Googlov Owlchemy Labs draži svojo prvo igro VR za več igralcev in gre za sledenje rok PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Googlov Owlchemy Labs draži svojo prvo igro VR za več igralcev in gre za sledenje rokam

slika

Owlchemy Labs, VR studio v lasti Googla, znan po Job Simulator (2016) in Cosmosous High (2022), je dražil novo igro VR za več igralcev, ki je zgrajena od začetka za interakcije sledenja rokam.

Studio imenuje neimenovani naslov za več igralcev njihov "najbolj ambiciozen" projekt doslej in poudarja, da dodatek sledenja rokam zagotavlja "nivo komunikacije brez primere" med igralci.

»Združite to novo tehnologijo [sledenja rokam] z igralci, ki izkušajo naše nenavadne svetove s prijatelji, in imeli boste vse sestavine za čarobno izkušnjo VR,« pravi Devin Reimer, izvršni direktor Owlchemy Labs. "Od Cosmonious High's se je naš studio skoraj potrojil. Owlchemy ceni preizkušanje novih stvari in naš naslednji projekt nas postavlja v položaj, da potisnemo VR naprej v nove višine.«

Napovednik ne razkriva veliko več kot socialni vidik sledenja rokam za več igralcev, vendar studio pravi, da bodo igralci »skočili v svet bodisi sami ali s prijatelji in bili pozdravljeni s čudaškimi liki, bogato interaktivnostjo in igrivostjo, ki je naredila Owlchemy igre VR, ki jih morate igrati.«

Prihajamo iz Owlchemy Labs in pričakujemo ogromno interakcije objektov. Sledenje rokam ima lahko težave pri zagotavljanju natančne interakcije s predmeti v soočenju s kot kamen trdnimi krmilniki gibanja, čeprav je z Meta Quest 2 sledenje rok postalo veliko bolj odporno med zaporednimi posodobitvami od izdaje izvirnika konec leta 2019.

Owlchemy je znan po izdajanju naslovov za enega igralca za glavne slušalke VR v preteklih letih, vključno z uspešnico, ki definira žanr simulator dela, ki je bil predstavljen na seznamih najbolj priljubljenih prenosov od svoje prve izdaje na HTC Vive leta 2016. In zdi se, da studio želi nadaljevati trend z navideznim izkoriščanjem zmožnosti sledenja rokam Metinih prihajajočih slušalk Project Cambria VR, ki uporabljajo barvni prehod kamere za opravljanje nalog razširjene resničnosti (alias "mešana resničnost").

[Vgrajeni vsebina]

Časovni žig:

Več od Cesta do VR