Operacija Wolf Returns VR – bolje pustiti v preteklosti

Operacija Wolf Returns VR – bolje pustiti v preteklosti

Sobotno jutro je, zgodnje leto 1988, in vzdušje v moji lokalni igralnici je naelektreno.

Moj starejši brat se skupaj z vsaj ducatom drugih prednajstnikov, oblečenih v jeans, gnete okoli stroja Operation Wolf, ki ga igram. Razen danes se ne igram samo; danes ga popolnoma zdrobim.

Roka, ki me podpira, razgiba mojo neurejeno blond ciplo, medtem ko pikčasta telesa padajo na tla. Na hitro obrišem dlani po majici s kravato pobarvano majico. Preoblikovan sem, ko primem trdi plastični Uzi, pritrjen na arkadno omarico. Nisem več bedast 8-letnik, ki nosi neverjetno kratke kratke hlače, zdaj sem utelešenje Ramba in čas je, da prenesem bolečino.

Tako je bilo leta 1987 igrati Operation Wolf. Osupljiva, najsodobnejša, 8-bitna briljantnost. Glede na to, da se franšiza vrača za svoj VR prvenec 36 let pozneje, je čas, da ugotovimo, koliko so se časi v resnici spremenili.

Operacija Wolf Returns: Prva misija VR – dejstva

platforme: Quest, SteamVR, Pico, PSVR 2 (pregled opravljen na Quest 2)
Datum izdaje: Zdaj
razvijalec: MICROIDS
Cena: $29.99

Imeti prebliske

Operation Wolf Returns: First Mission je ponovni zagon klasične arkadne streljačine iz 80. let, prenesene v VR in na voljo na slušalkah Quest, Pico, PSVR 2 in PC VR. Medtem ko je bil izvirnik bočno drseča igra z lahkim strelnim orožjem, je inkarnacija VR prvoosebna streljačina na tračnicah, ki dejansko doseže enak splošni občutek kot arkadni izvirnik.

Ko se ravni odvijajo mimo, se pred očmi sprehodi kavalkada slikovitih hudobnih fantov, ki so pripravljeni, da jih pokosi eno od štirih orožij, ki so vam na voljo. V akciji se boste soočili tudi s helikopterji, tovornjaki in tanki, ki se zdijo čvrsti kot papir-maše.

Talci bodo vijugali skozi bitko z naglostjo raztresenega malčka. Dodatne točke prejmete, če jim omogočite, da se odpravijo na varno, vendar so vložki tako nizki, da izogibanje mimoidočim hitro postane bolj predlog kot zahteva.

Obstaja šest stopenj, od katerih vsaka traja 10–15 minut, vse pa se zaključijo s povsem pozabljivim bojem s šefom. Izbirate lahko med tremi težavnostnimi nastavitvami, lestvicami najboljših za tekmovanje in nenavdihnjenim načinom neskončnega vala. Ko zaključite 90-minutno kampanjo, polno nostalgije, ni več razloga, da bi igro znova naložili.

Operation Wolf Returns VR – Better Left In The Past PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Prehajanje v retro

Operation Wolf Returns je zelo podobna izvirnemu materialu. Pravzaprav so podobnosti z izvirnikom njegova največja prednost in največja slabost. Sredi trenda vnašanja klasičnih 'boomer strelcev' v VR obstaja razumevanje, da sama nostalgija ni dovolj za spodbudo prepričljive izkušnje. Igranje se je razvilo in igralci pričakujejo več – preprosto poustvarjanje klasike, točno takšno, kot je bila, tvega, da se bo igra zdela nevarno zastarela.

Tako je z operacijo Wolf.

Nastavitve in glasovno igranje so popolnoma usklajeni s primerki iz 80. let. Če ste doživeli izvirnik, boste nedvomno navdušeni, ko se boste znašli v spominu iz otroštva. Vendar ta prijeten spomin hitro zbledi, ko postane očitno pomanjkanje sodobnih funkcij VR. Ni ročnega ponovnega polnjenja ali pospravljanja orožja v torbice, niti ni nobenih pomembnih interakcij z okoljem. Sploh nimate možnosti odpreti ali zapreti svoje roke – samo lebdi tam kot neživa naknadna misel. Končni rezultat se zdi, kot da bi igrali nekaj z 8-bitno globino v svojih vrhunskih slušalkah za navidezno resničnost.

