Metina PC VR prevlada se nadaljuje, ko Quest 2 presega nov mejnik PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Metina PC VR prevlada se nadaljuje, ko Quest 2 presega nov mejnik

Quest 2 je hitro postal najpogosteje uporabljene slušalke VR na Steamu, vendar je prejšnji mesec presegel nov mejnik, saj je večina slušalk, ki se uporabljajo na platformi.

Quest 2 je zaradi agresivne cene in zmožnosti uporabe kot samostojne slušalke in slušalke VR za osebni računalnik februarja 2021, le štiri mesece po predstavitvi, postal najpogosteje uporabljene slušalke VR na Steamu.

Od tam je le še raslo in zdaj najnovejši podatki iz Valve's Steam Survey kaže, da Quest 2 zdaj predstavlja večino slušalk na platformi s 50.32 % (+ 1.3%).

Metina PC VR prevlada se nadaljuje, ko Quest 2 presega nov mejnik PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Seveda Quest 2 ni edina Meta slušalka, ki se uporablja v Steamu. Quest 2, Quest 1, Rift S in Rift skupaj so v zadnjem mesecu rahlo narasli na 67.16 % (+ 0.48%), pri čemer se je skupni dobiček prodajalca sicer zmanjšal zaradi padca Rift S na 9.88 % (−0.72%). To pomeni, da Meta še naprej drži več kot dve tretjini slušalk VR na Steamu.

Metina PC VR prevlada se nadaljuje, ko Quest 2 presega nov mejnik PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.Čeprav je Quest 2 vsekakor hitro zrasel, je nedavno zvišanje cen slušalk bo verjetno zmanjšal svojo stopnjo rasti v primerjavi s tem, kar smo videli do zdaj.

Medtem ko se zdi, da je delež posameznih slušalk, uporabljenih v Steamu, v zadnjem krogu podatkov podjetja Valve pravilen, skupni delež uporabnikov Steama, ki uporabljajo slušalke VR, v zadnjih nekaj mesecih močno niha, očitno napačno. Večkrat smo se obrnili na Valve za komentar o težavi, vendar še nismo prejeli odgovora.

Časovni žig:

Več od Cesta do VR