Quanta ponovno lansira matematično igro Hyperjumps | Revija Quanta

Quanta ponovno lansira matematično igro Hyperjumps | Revija Quanta

Quanta ponovno lansira matematično igro Hyperjumps | Revija Quanta PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Predstavitev

Piše se leto 2718. Človeštvo je izumilo warp pogon, ki vesoljskemu plovilu omogoča hiperskok v oddaljene sončne sisteme in nazaj na Zemljo. Pogon obljublja revolucijo v raziskovanju vesolja. Vendar obstaja ulov. Nova tehnologija lahko izvaja samo hiperskoke, ki sledijo osnovnim pravilom aritmetike. Zemljino upravno telo je tebe, pustolovskega raziskovalca matematike, izbralo za kapitana prve zvezdne ladje, opremljene z warp pogonom, v svoji floti. Vaša naloga je vsak dan odkriti in preiskati čim več hiperjump poti v drugem sončnem sistemu. Ko so te poti vzpostavljene, lahko skupine znanstvenikov varno sledijo vašim stopinjam.

Privezani na kapitanskem sedežu sedite pred konzolo z osmimi praznimi številkami, po eno za vsak eksoplanet v oddaljenem sončnem sistemu. Vsakemu eksoplanetu je bila dodeljena številka hiperskoka. Vaša naloga je, da vnesete številke v veljavnem vrstnem redu - na podlagi seštevanja, odštevanja, množenja in deljenja - tako naredite zaporedje vsaj treh eksoplanetov dolgo preden lahko vzletite. Po vsakem potovanju se vrnete na Zemljo, da napolnite svoj warp pogon.

Vaš priročnik KAKO IGRATI razlaga, kako sestaviti veljavno zaporedje hiperskokov. Pritisnite gumb SEQUENCES, da si ogledate svoja dokončana zaporedja in koliko jih še morate odkriti.

Dobili boste eno točko za vsak eksoplanet v vsakem izstreljenem nizu. Zagon daljših sekvenc vam bo samodejno dodelil točke za vse krajše sekvence v njih. Ko boste zbirali točke, boste stopili navzgor od začetnika do kadeta do raziskovalca do mojstra in nazadnje do prvaka, če boste sprožili vsako možno zaporedje. Nova igra z novimi številkami eksoplanetov se bo začela vsak dan ob polnoči po vzhodnem času. Prijavite se in preverite MOJE STATISTIKE, da si ogledate svoje zgodovinske podatke Hyperjumps.

klik ta povezava ali zgornjo sliko, da začnete igrati Quantadnevna matematična igra Hyperjumps!

Opombe o oblikovanju igre

To je preoblikovana in znova predstavljena različica igre Hyperjumps, ki smo jo prvič izdali marca 2023. Po pregledu povratnih informacij igralcev smo se odločili poenostaviti igranje tako, da smo opustili pravilo, ki je dovoljevalo združevanje številk eksoplanetov v večmestna števila. Zdaj je preprosto seštevanje, odštevanje, množenje ali deljenje dveh enomestnih števil, da dobite naslednje število v svojem zaporedju. In zdaj lahko zaženete zaporedja s samo tremi številkami eksoplanetov. Upamo, da bodo te spremembe olajšale učenje in igranje igre vsem.

Prav tako lahko zdaj shranite tekočo igro in zgodovinsko statistiko, tako da se prijavite Quantaspletno mesto (ki vam prav tako omogoča shrani članke za poznejše branje iz katere koli naprave).

Igro so si zamislili Pradeep Mutalik, naš sijajni kolumnist ugank. Interaktivni razvijalec Paul Chaikin, naš umetniški direktor Samuel Velasco in jaz smo nadalje razvili igro v to, kar vidite danes. Hvaležen sem matematiku Dave Richeson za njegove podrobne povratne informacije, vključno s tem biserom: »Med igranjem te igre sem se poskušal odločiti, ali je za njeno reševanje potrebna nekaj pametne logike in veščin reševanja ugank (zaradi katerih je igra zabavna) ali pa gre za zaplet skozi kombinatoriko eksplozija (ni zabavno).«

Te igre ne bi mogli zgraditi brez pomoči naših kolegov. Michael Kranz, ki vodi skupino za spletni razvoj pri Simonsova fundacija, zagotovil podporo pri kodiranju in več članov QuantaUredniške in umetniške ekipe so preizkusile zgodnje prototipe.

Če vam je Hyperjumps všeč, upam, da ga boste delili z družino in prijatelji. Veseli bomo vaših vprašanj, povratnih informacij in poročil o napakah v spodnjem oddelku za komentarje.

Quanta's Insights Puzzle

Hyperjumps je naravni dodatek k Quantaponudbe ugank uporabnika, ki so bile dolgo naslovljene v naši seriji Insights. Začenši z našimi prva uganka Insights, ki je bil predvajan 7. julija 2015 in se je končal z začetno predstavitvijo igre Hyperjumps lani marca, je Pradeep napisal 54 stolpcev uganke za Quanta, raziskovanje Težava s Trnuljčico, neskončnost, naključni sprehodi, kvantna nenavadnost, wordle in veliko drugih tem, Vključno z umetnost reševanja ugank sama in več različic klasične matematične uganke.

Ko se ozrem nazaj na to zakladnico osupljivih idej, izračunov, ustvarjalnosti in kvantitativne zabave, sem navdušen nad Pradeepovimi širokimi interesi, radovednostjo in intelektualno energijo. Ne morem se mu dovolj zahvaliti, da je svojo ljubezen do ugank delil z Quanta skupnosti, ker si je vzel čas za branje in odgovarjal na vprašanja in rešitve bralcev ter ker je meni, njegovemu uredniku, pripravil mojstrski tečaj oblikovanja ugank.

Po sedmih letih in z uvedbo te nove interaktivne matematične igre sva s Pradeepom lansko leto menila, da je pravi čas, da zaključiva uganko Insights. Upamo, da boste uživali v Hyperjumps in, kot Pradeep rad reče, veselo ugankanje!

Časovni žig:

Več od Quantamagazine