Play-and-earn is the secret to mainstream NFT gaming adoption PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Igraj in zasluži je skrivnost običajnega sprejemanja iger NFT

Play-and-earn is the secret to mainstream NFT gaming adoption PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Od leta 2017 je na desetine projektov ustvarilo igre, ki uporabljajo blockchain in neopredeljivi žeton (NFT) tehnologija. Celotna vizija je navdihujoča in je v enaki meri pritegnila trdno bazo oboževalcev in vlagateljev. Vendar pa je industrija še vedno v povojih in čaka nas še dolga pot, dokler ne bo sprejeta v splošnem svetu.

Na poti v to obljubljeno deželo so različne ovire. Nekatere primarne ovire so, da so se igre NFT preveč zanašale na svoje lastnosti ustvarjanja denarja kot prodajno točko in zaostajajo za tradicionalnimi igrami, ko gre za vključevanje mehanike iger. Ampak tako ne bo ostalo.

Povezano: Kako je trg NFT izkoristil tehnologijo veriženja blokov za eksplozivno rast

Trenutno stanje iger NFT

Da bi razumeli igranje iger NFT, moramo najprej razumeti NFT. NFT predstavljajo digitalne predmete ki so nedeljive, redke in edinstvene. Zadnje čase so skoraj neizogibni v novicah, kot razni umetniki in zvezdniki so jih izdajali in prodajali kot redke zbirateljske predmete. Čeprav se to dotakne enega od neločljivih primerov uporabe te tehnologije, je to šele začetek.

Video igre imajo potencial, da prevzamejo NFT-je in postanejo temeljni kamen njihovega gospodarstva, kar bi igralcem lahko vrnilo kar nekaj moči, saj bodo nakupi v igri resnično "v lasti". Kot NFT se lahko ti predmeti prodajo na sekundarnih trgih, izposojajo, prenesejo izven igre in v bistvu postanejo oprijemljiva naložba. Razvijalci so lahko še bolj ustvarjalni. Na primer, predmete je mogoče razdeliti, združiti v indeksni sklad, obstajati v več igrah, se razvijati vsakič, ko se z njimi trguje, in še več.

Povezano: Umetnost preoblikovana: NFT spreminjajo trg zbirateljskih predmetov

Kjer je pri nekaterih igrah narobe

Pomembno vprašanje mnogih trenutno ponujenih iger blockchain je prav to - ustvarjajo se in promovirajo kot igre blockchain, ne odlične igre, kjer je blockchain le en element. Podjetja se osredotočajo na vidike lastništva, trgovanja in ustvarjanja denarja, pri čemer vključujejo osnovno mehaniko igranja z vizualnimi podobami, ki jih sestavljajo sredstva iz trgovine Unity Asset Store ali umetnine pikslov. Morda bo pritegnil tiste, ki jih zanima zaslužek, vendar mnogi igralci pogledajo in se vrnejo k svojim priljubljenim naslovom.

Ne samo, da razvijalci iger blockchain ne uspejo osvojiti igralcev. Ti naslovi so pogosto sami po sebi nevzdržni. Pomislite: če je primarni žreb možnost zaslužka, bodo te platforme seveda pritegnile tiste, ki želijo ta denar nad drugimi vidiki igre. To pomeni, da je njihov edini cilj izvleči čim več vrednosti s platforme in hkrati prispevati čim manj. Namesto tradicionalnih iger AAA govorimo o trgovanju in igrah na srečo.

Povezano: NFT-ji igralcem omogočajo, da imajo digitalne lastninske pravice

V tem sistemu pogosto bolj izkušeni igralci dobivajo nove igralce, tisti, ki "slabo" zaslužijo, pa bodo zapustili ekosistem. Brez pravega žrebanja igranja bo tok tistih novih igralcev, ki jih zanima, hitro izginil. Ko se zaradi tega postopka vrednost domačih sredstev ali valute zniža, se bodo prvotni izkoriščevalci skoraj zagotovo premaknili na kakšno novejšo igro, kjer bodo lahko vse to ponovili, prejšnji naslov pa bo ostal relativno mesto duhov. Če bomo kdaj videli širše zanimanje ali večjo podporo razvijalcev, se morajo ti modeli iger spremeniti.

Motenje motilcev

Nekatere možnosti, ki jih ponuja decentralizirana tehnologija, smo že določili, vendar, kot je prikazano, to ne pomeni vedno odličnega izdelka. Več ovir je še treba premagati. Prvič, razvijalci iger, ki ciljajo na glavno publiko, morajo poiskati načine za sporočanje prednosti blockchaina v svojih igrah, ne da bi to postalo primarno prodajno mesto. Ugotoviti morajo, kako resnično lastništvo sredstev v igri izboljša dejansko igro. Vsak poudarek na igranju igre z namenom zaslužka bi bil tvegan, čeprav tehnično resničen, saj bo pritegnil napačno občinstvo in se izkazal kot zvijačen ali nevzdržen.

