Kako globalni metaverzum, digitalni človeški avatarji in trgi NFT oblikujejo novo digitalno paradigmo - CryptoInfoNet

Kako globalni metaverzum, digitalni človeški avatarji in trgi NFT oblikujejo novo digitalno paradigmo – CryptoInfoNet

Raziščite transformativno sinergijo med globalnim metaverzumom, digitalnimi človeškimi avatarji in trgi NFT, ki predstavljajo novo dobo digitalnih inovacij in medsebojno povezanih izkušenj. Poglobite se v globok vpliv teh dinamičnih elementov na razvijajočo se digitalno krajino.

Vancouver, 14. avgust 2023 (GLOBE NEWSWIRE) — Konvergenca trgov globalnega metaverzuma, digitalnega človeškega avatarja in nezamenljivih žetonov (NFT) poganja val transformativnih priložnosti v hitro razvijajoči se digitalni industriji. Simfonija naprednih tehnologij, vključno z verigo blokov, kriptovalutami, NFT-ji, umetno inteligenco (AI), razširjeno resničnostjo (AR) in navidezno resničnostjo (VR), spodbuja rast prihodkov metaverzuma, katalizira razvoj inovativnih tehnologij in preoblikuje način, kako interakcijo in poslovanje v virtualnih prostorih.

Obseg raziskave

Podrobnosti poročila Tržnica digitalnih avatarjev Metaverse Tržna velikost trga v letu 2022 62.65 milijarde USD 29.51 milijarde USD 21.07 milijarde USD (2023–2032) 39.2%34.2%34.4%Napoved prihodka do leta 2032 1,785.09 milijarde USD 707.70 milijarde USD 403.29 milijarde Osnovno leto za oceno 2022 Zgodovinski podatki 2020–2021 Obdobje napovedi 2023–2032 Količinske enote Prihodki v milijardah USD in CAGR v % od 2023 do 2032 Pokritost poročila Napoved prihodkov, uvrstitev podjetja, konkurenčno okolje, dejavniki rasti in trendi Zajeti segmenti Komponenta, Aplikacija, Platforma, Ponudbe, Tehnologija, Končna uporaba in Regija Vrsta izdelka, Vertikale industrije, In RegijaKategorija, Aplikacija in RegijaRegionalno obsegSeverna Amerika, Evropa, Azija, Pacifik, Latinska Amerika, Bližnji vzhod in Afrika Obseg države ZDA, Kanada, Mehika, Nemčija, Francija, Združeno kraljestvo, Italija, Španija, Beneluks, preostala Evropa, Kitajska, Indija, Japonska, Južna Koreja, ostalo APAC, Brazilija, preostali del LATAM, Saudova Arabija, ZAE, Južna Afrika, Turčija, preostali MEAKey profilirana podjetja Meta, ByteDance, Tencent Holdings Ltd., NetEase, Inc., Alibaba Cloud, Epic Games, Inc., Roblox Corporation, Microsoft , Google, NVIDIA, Unity Technologies, Lilith Games in Nextech AR Solutions Inc.Tencent Holdings Limited, Nvidia Corporation, Microsoft Corporation, NetEase, Inc., Epic Games, Roblox Corp, Amelia US LLC, DeepBrain AI, UneeQ Digital Humans, Soul Machine, Hour One, Wolf3D, HYPERVSN, Synthesia Ltd. in Didimo Inc.ScienceSoft USA Corporation, Innowise Group, Inoru, Zfort Group, Blockchain App Factory, Brugu, Chaincella, AppDupe in Crypto.com Obseg prilagajanja10 ur brezplačnega prilagajanja in strokovnega posvetovanja

Zahtevajte brezplačno vzorčno kopijo (za razumevanje celotne strukture tega poročila [Povzetek + TOC]) @ https://www.emergenresearch.com/request-sample/2186

Pojav metaverzuma

Kriptovalute, kot je Bitcoin, in vzpon tehnologije Web3 so utrle pot za nastanek metaverzuma. Ethereum, vodilna veriga blokov, zagotavlja osnovo za to novo digitalno kraljestvo, kjer imajo uporabniki osrednjo vlogo v odprtem okolju, relativno brez strogih predpisov. Predvideva se, da bo do leta 2026 osupljivih 25 % posameznikov preživelo vsaj eno uro na dan v metaverzumu in se ukvarjalo z dejavnostmi, od izobraževanja in dela do nakupovanja in druženja.

