Hidden SteamVR Feature May be Another Clue to Valve’s Rumored Standalone VR Headset PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Skrita funkcija SteamVR je morda še en namig za Valveove govorice o samostojnih slušalkah VR

slika

Nedavna izdaja SteamVR beta je vključevala skrito funkcijo, ki omogoča nastavitev meje uporabnikovega igralnega prostora v prehodnem načinu, ki bi ga lahko sčasoma uporabili za obstoječe slušalke SteamVR ali prihodnje slušalke podjetja Valve.

Uporabniki Quest ali Rift S bodo seznanjeni z nastavitvijo prehodnega igralnega prostora. To je, ko začrtate mejo svojega igralnega prostora, medtem ko dejansko nosite slušalke in uporabljate njihove kamere, da gledate sobo okoli sebe. Funkcija znatno poenostavi postopek nastavitve igralnega prostora v primerjavi z gledanjem na drug zaslon (kot je računalniški monitor), medtem ko poskušate ustvariti svojo mejo.

Kljub temu, da imajo svoje vgrajene kamere, slušalke SteamVR, kot je Index in druge, še niso sprejele te ugodnosti, vendar bi se to lahko kmalu spremenilo.

VR YouTuber Brad Lynch nedavno odkril funkcijo nastavitve skritega igralnega prostora ki je bil vsebovan v izdaji beta SteamVR. Za razliko od obstoječe funkcije platforme za nastavitev igralnega prostora, ta vodi uporabnika skozi postopek, medtem ko dejansko nosi svoje slušalke. Podobno kot pri Questu, postopek namestitve zahteva, da uporabniki s svojim krmilnikom dosežejo tla, da določijo višino tal. In kjer uporabniki v Questu zamenjajo svojo mejo igralnega prostora s krmilnikom, uporabniki zaradi skrite nastavitve SteamVR 'potisnejo' mejne stene stran od sebe, da razširijo svoj igralni prostor na pravilno velikost.

Funkcija je očitno še v razvoju in trenutno ne omogoča pravilno prehodnega pogleda, vendar smo lahko skoraj prepričani, da je mišljena kot nastavitev prehodnega igralnega prostora, ker mora uporabnik imeti možnost videti sobo okoli sebe, da lahko varno ustvarijo mejo svojega igralnega prostora znotraj slušalk.

Na tej točki ni jasno, ali je nova funkcija namenjena uporabi z obstoječimi slušalkami PC VR, ki imajo na sebi kamere (kot sta Index ali Vive Pro 2), ali morda celo z Valveovimi slušalkami. govorice o samostojnih slušalkah.

Slednje se zdi verjetno, če upoštevamo, da je nastavitev prehodnega igralnega prostora v bistvu zahteva za vse samostojne slušalke VR 6DOF, in to zato, ker v nasprotju s PC VR ni zaslona PC-ja, ki bi uporabniku posredoval navodila za nastavitev. Možno je, da bi to namesto tega lahko dosegli s spremljevalno napravo, kot je pametni telefon, čeprav do danes nismo videli nobenih slušalk, ki bi uporabljale ta pristop.

Ne glede na to, ali obstajajo nove slušalke, ki bi izkoristile to funkcijo ali ne, bi bili veseli, če bi se pojavile pri obstoječih slušalkah, kot je Index, ki imajo vgrajene kamere, ki so bile skoraj v celoti neizkoriščene. Upajmo, da bodo tudi druge domače slušalke SteamVR lahko izkoristile to funkcijo.

Brad Lynch je našel tudi nekaj drugih zanimivih sprememb, ki se skrivajo v isti različici beta SteamVR –oglejte si celoten video, da jih vidite vse.

Časovni žig:

Več od Cesta do VR