MultiVersus dodaja Stripe svojemu igralnemu seznamu PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

MultiVersus dodaja Stripe na svoj igralni seznam

Od svoje prve izdaje je imel MultiVersus precejšnjo podporo z novimi liki, ki so bili dodani na njegov seznam. Vendar vse spremembe ne širijo stvari, prihajajoči popravek prinaša še več kombiniranih sprememb za MultiVersus. Potem ko so bile kombinacije dosežene v prejšnji posodobitvi, prihaja še več nerfov. Zdaj se zdi, da bodo nadaljnje spremembe še bolj omejile kombinacije.

Navsezadnje bi lahko nove prihajajoče spremembe igre pomagale narediti nekoliko bolj dostopno. Vendar pa so nekateri igralci že zaskrbljeni zaradi vpliva. Omejitev neskončnih kombinacij bo zmanjšala uporabnost določenih potez in kombinacij za tekmovalno igro. Tukaj je tisto, kar lahko pričakujemo od posodobitve MultiVersus Stripe in sprememb, ki prihajajo v kombinirani sistem:

Lik, ki prihaja v igro, je Stripe. Vedeli smo za Multi proti Stripe za nekaj časa, saj je bil napovedan skupaj z Gizmo. Podobno kot dodatek posodobitve 1.03 Ricka in Mortyja kot ločenih likov, med obema pa je še en dodatek k seznamu.

Stripe je podoben Gizmu, vendar drugačen v nekaterih ključnih pogledih. Imel bo podoben manjši hit box in igral se bo kot morilec. Stripeov set potez ima nekaj zabavnih podrobnosti. Bil bo mešanica med tipom igralcev na daljavo in blizu. Kar nekaj njegovih napadov uporablja njegove značilne kremplje. Vendar pa ima tudi motorno žago, napad na daljavo in še več.

Spremembe kombiniranega sistema MultiVersus
Posodobitev MultiVersus Stripe se bo spet zapletla s kombinacijami. Oblikovalec MultiVersusa se je lotil Twitter za pogovor o prihajajočih spremembah. Potem ko so kombinacijam pred kratkim dodali utrujenost gibov, gredo zdaj še dlje pri ustavljanju daljših nizov gibov.

Ta sprememba bo vplivala na like, ki imajo kombinacije, sestavljene iz ponavljajočih se potez. Če v kombinaciji uporabljate veliko nabora potez lika, to ne bo pomembno. Vendar pa bo to močno prizadelo like, kot sta Harley Quin in Superman, ki lahko naberejo visoke odstotke iz kombinacij z eno potezo.

Nekateri igralci so se na spremembo odzvali pozitivno. To vidijo kot zmanjšanje neželene pošte. Res je, da bi moralo to igralce prisiliti k večji ustvarjalnosti. Vendar pa nima vsak lik enakega potenciala za raznolike kombinacije. Daljše kombinacije likov, kot je Morty, z eno samo potezo so že kaznive. Igralci lahko pobegnejo z usmerjenim vplivom. To je mehanika, ki jo bo večina igralcev verjetno sprejela.

Ta nova sprememba ne odstrani neizogibnih kombinacij. Poleg tega odstrani nekaj preverjanja spretnosti. Neskončne kombinacije so eden od načinov za kaznovanje igralcev, zdi se, da njihova odstranitev samo ogrozi igro.

MultiVersus je bil zelo priljubljen v smislu števila igralcev. Spremembe, da bo igra bolj dostopna, bo vedno kontroverzna poteza, zlasti z bazo igralcev, ki zajema tako priložnostne kot bolj tekmovalne igralce. Videti bomo morali, kako bodo te kombinacije vplivale na MultiVersus. In če so razvijalci končali s kombiniranimi nerfi.

Časovni žig:

Več od Ešportni odvisnik