Metin nov demo prikazuje igralcem in razvijalcem, kako je lahko videti prepričljiv MR

Metin nov demo prikazuje igralcem in razvijalcem, kako je lahko videti prepričljiv MR

Meta's New Demo Shows Players & Devs What Compelling MR Can Look Like PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Meta ima zdaj tri naglavne slušalke za mešano resničnost, vendar še vedno nima tone vsebine mešane resničnosti, ki bi šla zraven. Da bi to odpravilo, je podjetje izdalo odprtokodno predstavitev Unity, za katero upa, da bo predstavila nekaj najbolj privlačnih stvari, ki jih lahko počnete v MR.

imenuje Cryptic Cabinet, predstavitev sobe pobega je bila zasnovana tako, da poudari zmogljivosti družbene platforme MR Presence Platform on Quest, za katero Meta pravi, da lahko vsako sobo spremeni v edinstveno in poglobljeno izkušnjo igranja.

Vsi, ki imajo Quest 2/3/Pro lahko prenesete zdaj in igrajte novo poglobljeno sobo pobega, ki v vašo sobo potegne skrivnostno omaro in množico skrivnostnih predmetov ugank.

Predvsem pa Meta pravi v objava v spletnem dnevniku Cryptic Cabinet je bil zgrajen za predstavitev, "kako lahko razvijalci ustvarijo izkušnjo MR, ki je prilagojena sobi vsakega igralca," ob upoštevanju, da postavitev sobe, ki je bila zagotovljena med nastavitvijo prostora MR, razvijalcem omogoča, da postavijo predmete na uporabnikove stene, tla, strop in pohištvo. .

Lahko preverite Cryptic Cabinet v akciji spodaj:

[Vgrajeni vsebina]

Na primer, kako je podjetje v zgodnjih dneh sejalo razvijalce s predstavitvami VR, pravi Meta Cryptic Cabinet je podobno tukaj, da pokaže najboljše prakse pri uporabi celotne palete funkcij svoje programske opreme MR, vključno s programskim vmesnikom Scene API, skupnimi prostorskimi sidrišči, kolokacijo, prehodom in barvnim preslikavo prehoda. Za začetek je Meta naredila tudi celotno izvorno kodo na voljo na GitHub tako da lahko vsakdo, ki želi ustvariti lastno poglobljeno izkušnjo MR, pogleda pod pokrovom in ga tudi spremeni.

Seveda je Meta zagotovila a dobra količina sredstev za razvijalce o zadevi, ampak zakaj izdati nekaj podobnega Cryptic Cabinet zdaj, in ne konec leta 2022, ko je lansiral Quest Pro, ali pred nekaj meseci, ko je lansiral Quest 3?

To ni povsem jasno, čeprav je tu vseeno nekaj domnev: zdi se, da trenutno ni na pretek privlačnih MR vsebin, saj jih veliko na tej stopnji prihaja bodisi kot eksperimentalne mini igre, povezane z običajno vsebino VR, bodisi kot preprost prehod različice igre VR. Mini igre MR, ki jih vidimo v Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord (2023) in Stranger Things VR (2024) so dobri brezplačni izdelki, a nič o čemer bi lahko pisali. Videti svojega psa med igro Demeo (2021) in Broken Edge (2022) v vaši dnevni sobi je prav tako kul, vendar nobeden od njiju ne uporablja igralčeve sobe v največji možni meri.

To ne pomeni, da ni kaj Vsebina MR, ki ne leži zunaj binarnosti »tujcev, ki prebijajo vaše zidove«, in običajne igre VR ampak s prehodom', čeprav jih je na tej točki zelo malo. Kljub temu je razvijalcem težko očitati, da se ne lotijo ​​vsebine mešane resničnosti. Kot pri vsakem novem mediju, je prva stvar, ki bo padla, nizko viseče sadje, za katerega upamo, da bo pojedeno hitreje kot ne.

Časovni žig:

Več od Cesta do VR