Experts clash on where virtual reality sits in the Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Strokovnjaki se prepirajo o tem, kje v Metaverzumu sedi virtualna resničnost

slika

Navidezna resničnost (VR) bo sčasoma dobila mesto v Metaverse, vendar ne v bližnji prihodnosti glede na njeno počasno uvajanje, menijo strokovnjaki.

Ni veliko stvari, ki bi se lahko kosale z izkušnjo, ko so čutila skoraj potopljena v virtualni svet – zato mnogi Verjemite da se bo tehnologija naravno ujemala z Metaverse.

To je tehnologija, na katero Meta Marka Zuckerberga veliko stavi Predstavljamo Meta računi, za katere pravi, da bodo uporabnikom omogočili lažji dostop do platforme Meta Horizons prek slušalk Oculus VR.

Ustanoviteljica in izvršna direktorica platforme metaverse CEEK Mary Spio prav tako maha z zastavo metaverse VR. V intervjuju za Cointelgraph Spio trdi, da prave moči Metaverse ni mogoče spoznati, če uporabniki niso popolnoma potopljeni v uporabo naprav VR.

Spiova metaverse platforma CEEK pomaga ustvarjalcem digitalnih vsebin, vključno z glasbeniki in športniki, da se neposredno povežejo s svojo bazo oboževalcev v okolju virtualnega sveta.

Spio je dejala, da se je njena platforma odločila za poglobitev v VR, ker "prednosti Metaverse ni mogoče v celoti uresničiti v načinu brez VR:"

»Navidezna resničnost omogoča popolno potopitev in ustvarja tisti občutek prisotnosti, resničnih čustev in spominov; nič drugače kot dejansko biti v času in kraju v resničnem življenju.«

Vendar Spio priznava, da mora njihov metaverzum omogočati tako dostopnost VR kot ne-VR, saj so vsebina, enostavnost uporabe in dostopnost še vedno potrebni za množično sprejetje tehnologije VR.

Verjame, da bo v naslednjih dveh do treh letih prišlo do »kvantnega preskoka« za sprejem Metaverse in VR.

 Janine Yorio, izvršna direktorica razvijalca ekosistema metaverse Everyrealm, pa se ne strinja. 

Za Yorio bi se morale platforme Metaverse in tehnologija VR razvijati izključno drug drugega brez medsebojnega upoštevanja.

Po njeni oceni se zelo majhen del izkušenj Metaverse gradi za VR, kot je CEEK, pri čemer ugotavlja, da se VR, ki bi pomembno spremenil svet, verjetno ne bo zgodil v nobenem pomembnem obzorju.

Razlogi za to so »tehnološke ovire« in preprosta človeška naklonjenost najbolj običajnim aplikacijam tehnologije:

»Ljudje se običajno igrajo ali ukvarjajo s tehnologijo, medtem ko počnejo nekaj drugega. To je nemogoče pri uporabi slušalk VR, ki učinkovito blokirajo preostali svet in naredijo uporabnika med uporabo fizično ranljivega.«

Njeno mnenje je podprto s številkami, kot Statista je pokazala, da je bil obseg trga VR v letu 4.8 približno 2021 milijarde USD s samo 2.4 slušalkami na sto gospodinjstev, po trženju virtualne resničnosti. Primerjajte to s podjetji Web2 metaverse, ki uživajte tržna kapitalizacija v višini 14.8 bilijona dolarjev in trg žetonov metaverse v vrednosti 7.1 milijarde dolarjev, po na CoinGecko.

Povezano: Priložnosti in tveganja Metaverse za mala podjetja

Medtem je kreativni in tehnični direktor pri Human Parku, Rick Pearce, glede tega vprašanja zavzel sredinsko stališče.

V intervjuju za Cointelegraph je povedal, da bo morda minilo pet do deset let, preden bo VR postal izdelek, pripravljen za Metaverse, zaradi omejitev na strani razvijalcev, pa tudi zaradi različnih ovir za množično sprejetje – čeprav je priznal, da implementacija VR »ni izključena«. karte."

Za Pearcea so glavna ovira slušalke, za katere pravi, da jih je Oculus večinoma rešil tako, da je naredil napravo bolj dostopno. Vendar bosta povezljivost in igranje še naprej težak izziv vsaj naslednjih pet let. 

Pearce je dodal, da nekatere omejitve integracije VR in Metaverse morda nimajo rešitve zaradi "fizičnih omejitev, ki preprečujejo povezovanje teh stvari na temeljni ravni:"

»Ko smo videli začetek VR, ste lahko videli, da obstaja potencial. Toda mehanskih komponent, ki bi lahko zagotavljale trajno prijetno izkušnjo, enostavno ni bilo in jih še zdaj ni.”

Human Park še ni implementiral VR na svojo platformo, vendar pravi, da je to možnost za prihodnost.

Časovni žig:

Več od Cointelegraph