Decentralizirane finance ali DeFi postajajo vse pomembnejše v metaverzumu in poudarjajo ustvarjanje, kovanje in gibanje digitalne vrednosti prek alternativnih tehnologij. To je vodilo do rojstva »MetaFi«, nove finančne strukture, ki preoblikuje način, kako dojemamo in upravljamo bogastvo znotraj virtualnih sfer.

Eksplozija NFT

Meteorski porast nezamenljivih žetonov (NFT) igra ključno vlogo v metaverzumu. NFT so digitalna potrdila o lastništvu, ki predstavljajo edinstvena sredstva, od digitalnih umetniških oblik do predmetov v igri. Ti žetoni so varno shranjeni v verigi blokov, kar zagotavlja zaščito pred krajo virtualne identitete in omogoča nemoten prenos digitalnega lastništva.

Platforme in tržnice za kovanje NFT so priča hitri rasti, ki privablja ustvarjalce in umetnike v metaverzum. Predvsem 3. avgusta 2023 je Zora, ugledna platforma za kovanje NFT, predstavila posodobljen model delitve prihodkov, ki daje ustvarjalcem moč tako, da jim vrne znaten del pristojbin za kovanje. Potencial trga NFT je poudarjen s primeri, kot sta Quantum, prvi NFT, ki je bil leta 1.47 prodan za 2021 milijona USD, in Pakov 'The Merge', ki je decembra istega leta dosegel neverjetnih 91.8 milijona USD.

Digitalni človeški avatarji izboljšajo interakcijo

Digitalni človeški avatarji se pojavljajo kot ključni akterji v metaverzumu, ki uporabnikom omogočajo kreativno izražanje in interakcijo z drugimi v virtualnih okoljih. Ti avatarji zagotavljajo edinstveno mešanico samoizražanja in družbene interakcije, ki jo ščitijo NFT, ki delujejo v verigi blokov, zaradi česar je kraje virtualne identitete praktično nemogoče.

Avatarji niso le oblika samoizražanja, ampak tudi sredstvo za predstavitev veščin in ustvarjanje skupnosti enako mislečih posameznikov. Naraščajoči pomen interakcije avatarjev je privedel do razvoja interoperabilnosti in rešitev za prenosljivost, kar spodbuja brezhibno gibanje in uporabo na različnih platformah metaverse.

Emergen Research ponuja časovno omejen popust (Zgrabite izvod po znižani ceni zdaj) @ https://www.emergenresearch.com/request-discount/2186

Medsebojno povezovanje, izzivi in ​​rast

Medtem ko medsebojna povezanost metaverzuma, digitalnega človeškega avatarja in trgov NFT predstavlja obilico priložnosti, ostajajo izzivi. Pomanjkanje težav s standardizacijo in razširljivostjo bi lahko oviralo brezhibno integracijo teh trgov. Zagotavljanje nemotenega delovanja in razširljivosti, zlasti pri kompleksnih avatarjih in NFT-jih, zahteva učinkovite sisteme za dostavo vsebine in robustno strežniško infrastrukturo.

