z Naloga 3 in Apple Vision Pro na obzorju so razvijalci, ki so večji del desetletja vložili v izpopolnjevanje svojega strokovnega znanja, prepustili samopromociji na največjem evropskem igralniškem dogodku prejšnji mesec.
Ko se odpravljam na Gamescom 2023, sem sumil, da bo to leto lahko približno enako kot leto 2022 v smislu ponujene vsebine VR. To se je večinoma izkazalo za res – s kolegom Henryjem sva preizkusila veliko izkušenj virtualne resničnosti.
Vendar pa razlike v prisotnosti VR med letošnjim in prejšnjim letom niso bile v ponudbi, ampak Kje je bilo v ponudbi. Gamescom je razdeljen na dve področji – dvorane, obrnjene k potrošnikom, ki so odprte za javnost, in zaprte dvorane za podjetja med podjetji, v katere je vstop omejen trgovskemu osebju, razstavljavcem, medijem in podobnim.
Leta 2022 je bil Gamescom precej prisoten v VR dvoranah z velikansko Pico stojnica, ki ponuja predstavitve iger, kot je After the Fall, in dostojna javna stojnica v bližini podjetja Resolution Games, ki ponuja predstavitve njihovega takrat novega brezplačnega naslova za več igralcev Ultimechs na slušalkah Pico in Quest.
Letos je bilo razmeroma malo izkušenj in kabin, osredotočenih na VR ali AR. Ne Meta ne Pico letos nista bila prisotna v javnih dvoranah. Resolution se leta 2023 ni vrnil na razstavni prostor, vendar so imeli vsaj veliko reklamno pasico Demeo Battles in Klub za loparje zunaj zahodnega vhoda v Koelnmesse, na spodnji sliki. Lep pridih – a škoda, da ni bilo priložnosti za predstavitev nobene igre na razstavnem prostoru. Predstavitve tekem 1v1 Battles bi bile še posebej zanimive pred igro Predstavitev novembra.
Sony letos tudi ni bil javno prisoten – VR ali kako drugače – na Gamescomu. Medtem ko je lansiranje PSVR 2 Resident Evil Village VR, Horizontski klic gore in Gran Turismo 7 je bil nedvomno spodoben, zanj so bili majhni izbori PSVR 2 saj – samo poglejte Pomanjkanje of nove objave VR prejšnji teden Stanje PlayStation. Capcomov prihajajoči način VR za Resident Evil 4 Remake na PSVR 2 izgleda obetaven, vendar ni bilo na voljo za preizkus na razstavnem prostoru Gamescom – razočaranje, saj je bilo na voljo demo pretekli vikend na Tokyo Games Show.
Ta odsotnost velikih igralcev v industriji je pomenila, da so bili številni studii in razvijalci VR letos na Gamescomu prepuščeni sami sebi. Mešanica samostojnih razvijalcev, srednje velikih neodvisnih razvijalcev in uveljavljenih studiev VR je predstavila veliko izkušenj v razvoju ali izkušenj, ki bodo kmalu izdane za slušalke PSVR 2, Quest in Pico. Na splošno je bil to spodbuden znak nenehne strasti razvijalcev in kreativnega usmerjanja industrije, z mešanico izvirnih konceptualnih iger, predelanimi vrati za slušalke naslednje generacije in naslovi, ki širijo franšizo in temeljijo na prejšnjih uspešnih igrah VR ali intelektualni lastnini. . Pojavili so se s kupom strasti in izkušenj, zaradi katerih so igralci iger VR zelo navdušeni.
Tukaj je tisto, kar smo videli na Gamescomu in izvedeli o razvijalcih, ki še vedno gradijo na največjih dnevih VR:
Polyarc & hitre potovalne igre
Uveljavljeni veteranski studii VR, kot sta Fast Travel Games in Polyarc, se dobro pozicionirajo, da bodo v ospredju naslednje generacije, tako da uporabijo svoje izkušnje pri oblikovanju, ki je na prvem mestu VR, v razvojnih projektih.
Oba studia sta pokazala spoštovanje in razumevanje dragocenih izkušenj VR na Gamescomu s prihajajočimi projekti, ki izkoriščajo obstoječe žanre iger z vsemi potrebnimi spremembami, ki so potrebne za upravičevanje njihovega prenosa v VR.