Apokalipsa št

Akcija v operaciji Wolf Returns je v najboljšem primeru rudimentarna. Streljanje je osnovno in kljub temu, da imate na voljo štiri orožja, je eno od njih očitno boljše od drugih – ne da bi bilo tako pomembno, katero orožje uporabljate. Menjavanje orožja vključuje le potiskanje leve palice v eno od štirih smeri. Granate lahko vržete tako, da pritisnete gumb za oprijem in usmerite mlahajoči indikator izstrelkov v loku točno tja, kamor želite, da pristane – ne potrebujete skoraj nobenega fizičnega giba.

Ko se stopnje nižajo, se na nenavadnih lokacijah in z reakcijskim časom polžev še naprej pojavlja isti izbor sovražnikov. Propadejo skoraj v trenutku in vsakič, ko umrejo, izgubijo istih nekaj ugodnosti, vključno z nenavdihnjenimi ikonami pištol, ki predstavljajo strelivo, ki ga lahko streljate, da ga poberete. Vse se začne počutiti ponavljajoče – in dolgočasno – še preden je prva stopnja končana.

Minimalna stopnja izziva izhaja iz izogibanja sovražnim nabojem v poskusu vstavljanja elementa fizičnosti. Čeprav je to sodobna stalnica strelcev VR, se zdi, da je v operaciji Wolf zelo premalo kuhano. Če igre, kot je Pistol Whip, od igralca zahtevajo, da med naboji plete skoraj plesno pot, se Operation Wolf zdi bolj namenjena temu, da pritegne vašo pozornost v eno smer, da bi vas nato udaril v hrbet iz druge.

To je manj moteče, kot bi lahko bilo, zahvaljujoč neomejenim nadaljevanjem, zaradi katerih je na koncu popolnoma nemogoče umreti. Ne samo, da lahko nadaljujete po mili volji, ampak pri tem ne utrpite opaznih posledic. Napredek, strelivo, predmeti; nič se ne ponastavi ob smrti. Preprosto se odločite nadaljevati in skočite nazaj v točno tisti trenutek, ko ste odšli, kot da se ni nič zgodilo. Celoten koncept imeti 'življenja' je postal sporen in popolnoma uniči kakršen koli potencial za napetost v celotni kampanji.

Operation Wolf Returns VR – Better Left In The Past PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Zvok in slika

Grafično Operation Wolf poskuša predstaviti posodobljeno različico grobe slikovne pike klasične različice. Na žalost umetniška usmeritev zgreši cilj in nima dodelanosti. Čeprav se vizualni elementi izogibajo nagnjenosti k slikovnim piksam za prodajo retro vzdušja, namesto tega stopajo po nerodni sredini, ki je videti neprečiščena in nejasna. Ozadja so lahko živahna in barvita, vendar so sestavljena iz kockastih in nejasnih modelov z nazobčanimi robovi, kamor koli pogledate. Sovražni liki so 3D nadgradnje pikseliziranih modelov iz 80. let, vendar z malo stilizacije in občutka identitete.

Ko gre za oblikovanje zvoka, je bila sprejeta zavestna odločitev, da bomo uživali v kakovosti zvoka iger iz 80. let. Na žalost je poskus prenosa zvočnih komponent pretekle dobe manj kičast ali očarljiv in namesto tega zveni plehko in brez gravitacije. Edina izjema je glavni glas, ki je taborniški, bogat in poznan ter na kratko ponudi tisti občutek, da stopite v šolsko posebnost.

Operacija Wolf Returns – Udobje

Operation Wolf Returns: First Mission VR je stvar na tirnicah, zato bodo morali biti igralci sposobni tolerirati določeno stopnjo umetnega gibanja v VR. Gibanje je počasno in pretežno v eno smer, vendar ni na voljo prav nobenih možnosti udobja, zato bodo igralci, ki so dovzetni za gladko premikanje, morda želeli biti previdni.

Operacija Wolf Returns: Pregled prve misije VR – končna razsodba

Operation Wolf Returns: First Mission VR uspe zagotoviti majhen odmerek arkadne nostalgije. Vendar ne le, da ne dosega meril sodobnih strelcev VR, ampak tudi ne ponuja prepričljive izkušnje že na prvi stopnji. Kratka, plitka kampanja posnema preprosto igralno zanko arkadne igre iz 80-ih, vendar pozabi dodati dovolj – ali karkoli drugega –, da bi bila pomembna za sodobno občinstvo VR.

Operation Wolf Returns VR – Better Left In The Past PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

UploadVR se osredotoča na sistem oznak za ocene in ne na številčno oceno. Naše ocene spadajo v eno od štirih kategorij: bistvene, priporočene, izogibajte se in ocene, ki jih pustimo neoznačene. Več o našem lahko preberete pregled smernic tukaj.

Časovni žig:

Več od UploadVR