniki/pištolami.

Pregled 'COMPOUND' – Retro Roguelite Shooter, ki je takojšnja klasična podatkovna inteligenca PlatoBlockchain. Navpično iskanje. Ai.
Avtor slike Bevan McKechnie

Igra vključuje tri zaključke zgodbe v slogu stripa in super orožje, ki ga je navdihnila BFG, ki se odklene, ko premagaš igro. Lahko tečete skozi kar 40 minut za eno celotno zanko, od začetka do konca, čeprav lahko shranite in končate takoj, ko končate z nivojem, če potrebujete odmor od dogajanja.

Na koncu, Sestavljeni je ena od tistih iger, ki je, čeprav je verjetno bolj privlačna za veterane VR, pravzaprav dovolj enostavna za večino vsakogar, da se jo loti, zahvaljujoč vključitvi enostavne težavnostne stopnje in preprostega cilja. V redu, morda obstaja eno opozorilo za novince, o katerem govorim v Potopitev oddelek spodaj.

Potopitev

Morda imam samo eno težavo Spojina, in to je shema ponovnega polnjenja. Bil sem v sporu, ali naj to vključim v igranja razdelku, vendar je bolj smiselno v Potopitev ker je tako velik del celotnega občutka igre. Ponovno polnjenje Sestavljeni je edinstven in bo morda za večino na začetku nekoliko preveč moteč. Obožujem-sovražim to in tukaj je razlog:

Nimate sistema za pritrjevanje na telo kot v drugih igrah, temveč sistem za kroženje pištole, ki vam omogoča največ štiri orožja – dve privezani na vsako roko. Pritisnite gumb in preklopite na sekundarno pištolo. To je lepo in prav, toda velika bolečina tukaj je, da potrebujete prosto roko, da zgrabite strelivo in fizično ponovno napolnite orožje, kar je v bistvu ves čas. Če želite spakirati največjo omejitev štirih orožij, vas to prisili, da izpustite pištolo, da jo lahko nahranite. To lahko rešite tako, da žonglirate z manj orožji in vedno pustite odprto roko za te naloge, vendar boste zagotovo imeli manj možnosti na poti.

YouTuber 'VR Trooper' odlično pokaže to v akciji njihov 40-minutni celoten videoposnetek predvajanja (spojlerji). Tukaj je del žongliranja ponovnega polnjenja, ki ga bo večina ljudi počela, preden postane druga narava.

Postopek ponovnega polnjenja na kratko: ko se vaša puška posuši, morate priklicati nabojnik ali strelivo tako, da potegnete sprožilec na prazni roki, ki ne strelja. Zadevo vtaknete v vtičnico pištole in nato kliknete gumb na roki, ki strelja, da napolnite naboj ali zaprete zaklep. Ker se zanaša na večkratne pritiske na gumbe in ne na bolj neposreden sistem vpetja (tj. zgrabi in uporabi), se na začetku zdi nekoliko preveč abstrakten in zmeden.

Ozko grlo pa obstaja zaradi nekaj dobrih razlogov. Vidite lahko, kako se VR Trooper poigrava s strelivom zgoraj, pomotoma izbere puško in jo sproži ter nato znova pravilno prikliče strelivo. To se na začetku pogosto zgodi. In medtem ko lahko druge igre to mehaniko ponovnega nalaganja močno abstrahirajo na veliko hitrejše in »enostavnejše« dejanje, na primer možnost ponovnega nalaganja samo s tresenjem zapestja, Spojine metoda vas prisili, da zgradite mišični spomin, kar je samo po sebi še ena veščina, ki jo morate obvladati. Torej, čeprav ni zelo realistično, je morda smiselno z vidika tempa.

Glavni razlog za žongliranje s številnimi mamljivo zmogljivimi puškami – vsako s svojo uporabo in nivoji moči – je, da vas prisili, da bolje razmislite o tem, koliko streliva imate v orožju, preden se odpravite v sobo. Glavni razlog za večstopenjsko ponovno polnjenje je, da vas prisili, da bolj neposredno sodelujete s puškami in poznate vsako njihovo mehaniko polnjenja na pamet. To mi je všeč, čeprav sem sovražil igranje z gumbi, ki bi jih morda morali zamenjati s torbico na telesu.