Povezano: Sci-fi ali blockchain resničnost? OASIS "Ready Player One" je mogoče zgraditi

Podobno morajo razvijalci najti trdno ravnovesje med sredstvi NFT in tradicionalnimi sredstvi v igri. Ne vse mora biti NFT ali kriptovaluta. Zaradi tega, da bo vsak predmet mogoče trgovati in kupiti, obstaja resno tveganje le za povečanje težav z modelom "plačaj za zmago", ki je pestil preveč sodobnih naslovov. Uporabniki, ki imajo dovolj sredstev, bi lahko preskočili pomembne elemente igranja, manj srečni igralci pa bi bili v celoti izenačeni, kar bi spodkopalo izkušnjo za oba.

Razvijalci bodo našli ravnotežje, vendar bi lahko pri tem vprašanju pomagali različni nivoji postavk-nekateri v verigi, drugi ne. Morda se z NFT na visoki ravni lahko odkrito trguje, toda dejansko jih lahko uporabljajo le liki na visoki ravni, ki so sodelovali pri delu. Možnih rešitev je veliko, vendar je več kot verjetno, da bo tukaj potrebna določena mera finese, da bo tako igra, kot tudi razvijajoči se trg, uravnotežena.

Nazadnje, način interakcije igralcev s predmeti blockchain še ni intuitiven in brezhiben. Trenutno mnoge decentralizirane platforme za pravilno uporabo še vedno potrebujejo nekaj izobraževanja, vendar je to za preveč igralcev preveč trenja. Če uporabnik kaj kupi, proda ali prenese, se mora postopek zgoditi zanesljivo, hitro in s čim manj kliki. To je že tip vmesnika, ki ga igralci pričakujejo, zato ga v idealnem primeru blockchain ne bi smel ovirati.

Igraj in zasluži, ne igraj se za zaslužek

To me pripelje do moje zadnje, a najpomembnejše točke. Jutrišnje igre NFT morajo biti zabavne. Uporabniki morajo reči: "Iskreno, vseeno bi igral, toda dejstvo, da sem lastnik tega, kar zaslužim, je še boljše!" Vse, kar je manj kot ta reakcija, bo povzročilo boj za obdržati igralce, ko je na voljo že toliko možnosti zabave. Igralcem ponuja priložnost, da zaslužijo med preživljanjem prostega časa, v katerem uživajo, je tukaj prava prodajna točka - ne digitalna zamenjava za dnevno delo.

Resnica je, da NFT igranje ne predstavlja težav; realno, samo čakamo, da bo več razvijalcev razkrilo pravilno formulo. To ni lahka naloga. Za izdelavo kakovostne igre potrebujejo izkušeno ekipo, sredstva in veliko časa, večina studiev AAA pa je verjetno preveč prestrašena, da bi v svoje igre uvedla NFT -je zaradi strahu pred odzivom potrošnikov. Ko pa se to zgodi, bomo opazili velik premik industrije v smeri NFT iger, tudi med največjimi franšizami.

Res je, da vsaka igra ne potrebuje NFT-jev, vendar so lahko enodnevne funkcije verige blokov tako običajne za igre na srečo, kot je internetna povezava postala v zadnjih 20 letih. Razvijalci se morajo le prepričati, da so te igre vsaj tako zabavne, kot jih imajo igralci trenutno radi, če ne celo bolje.

Ta članek ne vsebuje investicijskih nasvetov ali priporočil. Vsaka investicijska in trgovinska poteza vključuje tveganje, bralci pa bi morali pri odločanju opraviti lastne raziskave.

Tu izražena stališča, misli in mnenja so avtorja sama in ne odražajo nujno in ne predstavljajo stališč in mnenj Cointelegrafa.

Derek Lau je direktor igre za Guild of Guardians, mobilno RPG, kjer igralci spremenijo svojo igralno strast v NFT. Igro izdaja Immutable, razvija pa Stepico Games. Ima izkušnje z igrami na srečo, izdelki in zagoni, z dolgotrajno in trajno izpostavljenostjo NFT -jem od leta 2017.

Vir: https://cointelegraph.com/news/play-and-earn-is-the-secret-to-mainstream-nft-gaming-adoption

Časovni žig:

Več od Cointelegraph