'Mešanica' združuje klasični Hack & Slash s črkovanjem v prvi osebi, ki prihaja v Quest 2 in PSVR 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

'Mešanica' združuje klasični Hack & Slash s prvoosebnim črkovanjem, prihaja v Quest 2 in PSVR 2

Indie studio Igrano z ognjem ta teden je napovedal novo akcijsko pustolovsko igro, imenovano mešanica, ki vam omogoča nadzor nad dvema likoma hkrati ali kar poljski indie imenuje »samosodelovanje«. Igra naj bi izšla na Quest 2 in PSVR 2.

V istem duhu kot Moss (2018), Mešanica vam zada nalogo, da nadzirate lik Sola, tako imenovanega 'Moth Knight', vi pa prevzamete vlogo 'Alkimista', močnega čarovnika, ki lahko z uroki pomaga Soli na njeni poti.

Sola je opremljena s krilom podobnim ogrinjalom, ki ji omogoča izvajanje skokov ali razpiranje kril in drsenje po zraku. Solino glavno orožje, ki ponuja precej klasično hack & slash akcijo, je kosa, ki se uporablja za kombinacije rezanja in vbadanja, omogoča pa ji tudi navpično plezanje po grobih površinah in ostro spreminjanje smeri v zraku.

'Mešanica' združuje klasični Hack & Slash s črkovanjem v prvi osebi, ki prihaja v Quest 2 in PSVR 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.
Slika z dovoljenjem Igrano z ognjem

Kot The Alchemist ročno izdelujete čarovnijo z osnovnimi elementi, ki jih najdete v okolju, in jih oblikujete v ustekleničene mešanice s pomočjo sistema gibov rok. Igra obljublja vrsto učinkov, vključno z žaljivimi, taktičnimi uroki in uroki za reševanje problemov.

Igrano z ognjem pravi Mešanica želi ustvariti sistem napredovanja v slogu Metroidvanije, ki se bo izvajal v petih edinstvenih biomih, za katere pravi, da bodo polni "izzivov, bojev in skrivnosti, ki bodo dosegle vrhunec v epskih spopadih z velikanskimi šefi."

Znan po pustolovski igri VR Stargaze (2020), pravi studio v objava v spletnem dnevniku Oculus da s Mešanica želi združiti »hitre reflekse rok v akciji VR ter ročno izdelavo in ulivanje alkimije z našo ljubeznijo do klasičnih metroidvanij in elegantnih akcijskih iger, ki uporabljajo popolnoma viden avatar, da poudarijo junakove neverjetne in kinematografske bojne sposobnosti. ”

"Količina zabavne medigre v realnem času med dvema likoma, predstavljenima iz dveh združenih POV, je nekaj edinstvenega za VR in nekaj, kar smo želeli raziskati," je povedal izvršni direktor Played With Fire in vodilni programer Bartłomiej Szydło.

Za knjige še ni datuma izdaje, vendar studio pravi, da lahko pričakujemo, da jo bomo videli na Quest 2 in PSVR 2.

[Vgrajeni vsebina]

Časovni žig:

Več od Cesta do VR