Podjetje Walt Disney Company je razkrilo Holotile Floor, novo tehnologijo, za katero medijski konglomerat pravi, da bi lahko pomagala ljudem, da se premikajo v kateri koli smeri v virtualni in razširjeni resničnosti.
Tla je razvil Lanny Smoot, a Disney raziskovalec s 106 patentiranimi izumi za podjetje. Smoot je prav tako sprejet v ameriško hišo slavnih nacionalnih izumiteljev zaradi njegovih številnih prelomnih izumov v zadnjih 30 letih, vključno z Holotilom.
Preberite tudi: Ali lahko čevlji VR postanejo naslednja poglobljena glasba v Metaverse?
Holotile tla: kako deluje?
Kot pravi Disney, je Holotile vsesmerna tekalna steza, katere namen je narediti gibanje v virtualnem svetu realistično. Sestavljen je iz več posameznih vrtljivih ploščic, ki se ujemajo s koraki osebe na tleh z gibi njenega avatarja v metaverzumu.
Ker je Holotile vsesmeren, se lahko ljudje premikajo na stran ali v katero koli smer, ki jo želijo, ne da bi se oddaljili od tal zaradi številnih majhnih korakov, ki jih naredijo med premikanjem. Smoot je dejal, da vam tla samodejno pomagajo, da ostanete na tleh.
Tekalna steza lahko podpira več kot eno osebo, ki hodi po njej hkrati, in vsi lahko hodijo neodvisno. To pomeni, da lahko uporabniki istočasno komunicirajo znotraj istega virtualnega prostora brez fizičnih ovir. To je še posebej koristno za skupinska srečanja ali odrske predstave, ki vključujejo ples.
"Omogoča poljubnemu številu ljudi skupno izkušnjo navidezne resničnosti, prehod neomejene razdalje v katero koli smer in nikoli ne trči ali odide z njegove površine," je zapisal Disney v blog post.
"Holotile je lahko tudi vložek v gledališki oder, ki izvajalcem omogoča, da se premikajo in plešejo na nove načine, ali pa odrske pripomočke in strukture, ki se premikajo naokoli ali se zdi, da se sami postavijo," je dodal.
[Vgrajeni vsebina]
Disneyjev Holotile bi lahko prinesel novo raven realističnega gibanja za ljudi, ki krmarijo po metaverzumu in so se do nedavnega pojavljali kot breznogi avatarji.
Kot je razvidno iz YouTube video zgoraj je Lanny Smoot pokazal, kako deluje tekalna steza. Disneyjev izumitelj krmari po okolju navidezne resničnosti s pomočjo slušalk VR, ki posnemajo hojo po tleh.
Usede se na stol in tekalna steza premika svojo površino, dokler Smoot ne zdrsne po tleh. Druga oseba, ki je stran od tal, maha z roko v krožnih gibih, da nadzoruje Smootovo gibanje v še eni predstavitvi zmogljivosti Holotila.
"Predstavljajte si, da je več ljudi v sobi, da bi lahko sodelovali nekje drugje in se premikali, opazovali in si ogledovali znamenitosti," je dejal Smoot. "Obstaja toliko aplikacij za to vrsto tehnologije in še ne vemo, kje se bo uporabljala."
Hoja v metaverzumu
Navidezna resničnost je simulirano okolje, do katerega pogosto dostopate prek slušalk VR, npr Meta's Quest asortiman pokrival oz Applov Vision Pro. Tehnologija omogoča uporabnikom, da se potopijo v drugačen svet ali scenarij, ki je lahko realen ali izmišljen.
VR je ena od platform, ki jo ljudje uporabljajo za vstop metaverzum, omrežje med seboj povezanih virtualnih svetov, kjer se uporabniki lahko srečujejo, delajo in komunicirajo. Ključni izziv za VR je, kako se premikati v virtualnih svetovih, ne da bi prekinili potopitev ali občutili slabost.
Medtem ko je Holotile floor še vedno v zgodnjem razvoju, Disney upa, da bi njegova nova tehnologija lahko pomagala rešiti te težave. Ni pa edino podjetje, ki poskuša avatarjem v virtualnem svetu dodati noge. Drugi so bili številni poskusi, da bi rešili VR gibanje, tehnološka industrija govori o gibanju celotnega telesa in rešitvah za nadzor.
Britanski tehnološki startup Freeaim Technologies preizkuša nosljive čevlje, ki uporabnikom omogočajo prehod "neskončnih razdalj v virtualni resničnosti v katero koli smer", medtem ko ostanejo v majhnem igralnem prostoru.
Naprava, imenovana "Freeaim VR Shoes", uporablja pod nogami motorizirane tekalne steze, ki jih poganja AI, da ljudem pomaga pri gibanju v virtualnem svetu. Tekalne steze spremljajo vsak vaš korak zahvaljujoč mreži senzorjev, ki berejo namere uporabnika in prilagajajo teren v realnem času.
Kot MetaNews prej poročali, je Meta Marka Zuckerberga svojim avatarjem Quest Home po skoraj enem letu čakanja dodala noge, kar je videti kot korak bližje metaverzumu, ki je bolj podoben človeku.
