Pregled Espire 2: soliden nov prikrit vnos v Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Pregled Espire 2: soliden nov prikrit vnos v Quest 2

Tri leta po izdaja izvirnika, Espire 2 predstavlja naslednje poglavje v franšizi prikrite VR družbe Digital Lode, ki je na voljo izključno na Quest 2. Preberite našo celotno recenzijo Espire 2 za Quest 2.

Kdaj Espire 1: VR operativni ki smo ga izdali konec leta 2019, smo ga poimenovali "Nedvomno najboljši izraz žanra prikrite akcije, kar smo jih doslej videli v VR." Od takrat se je pojavilo nekaj izdaj, ki bi lahko izpodbijale ta naslov, kar je pomenilo pošteno konkurenco za nadaljevanje Espire. Espire 2, ki ga je razvil rastoči melbournski studio Digital Lode, vzame kosti izvirnika in jih ponovno poveže v nov paket, ki nadaljuje isto zgodbo in jedro prikrite izkušnje, hkrati pa ponuja več načinov igranja kot kdaj koli prej.

Pregled Espire 2 - Dejstva

platforme: Naloga 2
Datum izdaje: Zdaj
razvijalec: digitalni lot
Cena: $29.99

Nastavitev Stealtha

Podobno kot prva igra, obstaja kratka kampanja za enega igralca, ki traja približno pet ali šest ur in je razdeljena na sedem misij, od katerih je vse mogoče znova igrati, ko so končane. Vendar pa Espire 2 ponuja tudi sodelovalni način za več igralcev, pri čemer uporablja preoblikovane zemljevide iz Espire 1 za predstavitev mini kampanje s štirimi misijami, ki narativno premostijo vrzel med Espire 1 in nadaljevanjem.

V tem pregledu se osredotočamo na osnovno mehaniko Espire 2 in njene kampanje za enega igralca. Vendar, kot mi zabeleženo v našem predogledu igre za več igralcev prejšnji mesec, boste imeli dostop do istih orodij, sposobnosti in mehanik v igri za več igralcev, le z dvema operativcema, ki tečeta naokoli namesto enega. Poleg dodajanja drugega igralca je prikrito igranje v obeh načinih načeloma enako. Prav tako je vredno omeniti, da boste potrebovali prijatelja, s katerim boste igrali več igralcev – ni spletnega povezovanja, ki bi vam samodejno poiskalo partnerja za sodelovanje.

[Vgrajeni vsebina]

Ne glede na to, kateri način igrate, ponuja Espire 2 igralcem osupljivo število možnosti. Ne glede na to, ali misijo igrate prvič ali tretjič, vam zasnova sistemov in ravni igre omogoča dostop do številnih ustvarjalnih poti, kar vam omogoča popoln nadzor nad vašim pristopom in izvedbo načrta, ki ste ga sami naredili. Ta svoboda je bitje srca igre – nikoli ni pravega ali napačnega pristopa k danemu scenariju.

Številne osnovne mehanike Espire 1 se prenesejo v nadaljevanje. Espire vision je en primer, ki ga aktivirate tako, da držite roko ob glavi in ​​pritisnete na sprožilni gumb. To vam bo omogočilo, da vidite skozi zidove, razjasnite (in označite) položaj sovražnikov ter prepoznate ključne predmete v okolju. Podobno se vrača plezalni sistem Espire 1, ki vam omogoča plezanje po katerem koli kovinskem predmetu in odpira nekaj kreativnih možnosti prečkanja.

espirija 2

Vse to so funkcije, ki so vgrajene v robotske enote Espire, ki jih imate in jih nadzirate skozi celotno igro ter delujejo kot meta razlaga za vaš uporabniški vmesnik v igri in zaslon v oči. Če umrete, preprosto prevzamete drugo enoto z bližnje kontrolne točke in nadaljujete tam, kjer ste končali.

