Guardians Frontline Review – Taktična hibridna akcija za Quest 2

Guardians Frontline Review – Taktična hibridna akcija za Quest 2

Guardians Frontline črpa navdih iz StarCrafta in Halo, da bi v Quest 2 prinesel novo hibridno akcijsko in strateško igro v realnem času. Tukaj je naš celoten pregled igre Guardians Frontline na Quest 2.

[Vgrajeni vsebina]

Guardians Frontline je zgodba o Pepelki, zaradi katere je indie VR tako razburljiv.

Marca 2021 je bil v App Labu lansiran pogumen hibridni akcijski naslov, imenovan Guardians VR. Guardians VR, ki je bil nekoliko grob, je imel velike ambicije in še večji potencial, saj je želel združiti najboljše elemente klasičnih znanstvenofantastičnih streljačin z njihovimi primerki strategij v realnem času (RTS). 

Guardians Frontline Review - Dejstva

platforme: Naloga 2, QuestPro, (Pregled opravljen na Quest 2)
Datum izdaje: Zdaj
razvijalec: Igre VirtualAge
Cena: $24.99

Razvijalci VirtualAge, ki jih ni motilo njegovo mesto v App Labu, so nadaljevali s posodabljanjem in ponavljanjem svojega naslova ter si med tem pridobili kult privržencev v skupnosti VR. Tako zelo, da je uveljavljeni razvijalec VR Fast Travel Games upošteval in prinesel Guardians VR pod svoje novo založniško krilo.

VirtualAge je ob podpori igralnega ekvivalenta pravljične botre nadaljeval razvoj in zdaj, skoraj dve leti kasneje, je pripravljen na predstavitev prenovljene, nove in izboljšane Guardians Frontlines v uradni trgovini. Ostaja eno veliko vprašanje: ali so dodatni viri ta pogumni mali indie naslov spremenili v pregovorno zvonec? 

Guardians Frontline

HaloCraft

V svojem srcu je Guardians Frontline ljubezensko pismo StarCraftu in Halo. 

VirtualAge je z združitvijo vizualnega navdiha iz obeh iger in mešanjem osnovnih zamisli dveh zelo različnih žanrov ustvaril nekaj popolnoma edinstvenega za knjižnico Quest. Guardians Frontline se igra predvsem kot prvoosebna streljačina (FPS). Obstaja pa tudi čudovito implementirana komponenta za upravljanje virov in razporeditev vojakov, vključno z elementi gradnje baze in nadgradnje specializacij, ki krepijo poroko med žanri. Prav ta dobro zasnovana dvojnost loči Guardians Frontline od množice streljačin z vesoljsko tematiko. 

Grafično Frontlines deluje na spoštljivi ravni z vizualnim slogom, ki se jasno zgleduje po zgoraj omenjenih ploščatih zaslonih. Igranje poteka v treh različnih svetovih z različnimi biomi, od katerih nekateri delujejo bolje kot drugi. Nekatere teksture se zdijo zrnate in nekatere pokrajine so redke, a na splošno so svetovi uglajeni in dobro realizirani. 

Skozi celotno kampanjo igralci utelešajo 'Varuha', galaktičnega marinca, ki je zadolžen za zaščito obmejnih rudarskih operacij pred hroščem podobno raso nezemljanov, podobnih Starship Troopers. Čeprav je nabor vrst sovražnikov odličen, vizualni dizajn, modeli in animacije nekoliko zaostajajo za drugimi naslovi v žanru, kot je Crashland. 

V kampanji Frontline se bodo igralci spopadli s štirinajstimi misijami na treh različnih planetih, pri čemer bo vsaka misija trajala od petnajst do trideset minut za dokončanje pri običajni težavnosti. Misije imajo sicer raven pripovedne preambule, ki povezuje tok boja od ene misije do druge, vendar je precej rudimentarna. 

Frontline bi težko šteli za zgodbeno pustolovščino. Namesto tega misije v bistvu služijo kot stroga montaža za usposabljanje, ki uči vitalnih veščin, potrebnih za napredovanje v dolgoročnejši sodelovalni in PvP način igre za več igralcev. Tu sta tudi urejevalnik zemljevidov in zanimiv eksperiment v trajni vsebini, imenovan Galaxy Conquest, a o tem kasneje. 

Guardians Frontline

Fuzijski reaktor

Guardiansovo igranje je intuitivna mešanica FPS akcije in taktičnega ukaza v slogu RTS. Večino igre bodo igralci imeli prvoosebni pogled, tekali in streljali skozi dogajanje. Na voljo je impresivna paleta futurističnega orožja za vihtenje in bojnih vozil za pilotiranje, z ne tako subtilnim pozdravom klasični franšizi Halo. Orožje je pritrjeno na petih točkah tulcev okoli telesa, tako da je dostop do njih na letenju enostaven in intuitiven. 

Streljanje je zelo zadovoljivo. Samo soočenje z roji insektoidnih sovražnikov bi Frontline naredilo dovolj spodobno igro samo po sebi, vendar obstaja tudi taktični sistem za uporabo, ki je enostaven za uporabo, do katerega lahko igralci dostopajo, ne da bi zamudili utrip. Kadar koli lahko dvignete svoj meni inventarja s svojo nedominantno roko, tako da ga lahko premikate in ne ovira med bitko. Čete, zgradbe in obrambne enote so tukaj jasno razporejene, kar vam omogoča enostavno izbiro, združevanje in nadzor enot, tudi na čelu bitke. 

