Meta Horizon Worlds Spotlight: JHeff.CS PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Meta Horizon Worlds V središču pozornosti: JHeff.CS

Dobrodošli nazaj v naši tedenski pozornosti ljudem, ki gradijo za Svetovi Meta Horizon in njihove neverjetne stvaritve.

Prejšnji teden smo sprostili našega notranjega zmagovalca Gran Prixa in rjoveli po stezi pri Aaronbeasleyju98 Meta Racing! Čudovito se mi je zdelo, ko sem se prepustil tej potrebi po hitrosti, ko sem se prebijal skozi predore, polne netopirjev, deževne nevihte ter okoli in pod ogromnim mlinom na veter, medtem ko sem poskušal zaslužiti stopničke.

Ta teden smo preverili JHeff.CS, ki je ustvaril široko paleto svetov, vključno s čudaškimi Cat Wrangler, ki vas pomeri s prijatelji v igri, ja, pastirskih mačk. Mijav!

Kaj vas je zanimalo za VR?

Računalništvo me je zanimalo že od malega. Nekaj ​​časa sem delal v tehnološki industriji, potem pa sem doktoriral. in računalništvo. Zdaj poučujem računalništvo na univerzitetni ravni.

Kar zadeva VR, so bile moje prve slušalke PSVR in takoj me je presenetilo, kako poglobljena je tehnologija. Po desetletju neigranja videoiger me je celo vrnil k igranju. In ko je izšel originalni Quest, sem ga moral kupiti, ker je bil tako preprost za uporabo.

Iz česa črpate navdih pri gradnji v Svetovih?

Želim zgraditi stvari, ki jih še nisem videl na platformi, še posebej, če to vključuje tehnični izziv pri skriptiranju. Ko sem zgradil svoj najnovejši svet, Mdex: Indeks Metaverse, poskušal sem pomagati ljudem najti svetove, ki ustrezajo njihovim interesom.

Kaj želite, da ljudje odnesejo iz svojih izkušenj z vašimi svetovi?

Želim, da se ljudje zabavajo in se vedno znova vračajo. Zato je veliko mojih svetov iger, ki jih lahko igraš znova in znova. na primer Maze Gobbler je moj pogled na znano starošolsko arkadno igro. Vsakič, ko igrate, lahko poskusite doseči nov najboljši rezultat in se povzpeti na lestvice najboljših.

Tudi gradil sem The Darkest Depths, kooperativna RPG pustolovščina v ječi, kjer lahko vsakič igrate kot drug razred likov – in kjer boste morda potrebovali nekaj poskusov, preden pridete do konca. In v Word Walker, poskušajo igralci črkovati besede, sestavljene iz šestih črk. Igrate lahko sami ali tekmovalno in zelo zabavno je, ko je množica, ki kriči namige iz galerije.

Ste programer/ustvarjalec vaša dnevna služba ali to vidite kot hobi?

Ironično je, toda kot profesor računalništva imam dejansko malo priložnosti za programiranje za svoje delo. Namesto tega je moj doktorat študenti naredijo večino programiranja. Vendar sem vedno užival v kodiranju in gradnja svetov mi omogoča, da premagam programersko srbečico in enostavno delim svoje stvaritve. Obstajajo številne družbene platforme VR, za katere lahko gradite, vendar se nič ne more primerjati s kombinacijo intuitivnosti in moči Worlds.

Ali sodelujete z drugimi, in če da, kakšna je ta izkušnja za vas?

Vsekakor in to je ena od stvari, ki mi je najbolj všeč pri gradnji za Worlds, ker je tako enostavno narediti. Ponavadi sodelujem z ljudmi, ki so veliko bolj umetniški od mene – tako se dopolnjujemo. Na primer, v filmu The Darkest Depths sem napisal vse scenarije in sodeloval z nekom, ki je mojster ustvarjanja velikih svetov.

In včasih drugim ustvarjalcem pomagam dodati interaktivnost v svoje svetove.

Kaj je vaš najboljši nasvet za začetek gradnje svetov za Horizon Worlds?

Naj vas ne prestraši. Poiščite nekaj vadnic in jih preglejte, nato pa ustvarite svet, samo da preizkusite, kar ste se naučili. Delajte na učenju orodij za pripenjanje na mrežo, pripenjanje na predmet in niz. In če želite skriptirati, začnite z majhnim, tako da se prikaže predmet, ko igralec pritisne na sprožilec.

Spoprijateljite se tudi z drugimi ustvarjalci in se skupaj družite v načinu gradnje. Tako se boste naučili nasvetov in trikov, tako da jih boste dejansko opazovali.

In ne skrbite: vaš prvi svet morda ne bo mojstrovina, na katero ste upali, a z vajo boste postali boljši.

Kakšen je po vašem mnenju končni potencial za Worlds?

Ker lahko ustvarite skoraj vse, kar si lahko zamislite, je potencialno neomejeno. Obstaja že široka paleta izkušenj od iger do plesnih klubov do podpornih skupin do izobraževalnih svetov in kdo ve, kaj sledi?

Kako se po vašem mnenju VR prilega prihodnji viziji metaverzuma?

Izraz »metaverse« različnim ljudem pomeni različne stvari. Upam, da bomo v bližnji prihodnosti prišli do točke, ko bo imel metaverzum odprte standarde, tako da bo lahko vsak s strežnikom gostil destinacijo, ki podpira vse platforme VR. Svetovi bodo imeli v tej prihodnosti veliko vlogo, saj lahko vsak ustvari in deli vsebino.

Katera je vaša najljubša VR izkušnja?

Večino svojega časa preživim v VR v Worlds, vendar rad igram epske 2D igre v VR, kot je Skyrim, Resident Evil 7in Borderlands 2, Pa tudi Beat Sabre na Meta Quest. Sem velik oboževalec grozljivk in Izganjalec: Legion VR mi je povzročil enega najboljših strahov, kar sem jih kdaj imel v življenju. in Pričakujem, da boste umrli je neverjetno, ker je popolna kombinacija humorja in uganke.

Tudi za čisti čustveni udarec, Potuje, medtem ko je črn je izkušnja, ki je ne bom nikoli pozabil.


Časovni žig:

Več od Oculus