Oblikovanje misij

Vendar pa sta v Espire 2 zdaj na voljo dve vrsti enot Espire – ali »okvirjev« – med katerimi lahko izbirate, vsaka s svojimi edinstvenimi sposobnostmi in fizičnimi lastnostmi, ki spremenijo vaš pristop in razpoložljive možnosti. Sinder je znana figura iz Espire 1 in privzeti okvir, s katerim začnete kampanjo. Popoln vsestranski igralec Sinder lahko uporablja pomirjevalne puščice in kamere na zapestju za zahrbten pacifistični pristop ali vihti veliko avtomatsko orožje, da naredi sceno. Drugi okvir, Sooty, je fizično veliko manjši, kar pomeni, da ne boste mogli rokovati z velikim orožjem ali prevzeti skoraj toliko škode kot Sinder. Če pa iščete popoln prikriti pristop, je Sooty veliko boljši pri neopaženem prikradenju in preusmerjanju sovražnikov. Po zemljevidu lahko na primer ustreli namestitveni povzročitelj hrupa, iz katerega lahko izda ukaze, da odvrne ali preusmeri sovražnike.

[Vgrajeni vsebina]

Potem ko smo vam na začetku kampanje predstavili tako Sinderja kot Sootyja, je izbira popolnoma vaša. Vsako misijo je mogoče igrati (ali ponoviti) s Sinderjem ali Sootyjem, pri čemer so misije zasnovane tako, da ustrezajo obema. V vsakem primeru boste igrali skozi popolnoma isti zemljevid, vendar se bodo razpoložljive možnosti in poti spremenile. Nekatera območja in predmeti so dostopni Sootyju, ne pa tudi Sinderju in obratno.

Izpopolnjevanje vaše uspešnosti

Dodatek druge vrste enote Espire vsaki misiji takoj doda dokajšnjo mero možnosti ponovnega igranja, vendar Espire 2 vašo uspešnost na vsaki misiji tudi razvrsti na različne načine, kar mora dati predanim igralcem razlog, da izpopolnijo svoje igranje. Na koncu vsake misije boste razvrščeni glede na vaš čas in proračun, poleg tega pa boste prejeli skupno oceno 5 zvezdic. Tudi ocene s 5 zvezdicami ni lahko doseči – vaša smrtnost, število smrti in to, ali ostanete neodkriti, bodo vplivali na to. Kot rečeno, če bi raje igrali nepremišljeno in se odločili za smrtonosni pristop, je posledično nizka rezultat ne bo kaznoval vašega splošnega napredka skozi kampanjo. Sistem točkovanja je na voljo za igralce, ki to želijo, vendar ne bo v napoto tistim, ki tega ne želijo.

Za prave dokončalce obstaja tudi pet značk, ki jih lahko odklenete za vsako misijo, podeljenih za dosežke, kot je ostati popolnoma neodkrit ali sprejeti pacifistični pristop v celotni misiji. Prav tako obstajajo goljufije za odklepanje (ki v bistvu delujejo kot modifikatorji misij, ko so omogočeni) in orožje za zbiranje. Slednje se odklenejo v celotni kampanji, tako da dano orožje nosite do samega konca stopnje, po kateri ga lahko uporabite v kateri koli misiji kot del vašega polnjenja.

Sedem misij za enega igralca ponuja precejšnjo mero raznolikosti igranja, od klasičnih nevidnih misij do spremljevalnih misij, kratkih sekvenc platform in bitk s šefi. Okolja so dobro zasnovana in pametna v svoji postavitvi, čeprav včasih malce estetsko pusta. Prav tako je bila pripoved bolj privlačna, kot sem pričakoval, vendar še vedno ni bil velik poudarek. Glasovna igra se razlikuje po kakovosti, tako kot animacije NPC v vmesnih prizorih med misijami. Na vseh teh področjih – vse zunaj osrednjega prikritega igranja – Espire 2 nekoliko zaostaja.