Lomilci stekla je Polyarčev odgovor na uspeh Demea, čeprav v zelo drugačnem žanru. Zavzame namizno premiso uspešnice Resolution, jo ovije v osupljivo čudovit svet Mossa in vse skupaj prekrije s tekmovalnim sijajem, podobnim igri MOBA, s premišljenim modelom brezplačne bojne prepustnice. Izpopolnjen je z inteligentnimi interakcijami in kretnjami, zaradi katerih se počuti kot doma v VR, kar zagotavlja, da nikoli ne boste obtičali pri gledanju ravnega menija ali pritiskanju žarkov na gumbe. Na voljo je za preizkus v App Labu z ta teden prihaja novi prvak.
Fast Travel Games so medtem predstavili dve ambiciozni izkušnji, ki jih vidita na poti k novim višinam. Vampir: Maškarada – Pravica vzame najboljše dele prikrite akcije Dishonored in jim da potreben VR-prvi vampirski ugriz, medtem ko Dummy prevzame koncept Prop Hunt in ga revolucionira s sistemom, ki temelji na fizičnem nadzoru gibanja, s katerim boste naslednje leto zavzeli položaj v spletni igri za več igralcev s 5 igralci.
Skydance, nDreams, Soul Assembly & Toast Interactive
Uveljavljeni razvijalec VR nDreams je predstavil dve predstavitvi – eno za Power Wash Simulator VR na Questu in drugo v sodelovanju s Sony Pictures Virtual Reality za Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord on Quest in PSVR 2.
Charlie Wacholz je že odšel praktično z Power Wash Sim in za nas napisal nekaj misli pred Gamescomom. Po tem, ko sem to izkušnjo preizkusil sam, lahko vidim pomirjujočo, skoraj meditativno vrednost VR močnega pranja samega ali s prijatelji, vendar me skrbi nekoliko tresoča zmogljivost in nazobčani vizualni elementi.
Ko je prišlo do tega Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord, sem zapustil predstavitev z občutkom, da sem dobil skoraj točno to, kar sem pričakoval. To ni nujno slaba stvar – SPVR-jevo partnerstvo z nDreams je bila pametna poteza in pozitiven učinek vključitve ekipe tako uveljavljenih razvijalcev je bil očiten v predstavitvi. Tukaj je trden temelj sodelovalnega igranja za več igralcev. Moji dvomi so bolj dolgoročni – ali je tukaj dovolj, da bo to igra, h kateri se bodo ljudje radi vračali? In ali ima franšiza Izganjalci duhov res dovolj privlačnosti pri sodobnem občinstvu, da pomaga in ne ovira? Kmalu se bomo poglobili v več.
Po predstavitvi igre Drop Dead: The Cabin na Gamescomu 2022 se je Soul Assembly vrnil na Gamescom in članom medijev in trgovcev ponudil predstavitve igre prihajajoči način igre mešane resničnosti, The Cabin: Home Invasion. To je ena redkih izkušenj, ki smo jih preizkusili in ki je zelo očitno narejena za Quest 3, saj ponuja vabljivo funkcionalnost mešane resničnosti za zagon slušalk in morda širši igri ponuja drugo priložnost po težavnem zagonu.
Ko že govorimo o drugi priložnosti, Skydance Interactive to upa Arashi: Castles of Sin – Final Cut bi lahko nekdanjemu ekskluzivnemu naslovu za PSVR pomagal najti novo občinstvo s svojo prihajajočo izdajo na Quest, PC VR in PSVR 2. Še vedno ostaja prepričljiva prikrita akcijska izkušnja in nekaj pomembnih nadgradenj izvirnika je bilo – zlasti v smislu vizualnega – vendar jih je nekaj mačka zadnje generacije zaradi česar se je demo včasih na žalost nekoliko obtičal v preteklosti.
Avstralski studio Toast Interactive se je končno razvejal od desk do platform Max Mustard, Mossu ali Astro Botu podobna izkušnja, ki združuje igranje v tretji in prvi osebi skupaj z močnim stiskom šarma na vrhu. To bo druga izdaja studia VR po njegovem prvem naslovu, Richiejeva izkušnja s planki.
