Metaverse Race: Ali bo virtualni prostor ustvaril pravo vrednost, ko bo Microsoft napredoval? Podatkovna inteligenca PlatoBlockchain. Navpično iskanje. Ai.

Dirka Metaverse: ko bo Microsoft napredoval, bo virtualni prostor ustvaril resnično vrednost?

Metaverse Race: Ali bo virtualni prostor ustvaril pravo vrednost, ko bo Microsoft napredoval? Podatkovna inteligenca PlatoBlockchain. Navpično iskanje. Ai.

Big Tech je sprožil veliko zanimanje za koncept tega metaverse, saj vodilna podjetja, kot je Facebook, Epic Games, nameravajo vložiti milijarde dolarjev v raziskave in uvesti metaverzum.

Facebookova ambicija, usmerjena v metaverse spodbuja druge velike ljudi, da se vključijo v ta potencialni sektor. Microsoft je naslednji na vrsti.

2. oktobra je Microsoftova uradna objava razkrila strategijo podjetja za izgradnjo metaverse z edinstveno smerjo za PowerPoint, Excel in druge Officeove aplikacije.

Kot del načrta bo Microsoft pripravil vrsto sprememb za pomembne programe.

Microsoft proti Meta

Trenutno lahko razvijalce metaverse razdelimo v dve različni skupini. Prva skupina se vrti okoli gradnje virtualnega sveta, ki temelji na blockchainu, z uporabo NFT in kriptovalut za olajšanje funkcij v igri.

Druga skupina se osredotoča na ustvarjanje splošnejšega virtualnega sveta, kjer se lahko uporabniki srečujejo za delo ali zabavo. Microsoft in Facebook si prizadevata izpolniti drugo ambicijo.

Glede na Microsoftovo izjavo je prvi izdelek, nova različica platforme za video konference Microsoft Teams, ki bo verjetno vključevala digitalne avatarje, trenutno v razvoju in bo na voljo v prvi polovici leta 2022.

Uporabniki lahko delijo datoteke, mape in funkcije Officea, kot so datoteke PowerPoint, prek virtualnega sveta.

Nove funkcije Teams, napovedane na konferenci Ignite, bodo podjetjem omogočile ustvarjanje živahnih prostorov, kjer se bodo zaposleni lahko srečali.

Tehnologija uporablja Microsoftovo programsko opremo, ki je bila objavljena v začetku tega leta, imenovano Mesh, ki omogoča izkušnje navidezne in razširjene resničnosti (AR) z uporabo različnih očal, vključno z Microsoftovim HoloLensom.

Gostje, ki ne uporabljajo 3D očal, lahko vsebino in avatarje doživijo v 2D.

Poleg tega je Microsoft napovedal tudi izdelek, imenovan Dynamics 365 Connected Spaces. Ljudem bo omogočil gibanje in interakcijo znotraj maloprodajnih in tovarniških prostorov.

Glavni izvršni direktor Microsofta Satya Nadella pričakuje, da se bodo igre Xbox v prihodnosti pridružile trendu metaverse.

Človeška interakcija se zdi premalo

Po mnenju analitikov je naslednja faza interneta Metaverse, zlasti ob epidemiji COVID-19, ki je mnoge ljudi prisilila, da ostanejo doma, in povečala potrebo po spletnem stiku.

Ne samo tehnološke korporacije, ampak tudi velikan športnih oblačil Nike, so navdušeni nad gibanjem metaverse. Po poročanju CNBC je ta velikan naredil svoj prvi prodor v vesolje metaverse.

Metaverse je vrsta digitalne tehnologije, ki ljudem omogoča sodelovanje na spletu z združevanjem elementov družbenih omrežij, spletnih iger, virtualne resničnosti (VR), razširjene resničnosti (AR) in kriptovalute.

AR poveča uporabniško izkušnjo s prekrivanjem vizualnih, zvočnih in senzoričnih vidikov iz resničnega sveta. Po drugi strani se navidezna resničnost nanaša le na popolnoma virtualne stvari.

Ko se bo metaverse širil, bo ponujal spletna prizorišča, kjer bodo uporabniki lahko učinkoviteje sodelovali z uporabo trenutnih tehnoloških zmogljivosti.

Namesto gledanja digitalne vsebine se bodo uporabniki v metaveslju lahko potopili v okolje, kjer trčita digitalni in fizični svet.

Rast je neizogibna. Toda zaenkrat je metaverzum le ideja; ustvarjanje popolnoma delujočega metaverse bo trajalo leta in milijarde naložb.

Velike korporacije, ki zdaj skačejo na vozišču, morda to počnejo zgolj zato, da bi prepričale vlagatelje, da ne bodo zamudili nobenega pomembnega trenda.

V primeru Facebooka bi lahko bilo pretiravanje dolgoročnega potenciala metaverse pametna metoda za preusmeritev pozornosti ameriških oblasti.

Ne glede na motivacijo metaverzum ostaja nejasen. Nekateri glavni pomisleki vključujejo, kako tehnološka podjetja ravnajo z varnostjo in zasebnostjo v metaverzumu, pa tudi s tem, ali ljudje želijo preživeti večino svojega življenja v poglobljeni simulaciji.

Tehnologija je mešana vreča. Konec koncev smo ljudje, ki potrebujemo fizično interakcijo. Metaverzum bo morda kmalu prišel, vendar nikoli ne bo mogel nadomestiti resničnega sveta – realnosti, v kateri živimo.

Vir: https://blokonomi.com/metaverse-race/

Časovni žig:

Več od Blockonomi