Igre na srečo so bile vedno priljubljene v preteklosti in dobiček iz te panoge je dosegel nove višine. Čeprav lahko igralci igrajo in trošijo denar v svoji najljubši igri, za razliko od resničnega sveta v resnici niso lastniki tega, kar kupujejo. Tu pridejo NFT-ji.
Industrija prodaje v igrah
Industrija prodaje artiklov v igri je ogromna. V teh virtualnih svetovih imate drage predmete, ki lahko stanejo na tisoče dolarjev, na primer navidezni meči in kože, če jih naštejemo le nekaj.
Igralci predmete kupujejo za uporabo v virtualnem svetu igre. Ti predmeti lahko izboljšajo značaj ali izboljšajo izkušnjo igranja. Virtualno blago obstaja samo v igrah, ustvarjalci iger pa ga nadzirajo.
Igralci na splošno ne morejo izkoristiti igre. To je zato, ker prodaja predmetov v igri postane kršitev licence. Ustvarjalci video iger imajo verjetno pravno sredstvo, s katerim lahko izkažejo, da ima igralec zaslužek od njihove lastnine in je morda celo upravičen do odškodnine.
Kot taka še vedno primanjkuje pravega lastništva, ko gre za predmete v igri.
Blockchain sprosti predmete in lastništvo
Igre so pomemben primer uporabe verig blokov in NFT-ji lahko naredijo igre bolj privlačne.
Ideja, ki temelji na blockchain-osnovah v igrah, ki so v bistvu samo NFT-ji, je preprosta. Na a igra, ki temelji na blockchainu, igralci lahko dejansko posedujejo svoje predmete v igri.
Ideja je ustvariti sistem, ki omogoča sledenje in trgovanje s temi predmeti. Poleg tega ne vidim, da bi NFT v danem trenutku imeli kakšen drug primer uporabe. Še posebej ne v obliki, v kateri se trenutno širi NFT.
Problem artiklov v igrah je osredotočen na obzidje vrtne narave igralniške industrije. Podjetja, kot je Steam, vzdržujejo lastne standarde v zaprtem sistemu. Predmete igralca lahko zaklenejo na muho.
Zdaj NFT-ji ponujajo priložnost za odprt sistem, pripravljen za množično sprejemanje s sredstvi distribucije. Lahko je dostopen in standardizira ustvarjanje NFT-jev med igrami, tako da so lahko igre in predmeti interoperabilni med igrami in tržnicami.
Primer iz zgodovine iger
Pred skoraj 20 leti je bil svetovno znan množična spletna vloga za igranje vlog - EVE na spletu. Gre za veliko ekonomsko simulacijo programske opreme o planetu.
V starih časih te vesoljske igre bi se okoli predmetov v igri dogajalo noro. Pred več kot desetimi leti ste videli noro dinamiko oblikovanja cen izdelkov v igri, na primer vesoljskih postaj, ki so bile ocenjene na stotine tisoč dolarjev.
V igri igralci sodelujejo v več poklicih in dejavnostih v igri, vključno z rudarstvom, piratstvom, proizvodnjo, trgovanjem, raziskovanjem in bojem.
Predmete v igri na EVE Online oblikujejo igralci. Govorimo o vesoljski postaji v virtualnem svetu, v računalniški igri, ki so jo zgradili ljudje, ki so začeli s kopanjem kamenja in gradnjo lastnih virtualnih galaksij.
NFT-ji bi bili za takšno igro fantastični, ker bi lahko z aktivnostmi v tej igri ustvarili pasivne ali aktivne dohodke.
Vendar obstaja zaskrbljenost, ko gre za ceno teh predmetov v igri, kje je vrh? Vaza v igri ne bi smela biti astronomsko draga.
Realni svet, virtualni svet
Uporaba NFT-jev v igrah lahko igralcem omogoči popoln nadzor nad njihovimi predmeti v igri, ki jih osvojijo ali kupijo. To jim omogoča, da na svoj račun pripišejo edinstveno identiteto, ki vsebuje njihove predmete.
V nekaterih od teh iger, na primer Call of Duty Warzone, lahko igralci celo ustvarijo lastne predmete in druge spodbudijo k donacijam z dobropisi v igri.
Lahko bi na primer kupili dele in ustvarili svoj stol, ki je po zaslugi blockchaina edinstven in preverljiv.
NFT-ji prinašajo dejansko sledljivo vrednost. Ni razloga, da bi bili nakupi v igri enkratne neprenosljive naložbe, zaklenjene v določeno igro.
Z blockchainom si lahko igralci lastijo predmete, jih vzamejo iz iger in jih decentralizirano prodajo na odprtem trgu z dobičkom.
Gre za popolno prenovo spletnih iger na srečo, kakršne poznamo. Pandemija je povzročila povečanje spletnih iger na srečo, ki so ena največjih potrošniških aplikacij.
Blockchain in posebej NFT-ji bi lahko preoblikovali ekonomski model iger na srečo. V zameno pa vložki za igralce nikoli več ne bi bili enaki.
Zavrnitev odgovornosti
Vse informacije na našem spletnem mestu so objavljene v dobri veri in zgolj za splošne informacije. Vsako dejanje, ki ga bralec izvede na podlagi informacij na naši spletni strani, je izključno na lastno odgovornost.
Vir: https://beincrypto.com/nfts-could-level-up-in-game-items-giving-gamers-true-ownership/
- Račun
- Ukrep
- aktivna
- dejavnosti
- Sprejetje
- vsi
- aplikacije
- okoli
- Avtomatizirano
- blockchain
- izgradnjo
- Building
- podjetja
- nakup
- klic
- ceo
- zaprto
- Podjetja
- Odškodnina
- Potrošnik
- Ustvarjanje
- krediti
- Decentralizirano
- dolarjev
- donacije
- vozi
- Gospodarska
- energija
- raziskovanje
- Moda
- financiranje
- obrazec
- polno
- igra
- Gamers
- Games
- igre na srečo
- splošno
- Giving
- dobro
- blago
- Domov
- Kako
- Kako
- HTTPS
- Stotine
- Ideja
- identiteta
- poglobljeno
- Vključno
- Povečajte
- Industrija
- Podatki
- vpogledi
- naložbe
- IT
- Pravne informacije
- Stopnja
- Licenca
- način življenja
- proizvodnja
- Tržna
- Rudarstvo
- Model
- Denar
- multiplayer
- NFT
- NFT
- ponudba
- na spletu
- odprite
- Priložnost
- Ostalo
- Pandemija
- ljudje
- planet
- platforma
- predvajalnik
- Popular
- Cena
- cenitev
- Dobiček
- nepremičnine
- nakup
- nakupi
- Bralec
- Tveganje
- Igranje vlog
- prodaja
- prodaja
- Delite s prijatelji, znanci, družino in partnerji :-)
- Enostavno
- Simulacija
- So
- Software
- Vesolje
- vesoljska postaja
- Poraba
- standardi
- začel
- Ustanavljanjem
- Parna
- uspešno
- sistem
- pogovor
- vrh
- trgovec
- Trgovanje
- vrednost
- Video
- Virtual
- virtualni svet
- Spletna stran
- spletne strani
- WHO
- zmago
- v
- svet
- let