Dyschronia: Chronos Alternate – Episode 1 Review: Dober začetek za MyDearestovo novo pustolovščino PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Dyschronia: Chronos Alternate – pregled epizode 1: dober začetek nove pustolovščine MyDearest

Dyschronia: Chronos Alternate – Episode 1 je obetaven začetek te epizodne pustolovščine, ki gradi na svojih predhodnikih, kjer šteje poglobljeno igranje in zanimiv zaplet. Preberite o našem celotnem pregledu.

[Vgrajeni vsebina]

Užival sem v opazovanju postopnega razvoja vesolja Chronos. Od začetkov vizualnega romana z Tokio Chronos za večjo interaktivnost VR v Altdeus: Onstran Chronosa, zdaj prihaja Dyschronia: Chronos Alternate kot tridelna epizodna izdaja. Ta najnovejša ponudba MyDearest je bila bolj anime pustolovščina kot vizualni roman videti obetavna med demo, ki draži razburljivo novo skrivnost. Po končani 1. epizodi je Dyschronia zagotovo videti dobro.

Dyschronia: Chronos Alternate – pregled 1. epizode - Dejstva

platforme: Naloga 2 (poleg izdaje za ravni zaslon na Nintendo Switch)
Datum izdaje: september 22
razvijalec: Moj najdražji
Cena: TBC

Dyschronia, postavljena v umetno morsko mesto, imenovano Astrum Close, ima podoben pristop kot Altdeus in ščiti svoje prebivalce pred širnim svetom. Združuje jih razširjeno sanjanje (AD), ki deli občutke vsakega državljana v sanjskem stanju, ki ga nadzorniki lahko raziščejo, zaradi česar kriminal praktično ne obstaja. Potem je razumljivo šokantno, ko prebivalci skupaj vidijo umor profesorja Rumforda, ustanovitelja mesta. 

Ko je mesto zaprto, igrate kot posebni nadzornik Hal Scion, bolnik z amnezijo, ki je izgubil spomin v poskusu pred tremi leti. Hal je zadolžen za vodenje preiskave umora in gradnjo primera, pri čemer mu pomaga navigator robot Lily. 

Za razliko od preteklih iger Chronos poti niso določene z vprašanji z več odgovori. Hal ima popolno svobodo gibanja in neposredno rokovanje s predmeti prek krmilnikov gibanja, tako da se med igranjem igre ne počutite več kot gledalec. Medtem ko več sekvenc zahteva izbiro tem pogovora z NPC-ji, poti ne izbirate več prek nastavljenih možnosti dialoga. Ne glede na to, ali potujete po mestu ali vzamete šahovsko figuro, se vse zdi naravno.


 
Edinstveno, Hal lahko skenira predmete, da je priča preteklim dogodkom, kar vas postavi neposredno v kožo spominov tistega, ki mu je priča. To zagotavlja vpogled v življenje pred Halovim eksperimentom in namige, ki pomagajo pri reševanju uganke, kot so varne kode ali kombinacije kartic. Ob izbranih priložnostih lahko Hal neposredno spremeni pretekle dogodke in vpliva na manjše odločitve, kot je odobritev dostopa do Rumfordovega računalniškega sistema tako, da ga na kratko nadzoruje. Nikoli ni nič strašno drastičnega, vendar lahko odpre nove raziskovalne poti. 

Čeprav ne bom razvajal podrobnosti, epizoda vsebuje tudi eno prikrito sekvenco, ki je še posebej izstopala. V tem razdelku ga bo sovražnik ustrelil takoj, ko ga je opazil – lahko zdržite nekaj udarcev, a ne bo trajalo dolgo, da vas ubije, če ste na prostem. Čepite v zaprtem prostoru, lahko odvrnete sovražnike in ustvarite pot za pobeg z metanjem predmetov v določene smeri. Kot nekomu, ki redko igra prikrite igre, je bilo to zaporedje še posebej živčno. je še en primer kako se Dyschronia počuti veliko bolj vključeno kot njeni predhodniki. 