Owlchemy Labs & Niantic
Javne dvorane niso bile povsem brez VR/AR – še vedno je bilo nekaj neodvisnih razvijalcev, ki so bili raztreseni po manj priljubljenih dvoranah, ki so ponujale predstavitve, pa tudi majhna, a spodobna stojnica uveljavljenega studia VR Owlchemy Labs, ki je v lasti Googla. Skrit v kotu – daleč stran in v drugi dvorani od največjih igralcev, kot sta Microsoft in Nintendo – je stojnica Owlchemy mimoidočim ponudila priložnost, da preizkusijo njihovo prototipno izkušnjo s sledenjem rok, ki je bolj podobna notranji zasnovi. manifest, sestavljen iz sredstev Job Simulatorja, kot kateri koli kazalnik o tem, kako bo izgledala njihova še vedno nepodrobna prihajajoča igra VR za več igralcev.
Čeprav je lepo videti prisotnost studia na razstavnem prostoru – in dobro, da sva s Henryjem preizkusila to izkušnjo potem ko je to storil naš kolega Ian v začetku tega leta – ljubiteljem VR ne ponuja veliko več kot čeden tehnološki demo.
Kar zadeva javno razširjeno resničnost, sem obiskal Nianticovo stojnico, ki se nahaja zunaj ene od glavnih javnih dvoran, poleg tovornjakov s hrano in klopi v parku. Upal sem, da bom preizkusil katero koli funkcionalnost AR, ki je na voljo Lovec na pošasti zdaj, najnovejši v neskončnem nizu naslovov studia, ki delujejo kot skoraj kloni Pokemon Go z različnimi preoblekami na temo IP. Na žalost me je Niantic obvestil, da v ponujeni predstavitvi Gamescom sploh ni bilo nobene funkcije AR. Podjetje je potrdilo, da bo določena stopnja AR v igri ob lansiranju, vendar ne bo komentirala več. Bilo je nenavadno, da se je znašlo podjetje, glede na njegovo navedeno zavezanost "nastajajoči razred naprav za MR in očala AR prihodnosti” po odpuščanju 230 zaposlenih, zaprtju studiev in odpovedi iger.
In vse ostalo
Brazen Blaze, nova igra za več igralcev 3 proti 3, osredotočena na blizu, od MyDearest, je bila prav tako na voljo za preizkus – kmalu bodite pozorni na vtise. Ustavili smo se tudi pri razvijalcih NoxNoctis, da bi preizkusili Ovrdark, obetavno igro grozljivk, podobno Resident Evil, ki prihaja za PSVR 2 in PC VR, medtem ko nam je Pixelity dal pogled na prihajajočo izkušnjo, ki temelji na likih. Čajnica duš.
Potem ko so razvili modifikacije Return to Rapture za Half-Life: Alyx, Patient 8 Games ustvarja svojo izvirno izkušnjo v Memoreum. Z ekipo smo razpravljali o tem, kako ta grozljiva izkušnja nastaja in kaj lahko pričakujemo, ko bo prispela naslednje leto.
Tradicionalno nismo imenovali 'najboljše VR igre' Gamescoma 2023, a po tem, ko smo letos preizkusili Outta Hand, se je zdelo primerno. Indie studio Capricia Games nam je predstavil demo igre na hodniku Iz rok, fantastična prvoosebna platformna igra, ki prevzame gibalni sistem Gorilla Tag in ga znova razvije z nekaj dodanimi svežimi mehanikami.
Pri igri Outta Hand je veliko zanimivega – več o tem, zakaj je bila tako privlačna, si lahko preberete zgoraj v našem praktičnem delu. Igra izide naslednjič 28. septembra – bodite pozorni na našo celotno recenzijo kmalu.
- Distribucija vsebine in PR s pomočjo SEO. Okrepite se še danes.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Opolnomočite se. Dostopite tukaj.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Razširjeno znanje. Dostopite tukaj.
- PlatoESG. Ogljik, CleanTech, Energija, Okolje, sončna energija, Ravnanje z odpadki. Dostopite tukaj.
- PlatoHealth. Obveščanje o biotehnologiji in kliničnih preskušanjih. Dostopite tukaj.
