Meta Horizon Worlds v80 Opombe ob izdaji PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Opombe ob izdaji Meta Horizon Worlds v80

Svetovi Meta Horizon v80 je tukaj!

We hope you enjoyed Meta Connect and had a chance to… **poveži** 😏 Z ostalimi ustvarjalci v novem Metinem trgu! S to izdajo smo iztrebili 14 hroščev (vključno s petimi, pridobljenimi neposredno iz povratnih informacij UserVoice!), obravnavali nekatere težave z izdelki svetovne lestvice najboljših in dosežkov, sledenjem ravni in statistike, pa tudi hrošč, zaradi katerega so fizikalno omogočeni predmeti leteli naokoli v svet nepričakovano (ni še noč čarovnic).

Dobimo se na trgu Meta!

Hvala vsem, ki ste se nam prejšnji teden pridružili na prvi VR izdaji Meta Connect, naši letni konferenci, na kateri delimo najnovejše izdelke in našo vizijo za metaverse! Če ste zamudili, si ga še vedno lahko ogledate na spletu ali v Svetovih. Novice so se gibale od naših najnovejše slušalke na najnovejše dodatke avatarju. Če smo povsem resni, je bilo to prvič, da smo gostili izkušnjo VR v Worlds for Connect, in vznemirljivo je bilo videti, da je prostor zaživel z istim duhom in energijo konference IRL – z dodatno prednostjo malega VR magija. Če še niste, skočite na Meta Square, kjer lahko še vedno raziskujete okolje in si zagotovite odličen sedež za ponovitev osrednjega govora.


Popravljene napake

SPLOŠNO

  • Prijemanje predmetov v svetovih ne bi smelo več povzročiti, da naključno odletijo stran od vas [UserVoice]. Hvala Goldenhands222 za sodelovanje z ekipo v enem od njegovih svetov, da bi nam pomagali priti tej težavi do dna.
  • Raven in statistika se ne ponastavijo več v nekaterih svetovih, kot sta Arena Clash in Purged [UserVoice]. Hvala 13_chrisu za sodelovanje z nami pri tem.
  • Razrešili smo težavo, s katero so se ljudje srečevali daljše čakalne dobe na modri praznini z logotipom Horizon ob prvem zagonu Svetov. [UserVoice]
  • Gumbi menija ki manjkajo ali predvajajo nepravilne zvočne učinke, so popravljeni.
  • Ko predmet z neprekinjeno animacijo zanke ponastavi v svetu, bližnji objekti, ki podpirajo fiziko, ne bi smeli več nepričakovano leteti po svetu.
  • O raycast med tipkanjem po tipkovnici ne sme več izginiti.
  • po ustvarjanje v nekaterih FPS igrah, default weapons are showing up attached to the player’s waist as intended.
  • Rešili smo težavo, kjer video ali avdio igranje v enem svetu bi se nadaljevalo z igranjem, ko bi potovali v drug svet.

USTVARJALCI

  • Pogovorno okno za ustvarjanje/posodabljanje dosežkov zdaj prepreči pripenjanje več dosežkov istemu skriptu. [UserVoice]
  • Ko implementirate, ni več zaostanka dosežki v svetovih.
  • Kdaj kopiranje predmetov, se bo nov predmet zdaj pojavil na odmaknjenem položaju, kar bo olajšalo prijem in (ponovno) uporabo. [UserVoice]
  • Kdaj podvajanje skriptov z objekti, ki se sklicujejo na skript, se bodo novi objekti zdaj sklicevali na svoj povezani skript in ne na izvirni skript.
  • Odpravili težavo, tako da zdaj, ko Sodelovanje na lestvici najboljših je izklopljen, podatki osebe ne bodo registrirani na lestvici najboljših.
  • Odpravili smo težavo, pri kateri snemalnik zvoka včasih ne uspe pravilno snemati in predvajati zvoka.