Ko končate z iskanjem dokazov, se odpravite v sodno dvorano – čeprav ne boste predstavljali dokazov kot v Ace Attorney. Namesto tega mora Hal predstaviti svoj primer z virtualno rekreacijo kraja zločina in za vsak trenutek izbrati prave dokaze. Vendar naj vas ne skrbi preveč, da boste to naredili narobe – Dyschronia vas ne kaznuje za napake, segment pa odlično omejuje preiskavo. 

dishronija

Kljub tem novim spremembam Dyschronia ne zavrže idej svojega predhodnika. Potovanje skozi čas spet igra ključno vlogo, tako v obveznih sekvencah zgodbe kot prek žepne ure, ki jo lahko Hal aktivira kadar koli. Podobno kot Ariadne iz Altdeusa je treba določene poti dokončati, preden se prikažejo dodatne razvejane poti z uporabo vašega novega znanja. Informacije s teh poti se samodejno prenesejo v Lilyno digitalno pomnilniško banko. To pomeni, da se vam ne bo treba nenehno ponavljati in s tem tudi prihranite veliko razstavljanja. Ko je dan mimo in ste dosegli želeni rezultat, se ne morete vrniti k včerajšnjim dogodkom.

Epizoda 1 je odlično postavila sceno in kmalu sem se znašel privlečen v svet. Prevladuje občutek skrivnosti, ki me je spravil v radovednost in želel sem odkriti, zakaj Astrum Close deluje. Zaradi epizodne strukture diskronije sem se bal, da se bo ta epizoda nenadoma končala ali se mi bo zdela prekratka. K sreči se nobena skrb ni uresničila in do konca sem prišel v približno šestih urah. Obstaja nekaj elementov zgodbe, zaradi katerih sem se praskal po glavi (o katerih bi bilo pokvarjeno razpravljati tukaj), sicer pa je ves čas ohranjal moje zanimanje. 

Za tiste, ki potrebujejo dodatno znanje, lahko Hal skoči v AD v katerem koli javnem prostoru in začne svetovalno sejo s problematičnimi bivališči ter odklene nove spominske arhive, ko je končana. Ta neobvezna in dokaj preprosta mini igra, ki temelji na pomnilniku, vas vidi, da se plošče dotikate v določenem vrstnem redu. Moteče, medtem ko ste na primerni razdalji, ko se pogovarjate z drugimi liki, se mi je uporabniški vmesnik mini igre za svetovanje vedno zdel preblizu obraza. Moral sem se nekoliko premakniti naprej, ponovno centrirati svoj Quest 2 in se nato premakniti nazaj, da sem se počutil udobno.

Dyschronia: Chronos Alternate – Pregled 1. epizode – Udobje

Dyschronia vsebuje običajne možnosti udobja. Hal ima popolno svobodo gibanja v teh okoljih, bodisi z umetnim premikanjem ali teleportacijo, vsebuje pa tudi hibridno možnost, ki ju združuje. Ko je izbrano, to preslika umetno gibanje na levo palico in teleportacijo na desno. Na žalost ni nastavitev za preklop tega kroga za levičarje, kar je razočaranje.

V nasprotnem primeru vam Dyschronia omogoča preklapljanje med gladkim in hitrim obračanjem kamere. Če izberete snap, lahko za zmanjšanje morebitne potovalne slabosti uporabite bledenje fotoaparata. Pri vrtenju kamere je na voljo tudi dodatna udobna vinjeta s tremi različnimi nastavitvami jakosti. Prav tako lahko prilagodite kot vrtenja za nastavitve snap ob vsaki uporabi in prilagodite hitrost vrtenja pri gladkih nastavitvah.

Ljubitelji animejev bodo verjetno veseli, da Dyschronia vključuje angleški in japonski jezik. Zaradi poglobitve sem to igral z angleško sinhronizacijo in večina likov se dobro ujema s svojimi vlogami. Ugotovil sem, da je Lilyin glas občasno škripal, vendar ne morem reči, da ni ustrezal liku. Kljub temu so te jezikovne možnosti dobrodošle vključitve. Podnapisi so prav tako podprti in jih je mogoče pritrditi na enem mestu ali nastaviti, da se premikajo z vašo glavo.

dishronija

Dyschronia: Chronos alternativna epizoda 1 – končna razsodba

Epizoda 1 je obetaven začetek Dyschronie in lahko rečete, da je MyDearest upošteval povratne informacije iz svojih prejšnjih iger. Kljub manjšim težavam s svetovalno mini igro in glasovnim igranjem je na splošno bistveno bolj poglobljena in vsebuje privlačno zgodbo, zaradi katere sem si želel več. Če premiso premaknemo stran od vizualnega romana v popolno pustolovščino, bi to lahko bila anime izkušnja VR, na katero smo čakali. Veliko upam od druge in tretje epizode.

Priporočeno naložite oceno VR

UploadVR je pred kratkim spremenil svoje smernice za recenzije in to je ena od naših novih oznak za recenzije Recommended. Več o našem lahko preberete pregled smernic tukaj.

Časovni žig:

Več od UploadVR