- vir: https://www.uploadvr.com/gamescom-2023-highlights-vr/
- :ima
- : je
- :ne
- $GOR
- 2000
- 2022
- 2023
- 28
- 36
- 7
- 8
- a
- O meni
- nad
- Ukrep
- prilagaja
- dodano
- Oglaševanje
- po
- Po padcu
- spet
- naprej
- vsi
- že
- Prav tako
- alyx
- ambiciozni
- an
- in
- Še ena
- kaj
- aplikacija
- AppLab
- Uporaba
- primerno
- AR
- SE
- območja
- Prihaja
- AS
- Skupščina
- Sredstva
- At
- Občinstvo
- občinstva
- Na voljo
- stran
- nazaj
- Slab
- banner
- Bitka
- bitke
- BE
- postal
- bilo
- počutje
- spodaj
- BEST
- Boljše
- med
- Poleg
- Big
- največji
- kabine
- Predložitev
- izgradnjo
- Building
- vendar
- by
- klic
- se imenuje
- prišel
- CAN
- capcom
- prvak
- Prvaki
- priložnost
- kvote
- Spremembe
- razred
- jasno
- jasno
- zaprto
- Sodelavec
- COM
- kako
- prihajajo
- komentar
- Zaveza
- podjetje
- prepričljiv
- konkurenčno
- popolnoma
- Koncept
- Skrbi
- Potrdi
- vsebina
- nadaljevati
- Kotiček
- Ovitki
- Creative
- Cut
- Dnevi
- mrtva
- Prvi nastop
- desetletje
- Demeus
- demo
- Predstavitve
- Oblikovanje
- Razvojni
- Razvijalci
- razvoju
- Razvoj
- naprave
- DID
- ni
- razlike
- drugačen
- smer
- razočaranje
- razpravljali
- potop
- ne
- ne
- Dvomi
- pijače
- Drop
- Drop Dead
- mrtev: kabina
- prej
- Uredništvo
- bodisi
- Zaposleni
- spodbujanje
- angažiran
- dovolj
- zagotoviti
- zabavne
- Ljubitelji
- vabljiv
- Vpis
- zlasti
- ustanovljena
- Evropa
- Event
- vse
- očitno
- razvija
- točno
- razburjen
- Ekskluzivno
- razstavljavci
- obstoječih
- pričakovati
- Pričakuje
- izkušnje
- Doživetja
- strokovno znanje
- oči
- Padec
- fantastičen
- daleč
- FAST
- hitro potovanje
- Hitro potovalne igre
- Lastnosti
- občutek
- Napaka
- Nekaj
- končna
- končno
- Najdi
- prva
- stanovanje
- Nadstropje
- hrana
- za
- ospredju
- Fundacija
- franšize
- sveže
- prijatelji
- iz
- polno
- funkcionalnost
- nadalje
- Prihodnost
- igra
- igranja
- Gamers
- Games
- Gamescom
- igre na srečo
- dal
- generacija
- žanr
- Ghost
- ghostbusters
- izganjalci duhov: vzpon gospodarja duhov
- velikan
- Daj
- dana
- daje
- Go
- več
- dobro
- oznaka gorile
- prisodil
- veliko
- imel
- Razpolovna doba: Alyx
- Dvorana
- strani
- sledenje rok
- hands-on
- Imajo
- slušalke
- slušalke
- višine
- pomoč
- Henry
- tukaj
- ovira
- hit
- držite
- Domov
- v upanju,
- obzorje
- horror
- Kako
- HTTPS
- Lov
- lovec
- i
- vpliv
- Impresivno
- in
- Kazalec
- Industrija
- obvestila
- intelektualne
- intelektualne lastnine
- Inteligentna
- interakcije
- interaktivno
- notranji
- Intervju
- v
- intrigantno
- Invazija
- investirali
- IT
- ITS
- Job
- jpg
- samo
- Justice
- Keen
- Imejte
- lab
- Labs
- velika
- Največji
- Zadnja
- Zadnji
- kosilo
- izstrelki
- Leap
- naučili
- vsaj
- levo
- noge
- manj
- Stopnja
- Vzvod
- kot
- poravnaj
- malo
- ll
- nahaja
- dolgoročna
- Poglej
- izgleda kot
- si
- POGLEDI
- Sklop
- ljubezen
- je
- Glavne
- Znamka
- manifest
- več
- Tržna
- Maškarada
- Masa
- max