Večja podjetja in konkurenčno okolje

Globalni trgi Metaverse, Digital Human Avatar in NFT so zmerno razdrobljeni, pri čemer veliko velikih in srednje velikih igralcev predstavlja večino tržnih prihodkov. Glavni akterji uporabljajo različne strategije, sklepajo združitve in prevzeme, strateške sporazume in pogodbe, razvijajo, preizkušajo in uvajajo učinkovitejše varnostne rešitve v oblaku. Nekateri glavni igralci, profilirani v poročilu o globalnem metaverzumu, digitalnem človeškem avatarju in trgih NFT, so:

MetaByteDanceTencent Holdings Ltd.NetEase, Inc.Alibaba CloudEpic Games, Inc.Roblox CorporationMicrosoft CorporationGoogleDIDIMO Inc.Wolf3DUNEEQ Digital HumansNVIDIAUnity TechnologiesInnowise GroupInoru    

Neposredno naročilo je mogoče oddati prek te povezave [Ekskluzivna kopija] @ https://www.emergenresearch.com/select-license/2186

Strateški razvoj

Tencent, tehnološko podjetje s sedežem na Kitajskem, je 1. maja 2023 pred kratkim predstavilo storitev, ki ponuja prilagodljive virtualne ljudi deepfake za ceno 145 USD. Ta storitev uporablja generativno tehnologijo umetne inteligence za ustvarjanje »Deepfake-as-a-Service«. ” avatarji, ki temeljijo na posameznikih, pod pogojem, da lahko uporabniki zagotovijo triminutni videoposnetek in jih posnamejo, ko govorijo 100 vrstic v kitajščini ali angleščini. 19. oktobra 2022 je Holozonia na otvoritvenem dogodku World Telemedia predstavila Sam Media. Podjetje s sedežem v Amsterdamu širi svojo linijo izdelkov naslednje generacije s Holozonia, ki je edina storitev, ki na enem mestu ponuja širok izbor vsebin VR in AR. Končne stranke bodo z eno samo naročnino lahko dostopale do kakovostnega pretakanja VR, iger AR, prostorske glasbe, 360-stopinjskega fitnesa in izobraževanja v 3D, VR in AR. Coca-Cola je 7. decembra 2022 sodelovala s Crypto.com pri izdelavi zbirka NFT, ki jo je navdihnilo svetovno prvenstvo v nogometu Katar 2022. Omenjena zbirka NFT je bila zasnovana v sodelovanju z GMUNK, digitalnim umetnikom. Ti NFT-ji bi bili toplotni zemljevidi udeležencev svetovnega prvenstva, ki bi prikazovali gibanje in poudarke igralcev turnirja.

Regionalni vpogledi:

Severna Amerika vodi s svojo napredno digitalizacijo in pionirskimi tehnologijami. Združene države in Kanada sta v ospredju z robustno umetno inteligenco, kognitivnimi in avtonomnimi rešitvami, ki spodbujajo hitro rast trga. V azijsko-pacifiški regiji države, kot so Kitajska, Indija in Japonska, doživljajo stalno gospodarsko rast in vse večje sprejemanje digitalizacije. Virtualni avatarji postajajo vse bolj priljubljeni, zlasti v medijih in zabavni industriji. Evropa je priča porastu sprejemanja spleta 3.0, DeFi in napredne komunikacijske infrastrukture, kar ustvarja ugodno okolje za rast metaverzuma. Navidezno trgovanje je v porastu, pri čemer blagovne znamke uporabljajo digitalne človeške avatarje za večjo angažiranost strank.

Obeti in obeti za prihodnost

Pot globalnega metaverzuma, digitalnega človeškega avatarja in trgov NFT je dinamična in obetavna. Ko se metaverzum še naprej razvija, bodo NFT-ji igrali ključno vlogo pri določanju lastništva in vrednosti digitalnih sredstev v tem poglobljenem kraljestvu. Z večjo medsebojno povezljivostjo in interoperabilnostjo se lahko uporabniki veselijo brezhibnih izkušenj v različnih virtualnih okoljih.

Skratka, medsebojno delovanje teh medsebojno povezanih trgov oblikuje digitalno krajino, polno možnosti. Metaverzum je s svojimi digitalnimi človeškimi avatarji in NFT-ji pripravljen na revolucijo v načinu našega dela, igranja in interakcije v virtualnih prostorih ter odpira nove poti za ustvarjalnost, inovacije in gospodarsko rast.