Znane težave

SPLOŠNO

  • Ko svetovi ali dogodki vsebujejo 10 ali več ljudi, lahko ljudje doživijo kakovost zvoka vprašanja [UserVoice].
  • Haptiki včasih se ne uporabijo pri metanju predmeta.
  • Ljudje lahko komunicirajo z Meni Horizont skozi stene ali znotraj stene.
  • Ob ogledu Meni Horizont, če imate omogočeno popačenje glasu in naredite potezo za popačenje glasu (roko držite ob ušesu), bo funkcija popačenja glasu onemogočena.
  • Zvok v svetu ni mogoče slišati, če je glasnost naprave prenizka.
  • Nekateri ljudje ne morejo nadaljevati mimo »Igraj s prijatelji« stran za nalaganje[Uporabniški glas]—iščemo več podatkov o tem, zato nam to označite v skupini Facebook, če jo vidite.
  • Meniji se običajno nalagajo počasi in včasih zamrznejo po nekaj klikih.
  • Glasbeno sredstvo se ne naloži ali preneha predvajati.
  • O uvodni video in dejavnost ni mogoče dokončati po poskusu klika Potovanje, da se odpravite v svet dobrodošlice.
  • Pri uporabi Party Travel za potovanje v osebni prostor z obiskovalcem lahko obiskovalec pristane na praznem zaslonu – prosite lastnika stanovanja, naj najprej sam odpotuje do svojega doma.
  • Nizka hitrost sličic pri gledanju drugega ljudi ali predmetov, ki so v gibanju.
  • Notifications don’t appear when guests land in another person’s osebni prostor.
  • Ko uporabljate potovanja za zabave, da greste v a osebni prostor, povabljeni gostje ne bodo potovali in videli bodo ploščo »Ni mogoče potovati«, vendar lahko gostitelj uspešno potuje.
  • Ko pridejo gostje osebni prostor quit out of Worlds, they’re sometimes shown as “Away” in the world and not removed from the “Visiting” section of the Manage Guests menu for the host.
  • Med pomikanjem po a polici na zavihku Svetovi, se bo seznam včasih nepričakovano ponastavil nazaj na začetek.
  • In svetovi z omogočenimi fizičnimi rokami, težko je s prsti pritisniti gumbe na nosljivih napravah.
  • Svetovi s posebnimi znaki v imenu se ne prikažejo pravilno v rezultatih iskanja na zavihkih Svetovi in ​​Ustvari.

USTVARJALCI

  • Ne moči odobri več kot 10 zadnjih objav na svetovno stran [UserVoice].
  • Čelni trk ni zaznan ali registriran v načinu urejanja.
  • Če ustvarjalec ročno animira skupino z uporabo plošče lastnosti, drugi ljudje ne bodo videli, da se animacija pojavi na dejanski lokaciji skupine.
  • Projektili so zlomljeni v nekaterih svetovih – hitrosti predmetov padejo na 0,0,0, ko jih dvignete, kar pokvari izkušnjo v nekaterih svetovih, ki imajo stvari, kot je "metanje puščice" [UserVoice].
  • Zavedamo se težave, pri kateri lahko med urejanjem svojega sveta vidite napaka pri shranjevanju na vašem levem krmilniku, v katerem vaš svet morda ne bo uspel shraniti nobenih sprememb [UserVoice].
  • Zvočna zmogljivost spremembe med urejanjem, obiskom in številom ljudi na svetu [UserVoice].
  • Seznam Sound Gizmo se pri uporabi funkcije iskanja zapolni od spodaj.
  • Preklapljanje med načinom urejanja in predogleda ne sproža dosledno skriptiranih dogodkov On World Start.

Obiščite 2.0

  • Pobrati zgrabki in če jih udarite drug ob drugega, nekatere igre zaostajajo.
  • Ljudje so ločeni z njihove zabave med potovanjem.
  • Igralci se zatikajo na področjih svetov, kjer obstaja izhodna pot, vendar vrata ne delujejo pravilno.

Časovni žig:

Več od Oculus