Haptične rokavice omogočajo ljudem, da se dotikajo drug drugega v Metaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Haptične rokavice omogočajo ljudem, da se dotikajo drug drugega v Metaverzumu

Raziskovalci na mestni univerzi v Hongkongu (CityU) so razkrili preboj, ki ga imenujejo "napreden brezžični haptični vmesniški sistem", ki ljudem omogoča, da se dotikajo drug drugega v metaverzumu.

Preberite tudi: Ali je svet pripravljen na glasbene koncerte v Metaverse?

Tehnologija, imenovana "WeTac", temelji na sorodnih obstoječih idejah in funkcijah prek obliža za roke, ki temelji na hidrogelu. Simulira občutek na dlani in omogoča uporabniku, da občuti a človeški občutek.

Po explainer WeTac, ki ga je izdal CityU, je sestavljen iz mehkih ultratankih funkcij in zbira podatke o občutkih. To pomeni, da se lahko ljudje v metaverzumu dotikajo drug drugega, kar izboljša izkušnjo.

»Povratne informacije na dotik imajo velik potencial, skupaj z vizualnimi in zvočnimi informacijami, v virtualni resničnosti (VR),je dejal Yu Xinge, vodja raziskave in izredni profesor na oddelku za biomedicinski inženiring na CityU.

»Zato smo še naprej poskušali narediti haptični vmesnik tanjši, mehkejši, bolj kompakten in brezžičen, da bi ga lahko prosto uporabljali na roki, kot drugo kožo,je dodal Xinge.

Image credit: Hong Kong University.

Občutek dotika je zdaj prenosljiv v metaverse

CityU tako imenovana »koža navidezna resničnost”Tehnologija ni ravno nova. Rokavice, občutljive na dotik, so v uporabi že nekaj časa. Vendar pa so obstoječe različice kritizirane, ker se zanašajo "večinoma na obsežne črpalke in zračne kanale, ki se napajajo in nadzorujejo s kupom vrvic in kablov."

Kritiki pravijo, da to "resno ovira poglobljeno izkušnjo uporabnikov virtualne in razširjene resničnosti."

Xinge je izjavil, da rokavice WeTac ne potrebujejo neprekinjene povezave z električnimi kabli in drugimi žicami, ki prenašajo občutke. To omogoča boljše gibanje in več mobilnosti, zlasti med igranjem iger in športom.

Tehta nekaj manj kot 20 gramov, enota je nameščena na roki, uporablja Bluetooth in ima polnilno baterijo. Uporabniki lahko svoje naprave prilagodijo tako, da imajo občutek, ki posnema resnično življenje. Izhaja iz dejstva, da imamo ljudje različne občutljivosti.

Haptične rokavice omogočajo ljudem, da se dotikajo drug drugega v Metaverzumu

"Sistem je sestavljen iz dveh delov: miniaturizirane mehke pogonske enote, pritrjene na podlaket kot nadzorna plošča, in ročnega obliža na osnovi hidrogela kot haptičnega vmesnika," je dejal CityU in dodal:

»Obliž za roke je debel le 220 µm do 1 mm, z elektrodami na dlani. Izkazuje veliko prilagodljivost in zagotavlja učinkovito povratno informacijo v različnih položajih in kretnjah.«

Haptici v svet

Haptici, kot jih imenujemo, naj bi spremenili svet protetike in tistim z umetnimi okončinami omogočili, da tudi otipajo predmete.

Raziskava iz leta 2020, ki so jo izvedli Koonin in drugi, je pokazala, da so se obiski virtualnih zdravnikov med covidom-19 povečali. Vendar pa je bila omejitev v tem, da zdravstveni delavci niso mogli tipati žlez, da bi na primer ugotovili intenzivnost oteklin.

Kathiann Kowalski iz revije Science News je v mnenjskem članku dejala, da bi nova tehnologija lahko pomagala pri nakupovanju, saj bi odpravila potrebo po tem, da bi kdaj stopili v fizično trgovino.

»Med nami smo med pandemijo COVID-19 o dotikih razmišljali več kot običajno. Objemi in petice so bili redki,« je zapisal Kowalski.

»Več spletnega nakupovanja je pomenilo manj možnosti, da bi se stvari dotaknili pred nakupom. Ljudje so zamudili izlete na plažo, kjer so morda presejali pesek skozi prste. Veliko je vključeno v vsako od teh čutnih dejanj.«

Poglobljeni svet metaverzuma potrebuje več

Tehnologije, kot je WeTac, so bile v nekaterih krogih deležne kritik. Kritiki trdijo, da haptici ne obravnavajo v celoti imerzivnih potreb sveta.

Medtem ko obstaja skoraj realizma v WeTac in drugi podobni tehnologiji je ta majhna vrzel med resničnim in simulacijo lahko dovolj velika, da ima negativne posledice, glede na študijo o znanstveni robotiki z naslovom "Uncanny Valley of Robotics".

[Vgrajeni vsebina]

"S kinestetično haptiko dosegamo skoraj popolni realizem, vendar to ni dovolj, da bi preslepili svoje možgane in ustvarili splošno negativno izkušnjo," piše v poročilu.

"Nekateri strokovnjaki menijo, da je ta pojav morda posledica nečesa, kar se imenuje 'čudna dolina' – psihološki učinek v možganih, zaradi katerega se počutimo odvrnjene, ko doživimo nekaj, kar je skoraj, a ne popolnoma realistično."

Še ena raziskava s Cecilie Vapenstad z Medicinske fakultete Norveške univerze za znanost in tehnologijo je pokazala, da haptika povzroča negativne učinke pri učenju. Učenci, ki so se učili preko občutkov, so imeli slabše rezultate kot tisti, ki so se učili v resničnem okolju.

»Program usposabljanja, ki temelji na kriterijih, ni prenesel veščin v klinično okolje. Verjame se, da je slaba mehanska učinkovitost simulirane haptične povratne informacije povzročila negativen učinek treninga,« je ugotovila raziskava.

Raziskava mestne univerze v Hongkongu je bila objavljeno oktobra v reviji Nature Machine Intelligence.

Na tem področju je Sony izdal Mocopi, sledenje gibanju nosljiva naprava ki ne potrebuje bazne postaje..

/MetaNovice

Časovni žig:

Več od MetaNovice