Epic Games vlaga 11 milijonov dolarjev v podvig za vrhunsko tehnološko podjetje PlatoBlockchain Data Intelligence za urejanje videa. Navpično iskanje. Ai.

Epic Games vlaga 11 milijonov dolarjev v podjetje za vrhunsko tehnološko podjetje za urejanje videa

CARY – epske igre nadaljuje z iskanjem vrhunske tehnologije za pomoč pri izgradnji metaverzuma in bolj realističnih video iger z naložbo v startup v Los Angelesu Studio Arkturus.

Vodilna platforma zagonskega podjetja se imenuje HoloSuite in je zasnovana tako, da ”nadalje opolnomoči ustvarjalce vsebin z možnostjo urejanja 3D predstav v živo in pretakanja teh datotek na kateri koli zaslon – vključno z mobilnimi napravami in platformami XR.”

Epic, ki je zbral milijarde v lastnih prizadevanjih za ustvarjanje virtualnega sveta metaverse, je prav tako vlagal v druge različne nastajajoče tehnologije, da bi povečal zmogljivosti svojega motorja za razvoj iger Unreal. Je eden najbolj priljubljenih na svetu.

LEGO se združuje s Cary's Epic Games, da bi pomagal zgraditi virtualni svet, varen za otroke

"Arcturusova orodja ustvarjalcem olajšajo stiskanje, urejanje in pretakanje volumetričnega videa," je dejal Alasdair Coull, glavni tehnološki direktor posebnih projektov za Epic Games. "Iz prve roke smo videli, kako Arcturusova orodja odpirajo vrata širši uporabi volumetričnega videa, in ponosni smo, da sodelujemo z Arcturusom, da bi še naprej pospeševali razvoj tehnologije."

Arcturus se osredotoča na tako imenovano "volumetrično urejanje videa" kot tudi na orodja za pretakanje.

»Volumetrično filmsko ustvarjanje združuje umetnost kinematografije z interaktivnostjo igranja iger in odkriva vizualne elemente onkraj meja tradicionalnih medijev. To je razvoj vsebine za digitalno dobo, kjer občinstvo išče povezavo,« pravi Newyorčan Razpršenost.

Arcturus je v novem krogu zbral 11 milijonov dolarjev.

Epic Games se pridružuje 30-milijonski podpori britanskega podjetja, ki gradi tehnologijo metaverse

"Financiranje je znak zaupanja v potencial volumetričnega video trga, ki naj bi do konca desetletja dosegel 21 milijard dolarjev," pravijo v podjetju.

Cloudtree Ventures je vodil krog. Drugi vlagatelji vključujejo Autodesk.

»Prevod resnične človeške zmogljivosti vidimo kot temeljni gradnik prostorskih izkušenj, vključno z XR in metaverzumom. Naš cilj je vsem, od multinacionalnih blagovnih znamk do neodvisnih ustvarjalcev, dati orodja, ki jih potrebujejo za ustvarjanje pristnih digitalnih človeških predstavitev v metaverzumu po lastni izbiri,« je povedal Kamal Mistry, izvršni direktor Arcturus. »Letos od drugega do tretjega četrtletja smo opazili 2-odstotno povečanje uporabe HoloSuite, saj vse več ljudi prestopa od ustvarjalca do 3D ustvarjalca.«

Časovni žig:

Več od WRAL Techwire