- me
- pomenilo
- Medtem
- mehanika
- mediji
- člani
- Meni
- Meta
- Microsoft
- morda
- mix
- mešano
- mešana resničnost
- mešanico
- način
- Model
- sodobna
- mesec
- več
- mah
- večinoma
- motion
- premikanje
- Gibanje
- mr
- veliko
- multiplayer
- my
- jaz
- Imenovan
- nsanja
- nujno
- potrebno
- potrebna
- Niti
- nikoli
- Novo
- Naslednja
- Niantic
- lepo
- Nintendo
- št
- november
- zdaj
- Številka
- of
- off
- ponudba
- ponujen
- ponujanje
- on
- enkrat
- ONE
- na spletu
- odprite
- deluje
- Priložnost
- or
- izvirno
- drugače
- naši
- ven
- zunaj
- Splošni
- Owlchemy
- Owlchemy labs
- lastne
- plačana
- parkirati
- del
- Partnerstvo
- deli
- mimo
- Podaje
- strast
- preteklosti
- Bolnik
- PC
- pc vr
- ljudje
- performance
- mogoče
- oseba
- fizično
- Pico
- slike
- platon
- Platonova podatkovna inteligenca
- PlatoData
- igralci
- Veliko
- Pokemon iti
- poliarc
- Popular
- predstavljajo
- Stališče
- pozicioniranje
- pozitiven
- moč
- Prisotnost
- predstavljeni
- pritisnite
- pritiskom
- precej
- predogled
- prejšnja
- Predhodna
- proizvodnjo
- projekti
- obetaven
- spodbujanje
- nepremičnine
- Prototip
- PSVR
- PSVR 2
- javnega
- Vprašanja in odgovori
- iskanje
- naloga 3
- Doseže
- Preberi
- Reality
- res
- relativno
- sprostitev
- Izpusti
- ostanki
- remastered
- obvezna
- Resident Evil 4
- Resolucija
- ločitvene igre
- spoštovanje
- Odgovor
- omejeno
- vrnitev
- razkrivajo
- pregleda
- revolucionira
- Pravica
- Rise
- rocky
- s
- zdrava pamet
- Videl
- drugi
- glej
- september
- Oblikujte
- streljanje
- Prikaži
- Pokaži tla
- predstavljeni
- je pokazala,
- podpisati
- pomemben
- Simulator
- saj
- veliko
- skydance
- skydance interaktivni
- So
- trdna
- samo
- nekaj
- Nekaj
- nekoliko
- Sony
- sony slike virtualne resničnosti
- Kmalu
- dušni sestav
- Vesolje
- prostor vr
- po delih
- Stisnite
- Osebje
- Država
- navedla
- Še vedno
- ustavil
- zgodbe
- String
- studio
- studii
- uspeh
- uspešno
- taka
- Zamenjave
- sistem
- TAG
- meni
- ob
- zgodba
- skupina
- tech
- Pogoji
- kot
- da
- O
- kabino
- Prihodnost
- Zahod
- njihove
- Njih
- sami
- Tukaj.
- jih
- stvar
- tretja
- ta
- letos
- tisti,
- krat
- Naslov
- naslove
- do
- toast
- danes
- skupaj
- tokio
- vrh
- na dotik
- proti
- Sledenje
- trgovini
- tradicionalno
- prikolica
- transformacije
- potovanja
- Poskušal
- Tovornjaki
- Res
- poskusite
- poskuša
- Obrnjen
- dva
- razumevanje
- na žalost
- edinstven
- prihajajoče
- prihajajoči vr
- nadgradnja
- Nadgradnje
- UploadVR
- us
- dragocene
- vrednost
- Vampire
- zelo
- veteran
- Vas
- Virtual
- Navidezna resničnost
- Vizija
- obisk
- slike
- vr
- vsebina vr
- razvijalci VR
- VR izkušnje
- VR izkušnje
- VR igra
- Igre VR
- vr groza
- VR Mod
- Wake
- želeli
- je
- ni bilo
- Watch
- we
- teden
- vikend
- Dobro
- so bili
- weren
- West
- Kaj
- karkoli
- kdaj
- ki
- medtem
- WHO
- širše
- bo
- z
- deluje
- svet
- bi
- Napisal
- leto
- Vi
- zefirnet