Prebrskaj po celotnem opisu poročila + raziskovalni metodologiji + vsebini + infografiki@ https://www.emergenresearch.com/industry-report/metaverse-digital-human-avatar-and-non-fungible-token-market

Segmenti, zajeti v poročilu Metaverse

Za namen tega poročila je Emergen Research segmentiral globalni trg Metaverse na podlagi komponente, aplikacije, platforme, ponudbe, tehnologije, končne uporabe in regije:

Obeti za komponente (prihodki, milijarde USD; 2019–2032) Strojna oprema Slušalke za navidezno resničnost (AR) Očala Naprave za spremljanje gibanja Nosljive naprave Prostorske računalniške naprave Visokozmogljiva računalniška in omrežna oprema Programska oprema Platforme virtualnega sveta Platforme peskovnika Družbeni virtualni svetovi MMO (masivno za več igralcev). na spletu) virtualni worlds Game Engines 3D game engines 2D game engines Multi-platform game engines Platforme za družabna omrežja Poslovno usmerjene platforme za družabna omrežja Niche platforme za družabna omrežja Profesionalne mrežne platforme Platforme za hobije in zanimanja Platforme za lokacijo Lokacijske platforme Zdravstvene in wellness platforme Etnične ali kulturne platforme Verske platforme Platforme za zmenke in odnose Razvojni kompleti AR razvojni kompleti razvojni kompleti VR razvojni kompleti za mešano resničnost fizikalni motorji vmesne programske opreme omrežne knjižnice avdio motorji storitve storitve obeti aplikacije (prihodki, milijarde USD; 2019–2032) družabni dogodki in sejmi virtualne konferenčne platforme virtualne sejemske platforme virtualne koncertne platforme zdravstvena kirurgija simulacije medicinskega usposabljanja telemedicinske platforme virtualne igre MMORPG prvoosebna streljačina igreŠportne igre Družbeni mediji in trženje Virtualni razstavni prostoriVirtualne vplivne kampanje Pretočno predvajanje v živo 3D usposabljanje Usposabljanje za ukrepanje v nujnih primerih Poklicno usposabljanje Delo na daljavo Virtualna izgradnja ekipe Virtualni co-working prostori Virtualne vzletno-pristajalne steze Virtualne modne razstave Drugo Drugo Virtualni turizem Virtualne nepremičnine Virtualne umetniške galerije Platform Outlook (prihodek, milijarde USD; 2019–2032) Obeti ponudbe (prihodki, milijarde USD; 2019–2032) Tržnica Virtualne platforme Digitalni avatarji Decentralizirane finance (DeFi) Digitalni dvojček Drugi Tehnološki obeti (prihodki, milijarde USD; 2019–2032) Umetna inteligenca (AI) Mešana resničnost (MR) Razširjena resničnost ( AR) Decentralizirana tehnologija Človeški vmesnik Računalništvo na robu Drugo Obeti za končno uporabo (prihodki, milijarde USD; 2019–2032) Mediji in zabava Igre na srečo Nepremičnine Zdravstvo Bančništvo in finance Potovanja in turizem Izobraževanje Drugo

Izbrana poročila, ki jih ne smete zamuditi: potopite se zdaj!

Trg generativne umetne inteligence (AI)., po vrsti ponudbe (programska oprema in storitve), po tehnologiji (strojno učenje, poglobljeno učenje in drugo), po aplikaciji, po končni uporabi in po regijski napovedi do leta 2032

Metaverse Market Po komponenti (strojna oprema, programska oprema, storitve), po aplikaciji (družbeni dogodki in sejmi, zdravstvena kirurgija), po platformi (namizni računalnik, mobilni), po ponudbi, po tehnologiji, po končni uporabi in po regijski napovedi do leta 2032