Prav tako lahko inovativno preklopite iz prvoosebnega 'bojnega pogleda' v 'taktični pogled', ki omogoča pogled na bojišče od zgoraj navzdol. Iz te prednosti lahko igralci prevzamejo bolj strateško vlogo, sledijo nasprotnikom in se jim zoperstavijo z razporeditvijo in premikanjem vojakov po zemljevidu. To brezhibno preklapljanje med obema pogledoma ustvari edinstveno in zmagoslavno mešanico med hitrim dogajanjem in najbolj dostopnimi elementi iger RTS. 

Uporabniški vmesnik je tisti, ki to omogoča, saj ponuja veliko možnosti, ki uravnotežijo uporabo, poveljevanje in boj, ne da bi igralca preobremenili. Intuitivni sistem je eden od velikih dosežkov igre in pomeni, da lahko premikate enote, postavite obrambo in poskrbite, da granate enakomerno padajo ob tla. Igra ima tudi vrhunsko zvočno zasnovo z jasnimi zvočnimi znaki, ki prerežejo kaos, in dobro uporabo prostorskega zvoka, ki igralcem omogoča široko prepoznavanje območij konfliktov po zemljevidu.

Guardians Frontline

Edini dober hrošč je mrtev hrošč

Obstaja pet glavnih vrst misij v igri Frontline, playale v igri za enega in več igralcev – Conquest, Domination, Survival, Protect in Defend. Vsak je po svoje prijeten, vendar način Conquest izstopa. 

V tem načinu je naloga igralcev, da odstranijo vsako sovražnikovo gnezdo, ki se med divjanjem bitke razširi po zemljevidu, od igralcev pa zahteva, da zavzamejo strateške lokacije in napadejo na različnih frontah. Bojišče v načinu Conquest obstaja v stalnem stanju gibanja in zmaga je odvisna od tekočega obvladovanja vsakega sistema, ki ga ponuja igra, ki tke ravnovesje taktične strategije in prvoosebnega boja, ki je preprosto izjemno.

Guardians Frontline Review – Comfort

Guardians Frontline ima vrsto udobnih možnosti, zasnovanih tako, da je igra dostopna tistim, ki so občutljivi na potovalno slabost. Obstajajo možnosti teleportiranja in umetnega gibanja, z zaskočnim/gladkim obračanjem in nastavljivimi vinjetami. Igralci lahko tudi prečkajo velika območja zemljevida prek točk teleportacije, kar bo v veliko pomoč tistim, ki imajo težave z umetnim gibanjem.

Medtem ko VirtualAge poskuša uravnotežiti angažiranost in dostopnost, nekatere funkcije (kot je jetpack) dodajajo hitrejši element igranju in igralci bodo imeli največ koristi od tega, da se bodo lahko prosto gibali v igri.

[Vgrajeni vsebina]

Končna meja

Guardians Frontline se prav tako loti nekoliko tvegane poteze, ki se opira na vsebino, ki jo ustvarijo uporabniki, da vzdržuje dolgoročno igranje. Ko je kampanja končana, ima igralec dostop do vrste načinov za več igralcev, vključno z urejevalnikom zemljevidov. To omogoča podrobno ustvarjanje ravni, vključno s podporo za sodelovalno večigralsko igro, kjer se lahko igralci srečajo v igri in skupaj ustvarijo zemljevide in misije. 

Urejevalnik zemljevidov je presenetljivo robusten in impresiven, kar je sreča, saj vsebina, ustvarjena v njem, tvori osnovo načina igre VirtualAge 'Galaxy Conquest'. Galaxy Conquest ponuja igralcem vrsto spornih planetov v konfliktu, od katerih je vsak sestavljen iz treh uporabniško ustvarjenih misij. Igralci lahko brskajo po sončnih sistemih in se odločijo, kam bodo usmerili svoja prizadevanja, tako da izkoreninjenje sovražnih hord postane skupni dosežek med igralci na spletu in nagrajuje točke nadgradnje, ki vplivajo na vaše sposobnosti v vseh načinih. 

Ob dobri izvedbi bi to ponudilo inovativen sistem trajne vsebine za igralce. V rokah nadarjenih članov skupnosti bi lahko urejevalnik zemljevidov zelo učinkovito uporabili za vzdrževanje tega načina igre, vendar je v resnici taka, da trenutna vsebina skupnosti ne ustreza vedno standardom, ki jih postavlja preostali del igre. Kljub temu je v igri Galaxy Conquest na ogled nekaj resnično vznemirljivih ravni, ki jih je ustvarila skupnost, vendar je na splošno način igre trenutno boljši v konceptu kot v izvedbi. Več časa, porabljenega za kuriranje kakovosti ponujene vsebine, bi verjetno veliko pripomoglo k izboljšanju izkušnje.  

Guardians Frontline

Guardians Frontline Review – končna razsodba

Guardians Frontline je ambiciozen poskus združitve najboljših elementov dveh različnih žanrov, ki uspe ustvariti nekaj resnično izvirnega za platformo Quest. Skozi mešanico pametnega oblikovanja uporabniškega vmesnika in osredotočenosti na trdne osnove iger, VirtualAge uspe doseči nekaj edinstvenega, intuitivnega in popolnoma imerzivnega. S solidno kampanjo, privlačnimi načini za več igralcev in potencialom za množico vsebin, ki jih je ustvarila skupnost, je Guardians Frontline enostavno priporočiti kot izkušnjo, ki ni enaka nobeni drugi na platformi. 

Priporočeno naložite oceno VR


UploadVR se osredotoča na sistem oznak za ocene in ne na številčno oceno. Naše ocene spadajo v eno od štirih kategorij: bistvene, priporočene, izogibajte se in ocene, ki jih pustimo neoznačene. Več o našem lahko preberete pregled smernic tukaj.

Časovni žig:

Več od UploadVR