Vendar pa so noge vidne samo v pogledu tretje osebe ali ko uporabniki komunicirajo z virtualnimi ogledali, kar pomeni, da ob pogledu navzdol uporabniku ne bodo prikazane njegove noge.
- Distribucija vsebine in PR s pomočjo SEO. Okrepite se še danes.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Opolnomočite se. Dostopite tukaj.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Razširjeno znanje. Dostopite tukaj.
- PlatoESG. Ogljik, CleanTech, Energija, Okolje, sončna energija, Ravnanje z odpadki. Dostopite tukaj.
- PlatoHealth. Obveščanje o biotehnologiji in kliničnih preskušanjih. Dostopite tukaj.
- vir: https://metanews.com/disneys-holotile-floor-could-help-users-walk-in-the-metaverse/
- :ima
- : je
- :ne
- :kje
- $GOR
- 30
- a
- Sposobna
- nad
- dostopna
- dodajte
- dodano
- po
- Z AI napajanjem
- Cilje
- vsi
- Dovoli
- omogoča
- skoraj
- Prav tako
- an
- in
- Še ena
- kaj
- zdi
- pojavil
- aplikacije
- SE
- okoli
- AS
- At
- Poskusi
- Povečana
- Povečana Reality
- samodejno
- avatarji
- stran
- BE
- postanejo
- bilo
- počutje
- telo
- Breaking
- prinašajo
- vendar
- by
- CAN
- Zmogljivosti
- Stol
- izziv
- Krožna
- bližje
- Trčiti
- podjetje
- konglomerat
- vsebina
- nadzor
- bi
- ples
- ples
- Dokazano
- razvili
- Razvoj
- naprava
- drugačen
- smer
- Disney
- razdalja
- ne
- tem
- dont
- navzdol
- 2
- Zgodnje
- bodisi
- ostalo
- vgrajeni
- omogočajo
- Vnesite
- okolje
- zlasti
- Tudi vsak
- izkušnje
- GLAD
- občutek
- Feet
- Nadstropje
- za
- iz
- polno
- Igrišče
- prelomni
- skupina
- Dvorana
- strani
- Imajo
- slušalke
- slušalke
- pomoč
- pomoč
- Pomaga
- visoka
- njegov
- zgodovina
- Domov
- upa
- Kako
- Kako
- HTTPS
- predstavljal
- Potopite
- potopitev
- poglobljeno
- in
- Vključno
- neodvisno
- individualna
- namere
- interakcijo
- medsebojno povezani
- v
- izumi
- Izumitelji
- vključujejo
- IT
- ITS
- jpg
- samo
- Imejte
- ohranja
- Ključne
- Vedite
- noge
- Stopnja
- kot
- malo
- si
- je
- Znamka
- IZDELA
- več
- znamka
- Stave
- max širine
- pomeni
- mediji
- Srečati
- sestanki
- Meta
- MetaNovice
- Metaverse
- več
- Predlogi
- premikanje
- Gibanje
- gibanja
- premikanje
- nacionalni
- krmari
- krmarjenje
- mreža
- nikoli
- Novo
- Naslednja
- Številka
- of
- off
- pogosto
- on
- ONE
- samo
- or
- drugi
- več
- preteklosti
- patentiran
- ljudje
- predstave
- izvajalci
- oseba
- fizično
- Platforme
- platon
- Platonova podatkovna inteligenca
- PlatoData
- Predvajaj
- Prispevek
- prej
- Težave
- iskanje
- iskanje doma
- območje
- Preberi
- v realnem času
- realistična
- Reality
- Resničnostna izkušnja
- Pred kratkim
- raziskovalec
- Razkrito
- soba
- s
- Je dejal
- Enako
- pravi
- Scenarij
- videnje
- videl
- senzorji
- nastavite
- več
- deli
- PREMIKANJE
- Prikaži
- Strani
- hkrati
- sedi
- majhna
- So
- rešitve
- SOLVE
- nekje
- Vesolje
- Stage
- zagon
- ostati
- Korak
- Koraki
- Še vedno
- strukture
- podpora
- Površina
- sprejeti
- tech
- tehnološki zagon
- Tehnologija
- Teren
- Testiranje
- kot
- Hvala
- da
- O
- metaverse
- gledališki
- njihove
- sami
- Tukaj.
- te
- jih
- ta
- čas
- do
- sledenje
- poskuša
- tip
- nas
- pod
- neomejeno
- dokler
- uporaba
- Rabljeni
- uporabnik
- Uporabniki
- uporablja
- uporabo
- preko
- Poglej
- Virtual
- Navidezna resničnost
- izkušnja virtualne resničnosti
- Virtualni prostor
- virtualni svet
- virtualni svetovi
- vidna
- Vizija
- vr
- VR slušalke
- VR slušalke
- Čakam
- sprehod
- hoja
- Walt Disney
- Walt Disney Company
- želeli
- je
- valovi
- načini
- we
- nosljiva
- Kaj
- Kaj je
- kdaj
- ki
- medtem
- WHO
- bo
- z
- v
- brez
- delo
- deluje
- svet
- svetu
- Napisal
- leto
- let
- še
- Vi
- Vaša rutina za
- youtube
- zefirnet