Trg digitalnih človeških avatarjev, po vrsti izdelka (interaktivni digitalni človeški avatar in neinteraktivni digitalni človeški avatar), po industrijskih panogah (igre na srečo, trgovina na drobno, IT in telekomunikacije, izobraževanje in drugo) in po regijski napovedi do leta 2032

Trg storitev digitalnega človeškega avatarja, po vrsti izdelka (interaktivni in neinteraktivni), po kategoriji storitve [prodajne storitve, trženjske storitve in storitve za človeške vire (HR)], po panožni panogi in po regijski napovedi do leta 2032

Trg nezamenljivih žetonov, po kategoriji (zbirateljski predmeti, uporabnost, umetnost, metaverse, igre), po uporabi (nepremičnine, zdravstvo, akademsko, igre na srečo) in po regijski napovedi do leta 2030

Trg spleta 3.0 Velikost, delež, trendi, po vrsti, vrsti verige blokov (javni, zasebni, hibridni in drugi), po velikosti organizacije (mala in srednje velika podjetja, velika podjetja), po aplikaciji, po vertikali in po regijski napovedi do leta 2030

Trg kripto valute Po ponudbi (programska in strojna oprema), po procesu, po vrsti (Bitcoin, Ethereum, Bitcoin Cash, Ripple, Dashcoin, Litecoin in drugi), po končni uporabi in po regijski napovedi do leta 2030

Razširjeni resničnostni trg Velikost, delež, trendi, po vrsti (poslovna angažiranost, angažiranost strank), po aplikaciji (navidezna resničnost (VR), razširjena resničnost (AR), mešana resničnost (MR)), po končni uporabi (BFSI, izobraževanje, potrošniško blago & Maloprodaja, industrija in proizvodnja) in napoved po regijah do leta 2035

Trg navidezne resničnosti Velikost, delež, trendi, po ponudbi (strojna oprema, programska oprema), po tehnologiji (nepotopni, delno in popolnoma potopni), po vrsti naprave (naglavni zasloni, projektorji in zaslonske stene, naprave za sledenje gestam), po aplikaciji, in po regionalni napovedi do leta 2028

Trg razširjene resničnosti, po ponudbi (programska oprema, strojna oprema), po vrsti naprave (naglavni zasloni, naglavni zasloni), po aplikaciji (zdravstvo, avtomobilizem, potrošništvo, podjetja, vesoljska in obrambna industrija, energetika, komerciala) in glede na regijsko napoved do leta 2028

Trg obogatene resničnosti in virtualne resničnosti Velikost, delež, trendi, po vrsti (strojna oprema, programska oprema, storitve), po vrsti naprave (naglavni zasloni, naglavni zasloni), po tehnologiji, po končni uporabi in po regijski napovedi do leta 2028

O Emergen Research

Emergen Research je podjetje za tržne raziskave in svetovanje, ki zagotavlja združena raziskovalna poročila, prilagojena raziskovalna poročila in svetovalne storitve. Naše rešitve se osredotočajo izključno na vaš namen lociranja, ciljanja in analiziranja sprememb vedenja potrošnikov po demografskih podatkih in panogah ter strankam pomagajo pri sprejemanju pametnejših poslovnih odločitev. Ponujamo študije tržnega obveščanja, ki zagotavljajo ustrezne in na dejstvih temelječe raziskave v več panogah, vključno z zdravstvom, stičnimi točkami, kemikalijami, vrstami in energijo.

Kontakt:

Eric Lee

Korporativni prodajalec

Emergen Research | Splet: https://www.emergenresearch.com/

Neposredna linija: +1 (604) 757-9756

E-naslov: sales@emergenresearch.com

Raziščite našo japonsko različico: Globalni metaverzum, digitalni človeški avatar in trg nezamenljivih žetonov (NFT).

Raziščite naše spletne dnevnike in razdelek s vpogledi: https://www.emergenresearch.com/insights

Emergen raziskave

Povezava na vir
#Global #Metaverse #Digital #Human #Avatars #NFT #Markets #Shape #Digital #Paradigm

Časovni žig:

Več od CryptoInfonet