Spoznajte So-Hee Wooja, ustvarjalca metaverse kompleta Kid LAROI PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Spoznajte So-Hee Wooja, ustvarjalca kompleta metaverse Kid LAROI

Fairfax v Los Angelesu, starodavno počitniško mesto za ulična oblačila in mladinsko tradicijo, postaja postaja soseska za poslušanje So-Hee Woo govori o svoji AR scenografiji za pevko alternativnega rocka KILLBOY. Pride v po meri izdelanih jeans hlačah, ki jih je preoblikovala z velikimi vinilnimi nalepkami ročno oblikovanih dobermanskih pinčev, nato pa jih je pobarvala v rožnato in rožnato barvo, ki pritegne glavo. Niti 5 minut po začetku intervjuja Woo zadiha nad pingom iz svojega telefona; njen prijatelj ji je poslal hiperpovezavo, da preveri Pinterestovo novo aplikacijo za ustvarjanje kolažev samo s povabilom. Woo navdušeno odklene Shufflesine možnosti in kmalu potegne predmete iz njene knjižnice fotografij, da ustvari kolaž, ki je odkrito videti prijazen za eno stvar, opravljeno v 30 sekundah.

Spretnost in radovednost sta ključni za vsa Woojeva umetniška prizadevanja.

Več o tem: Kako je Blazzy z majico ozaveščal o nevarnostih fentanila

"Lahko je grozljivo," pravi. »To je lahko najslabša stvar, ki ste jo kdaj naredili. Ampak samo poskusi. Razširi vaš um o tem, kako narediti stvari. 

Kot sedanja vodja oblikovanja XR pri Encoreju Woo ustvarja »glasbene videoposnetke v živo«, časovno obdobje, o katerem se vroče razpravlja, ki ga osebno rada izkorišča za razlago svojih mešanih aktualnih enot za digitalne koncertne dogodke umetnikov. Ker se glasbena trgovina približuje sprejemanju metaverzum kot podaljšek umetnikove identifikacije, Woo rad pokaže nove spreobrnjence in radovedne pripovedovalce, ki se naučijo, kako sprejeti časovno obdobje. 

»Nekateri ljudje sovražijo [izraz] 'glasbeni videi v živo', ker se potem zdijo manj živi in ​​bolj proizvedeni,« pojasnjuje Woo. »Všeč mi je, ker je to, kako si predstavljate medij, bolj podobno [glasbenemu videu]. Ni nujno, da je omejeno na fizični svet.«

[Fotografija prek So-Hee Woo]

Za Encore, interaktivno aplikacijo za pretakanje glasbe, ki jo je soustanovil Kid Cudi, je Woo izdelal mešane aktualne enote z umetniki, ki so podobni otrok LAROI, Trippie Redd, $NE, KYLE in Oliver Tree za njegova ali njena digitalna razkritja. Nekatera izmed njenih najživahnejših skupnih del do zdaj so zahtevala modeliranje 3D glav, ki so lebdele v zunanji hiši, oblikovanje risanega pekla, ki nenadoma prekine z deževnimi plačili v dolarjih, in oblačenje elektroluminiscenčnega odra v nasprotje z ozadjem, ki ga je navdihnilo »retro sončni zahod« iz 80. let. Vizuali vzbujajo energijo a hype-williams set za hišne zabave, hkrati pa umetnikom predstavlja nov način, da okrepijo svoj okus in slog. Najboljši del vsega: vsak umetnik ga lahko ustvari v svoji aplikaciji.

Čeprav je izkušnja vznemirljiv kos pogače, je še vedno veliko umetnikov, ki prvič komunicirajo z metaverzumom, ko stopijo v Encorejevo majhno neizkušeno hišo, da izvedejo. Posledično se običajno zgodi »razprodaja na dvorišču AR«, časovno obdobje, ki ga je Woo skoval, da bi razložil vse razmetane oblikovalske predmete, ki jih udari na hišo AR, ko umetniki divjajo s svojimi novimi platnimi. Toda razširjena aktualnost se kljub temu drži znanih vidnih pravil: ustvarjanje ozadja v primerjavi z ospredjem, centriranje tem za fokus in funkcija. Woo spominja umetnike na to, ko začnejo graditi svoje enote.