Opombe: Igra se izogne ​​ročnemu ponovnemu polnjenju tako, da vam omogoči izbiro načina iz prodajnih avtomatov, imenovanega 'Extra Arms'.ki igri doda počasnejšo funkcijo samodejnega ponovnega nalaganja. Če nič od zgoraj navedenega ne zveni kot plus, lahko vedno izberete brezplačen način za ponovno nalaganje brez kazni.

Kar zadeva načrtovanje ravni, Sestavljeni deluje zelo raznoliko, tudi če je vsak nivo skoraj vedno zgrajen okoli enega nadstropja z osrednjim dvigalom. Vaš zvesti MapMan 9000 vam bo pomagal prečkati raven in se celo vrniti do dvigala s teleportacijo, tako da se lahko izognete vsem neizogibnim vračanjem nazaj.

Pregled 'COMPOUND' – Retro Roguelite Shooter, ki je takojšnja klasična podatkovna inteligenca PlatoBlockchain. Navpično iskanje. Ai.
Slika zajeta s Ceste v VR

Čeprav se zgleduje po klasiki, Sestavljeni na srečo prenese veliko uporabniškega vmesnika, za katerega bi pričakovali, da bo zasedel vaš POV, na zaslone, nameščene na roki, ki jih lahko gledate, ko pride do izpadov. Ena roka ima zemljevid ravni s teleport vozlišči, ki jih je mogoče postopoma odkleniti, medtem ko ima druga vaše strelivo in zdravstveno statistiko.

Vendar pa vam igra prikaže nekaj besedila v ključnih trenutkih, na primer, ko je vaše zdravje kritično ali ste dosegli kritičen zadetek na negativcu. Nekaj, česar o sovražnikih ni mogoče podcenjevati Sestavljeni tako se odzivajo na naboje. Zlobneži zadovoljno odletijo, ko jih razstreliš s puško, tanki pa se po izbrani granati razpadejo v tleče razbitine. Nikoli ni dvoma, ali ste nekaj zadeli in ali je bil zadetek razvrščen kot kritičen ali ne.

Pregled 'COMPOUND' – Retro Roguelite Shooter, ki je takojšnja klasična podatkovna inteligenca PlatoBlockchain. Navpično iskanje. Ai.
Avtor slike Bevan McKechnie

Barve poskočijo in odlično naravno razlikujejo med različnimi sovražniki in peščico okoljskih nevarnosti, ki so raztresene tudi po ravneh. Pomemben sestavni del je tudi pozicijski zvok, saj vas opozori na to, kaj se morda skriva za vrati, ali na to, ali zlobnež leti proti vašemu položaju.

Comfort

Igra je labirint, poln premikajočih se sovražnikov s kopico nabojev, ki se jim je treba izogniti, kar pomeni, da boste med ognjenimi spopadi strmoglavili in se obračali kot nori, če ne boste skrbno načrtovali svoje naslednje poteze. Obstaja nekaj udobnih načinov, ki pomagajo pri tem, in sicer teleport in snap-turn, ki oba resnično zmanjšata pričakovanja igre glede norega gibanja.

Ker je večina stopenj igre postavljenih v enem nadstropju (brez stopnic) in ni skakanja, Sestavljeni se izkaže za enega najbolj udobnih primerov VR strelcev.

Nastavitve udobja COMPOUND – 27. julij 2022

Obračalni
Umetno struženje
Gladko obračanje
Nastavljiva hitrost
Hitri zavoj
Nastavljivi koraki
Gibanje
Umetno gibanje
Gladko premikanje
Nastavljiva hitrost
Teleport-poteza
senčila
Nastavljiva moč
Na osnovi glave
Na osnovi krmilnika
Zamenljiva gibljiva roka
Drža
Stoječi način
Sedežni način
Umetni počep
Pravi počep
Dostopnost
Podnapisi
jeziki
Nadomestni zvok
jeziki
Nastavljiva težavnost
Potrebni dve roki
Potreben je pravi počep
Obravnava potrebna
Nastavljiva višina igralca

Časovni žig:

Več od Cesta do VR