Pregled Espire 2 – Udobje

Espire 2 uporablja nadgrajeno različico funkcije Comfort Theatre iz prve igre, ki je v bistvu poglobljena oblika vinjete, ki igralca med premikanjem prizemlji v virtualni sobi in omejuje vidno polje. Funkcijo je mogoče omogočiti ali onemogočiti, s tremi dodatnimi možnostmi za prilagoditev njene moči, ko je omogočena. Čeprav je to zelo učinkovit način za zmanjšanje slabosti, je včasih tudi precej moteč in predstavitvi igre doda veliko vizualne nereda, zlasti v temnem okolju ali med intenzivnimi akcijskimi sekvencami.

Kljub temu naj bi zaradi te in drugih razpoložljivih možnosti udobja Espire 2 postala dokaj udobna igra za večino igralcev, ko so omogočene prave nastavitve. Ni možnosti za teleportirano gibanje, zato je udobno gledališče zelo priporočljivo za tiste, ki so nagnjeni k slabosti.

Vendar pa tudi to jedro igranja ni brez nekaj manjših kolcanja. Sistem interakcije je na splošno precej dober, vendar sem se pogosto zalotil, da sem posegel po enem predmetu na svojem telesu, nato pa vzel nekaj povsem drugega. Podobno je nadzorna shema spodobna, vendar nikoli ne postane druga narava – zlahka pomotoma pritisnete na napačen gumb ali sprožite drugačno sposobnost od tiste, ki ste jo nameravali.

espirija 2

Z Espire 1 smo ugotovil, da je sovražnikova umetna inteligenca dovolj dobra, vendar je občasno pokazala nekaj razpok. Enako lahko rečemo za Espire 2, ki ima večinoma kompetenten sovražnikov AI. Kot rečeno, obstaja nekaj primerov, ko se bo sovražnik odzval na nepričakovan ali poenostavljen način, ki vas bo odvrnil. Razočaranje je ugotoviti, da bolj tveganih, bolj kreativnih rešitev pogosto ni vredno poskušati, zaradi strahu pred nedosledno reakcijo sovražnika, ki bi povzročila kaos za vaš načrt.

Kar zadeva zmogljivost, igra pri Questu 2 deluje brez opaznih težav, razen občasnih težav ali manjših napak.

Pregled Espire 2 – končna razsodba

Za tiste, ki so uživali v Espire 1, vam bo ta igra ponudila več enakega in potem še veliko dodatkov. Espire 2 razširja koncept izvirne igre na sveže načine in dodaja različne pristope k vsaki misiji. Sama količina izbire, ki je dana igralcem, tako pred misijo kot v njeni središčini, je neverjetno impresivna. Vsak igralec bo lahko pristopil k Espire 2 s svojimi edinstvenimi idejami in jih izvedel, kot se mu zdi primerno.

Če iščete obsežno, poglobljeno pripoved z najbolj impresivno vizualno predstavitvijo na platformi Quest, potem ta igra ni za vas. Tu je poudarek na tem, da postane prikrito igranje čim bolj prijetno in odprto. Večinoma absolutno deluje. Kampanja za enega igralca je še vedno krajša, vendar je vsaj več razlogov, da vsako misijo večkrat ponovite (in upajmo, da je pri tem veliko večja raznolikost). Poleg tega bi moral dodatek večigralstva ponuditi malo več za tiste, ki imajo prijatelja za igranje. To ni ravno mejnik VR naslov, ki ga imamo upal, da bo nadaljevanje lahko, vendar je kljub temu soliden nov vnos v franšizo Espire. Za ljubitelje prikritega žanra, Espire 2 odkljuka vsa prava polja.


UploadVR je pred kratkim spremenil svoje smernice za pregled in to je eden od naših novih neoznačenih pregledov. Več o našem lahko preberete pregled smernic tukaj.

Časovni žig:

Več od UploadVR