Final Fantasy 16 Dev pojasnjuje, zakaj igra ni Open World PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Final Fantasy 16 Dev pojasnjuje, zakaj igra ni odprtega sveta

Final Fantasy 16 producent Naoki Yoshida je razkril, da igra ne bo imela odprtega sveta. Vendar pa je veliko navdiha iskal pri igrah vlog AAA odprtega sveta. Yoshida je v intervjuju za IGN razkril, da so se razvijalci igre Final Fantasy 16 odločili za "neodvisno zasnovo igre, ki temelji na območju", ki jim omogoča, da povedo zgodbo, ki "se razteza po celem svetu in dlje."

Zakaj se je Square Enix odločil proti nastavitvi odprtega sveta Final Fantasy 16

stanje igre final fantasy 16

»Da bi prinesli zgodbo, ki se zdi, kot da se razteza po celem svetu in dlje, smo se odločili, da se izognemo zasnovi odprtega sveta, ki nas omejuje na en sam prostor odprtega sveta, in se namesto tega osredotočimo na neodvisno območno zasnovo igre, ki lahko igralcem omogoči boljši občutek v resnično 'globalnem' obsegu,« Yoshida razložiti.

Zanimivo je, da je eden glavnih razlogov, da Square Enix išče navdih pri sodobnih RPG odprtega sveta, ta, da želi ciljati na novo, mlajšo generacijo igralcev. Založnik je izvedel raziskavo, ki je pokazala, da veliko mladih igralcev nikoli ni igralo igre Final Fantasy ali pa jih serija ne zanima. Čeprav Yoshida želi pritegniti glavne oboževalce Final Fantasy, očitno želi preseči običajno občinstvo Final Fantasy.

»Da bi ustvarili igro, ki bi lahko navdušila in odmevala ne le pri naših glavnih oboževalcih, ampak tudi pri tej novi generaciji, smo sami igrali veliko iger in tako da, v [Final Fantasy 16] boste našli navdih iz nedavne AAA RPG odprtega sveta,« je dejal.

Final Fantasy 16 boste danes precej videli v novicah, saj je na različnih platformah objavljenih več intervjujev. Spremljajte naše poročanje.

V drugih novicah, Sredinska razprodaja trgovine PlayStation Store ima za vsakogar nekaj, zato preverite ponudbe in videti je kot Sonyjeva govorice o novih slušalkah in monitorjih PS5 bo razkrito 28. junija.

Pošta Final Fantasy 16 Dev pojasnjuje, zakaj igra ni odprtega sveta pojavil prvi na PlayStation LifeStyle.

Časovni žig:

Več od Playstation Lifestyle