»[Umetniki] že zelo dolgo ustvarjajo digitalne stvari z glasbo in naslovnicami albumov ter glasbenimi videi,« pravi Woo. »V AR so načela še vedno podobna. To samo še veliko bolj širi.”

[Fotografija prek So-Hee Woo]

Woo, ki se je samooklicala, da je "super zasvojena" z idejo o telesnih predmetih, je mislila, da bo izdelala oprijemljivo blago, potem ko je resno diplomirala iz industrijskega oblikovanja. Po hitrem ustvarjanju naprav za medicinsko trgovino je Woo obiskovala podiplomski študij, kjer je dodatno preučila industrijsko oblikovanje s pozornostjo na špekulativnem oblikovanju, kar jo je naučilo, kako utrditi tisto, kar misli, da se zdi dolgoročno, nato pa narediti korake za rešiti postavljena vprašanja prej ali slej. Kljub temu je Woo hrepenela po uporabnosti pri svojem delu. 

"Potreboval sem ravnovesje," pravi Woo. »Moj diplomski program je bil včasih namenjen postavljanju problemov, vendar se je moj um industrijskega oblikovanja osredotočil na reševanje problemov. Zame je bilo samo postavljanje problemov skoraj preveč čustveno. Vse se vedno zdi zlomljeno.” 

Skozi svojo diplomsko nalogo se je Woo srečala z zgodnjimi inovatorji, ki stojijo za podjetjem Encore, in sodelovala kot izvajalka, da bi jim pomagala orisati njihov pas v dolgotrajni realnosti. Navdušena nad priložnostjo za dolgoročno razširitev njegove uporabe, je prevzela mesto, ker je prva vodja ekipe XR Design za vodenje enkratnih video produkcij, tehnično analizo in rast ter zdaj demokratizacijo digitalnega instrumenta v glasbi. in ustvarjalna trgovina.

[Fotografija prek So-Hee Woo]

Dokler metaverzum želi artikulirano definicijo, delo daje stabilnost, ki jo je Woojeva iskala med svojimi vadnicami.

»Veliko ljudi misli, da je metaverzum nedefiniran, ker še ni povsem poglobljen,« pojasnjuje Woo. »To je del postavljanja težav. [Metaverzum] je koncept, ki ga skušamo oblikovati: kaj bomo počeli od zdaj do tega, kar dejansko je? Ko smo to definirali, je bolje, da smo na poti sprejeli nekaj dobrih odločitev.« 

V upanju, da bo določil pot naprej za metaverzum s zdravim in humanim okvirom, Woo verjame, da je zelo pomembno vključiti dodatne laike, od glasbenikov do različnih ustvarjalcev, v AR z dostopnim jezikom – na koncu jim pokazati, da lahko vsak naredi, kar ona počne. V prostem času uživa v ustvarjanju "kako do" TikToks ponuditi kratek vpogled v obvladljivo, brezplačno (zunaj pametnega telefona) delo, ki je vključeno v gradnjo enot. Poleg tega snema filme, da razkrije čustvene in psihološke vidike metaverzuma.

»Nudim edinstveno perspektivo, ker nisem tako tehnična,« pravi. »Še vedno sem oblikovalec in umetnik. Še vedno imam svoja temeljna prepričanja in vrednote tega, kar želim povedati, in AR mi le pomaga, da to pokažem.« 

Woojevo ključno priporočilo za vsakogar, ki mora začeti? Vprašajte se, katera je najboljša tehnika za motivacijo. 

»To je bolj pomembno kot vrsto programske opreme uporabiti,« pravi. »Če misliš, da bi bilo res smešno pripraviti polža AR do plezanja po tvojem čelu in mu na poti dol dati pet, se tako naučiš tehnologije in to je veliko bolj uporabno. To je tvoj prvi korak k naslednji stvari.”

Časovni žig:

Več od CryptoInfonet