Quest dobi ločljivost snemanja In-VR in možnosti razmerja stranic PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Quest dobi ločljivost snemanja In-VR in možnosti razmerja stranic

Meta je posodobila slušalke Quest, da ponudijo težko pričakovane možnosti snemanja za videoposnetke igranja VR.

Najnovejša posodobitev v44 za sistemsko programsko opremo Quest doda vrsto možnosti, ki lahko ustvarijo boljše video posnetke igranja, čeprav je treba upoštevati kompromise. Kot je zapisala Meta v objavi na blogu s podrobnostmi o posodobitvi, lahko možnosti aktivirate s preklopom v poskusnih nastavitvah menija Quest. Če ga vklopite, se aktivira nov razdelek menija kamere, ki ponuja možnosti, vključno s stabilizacijo slike, ločljivostjo 1920 × 1080 (16:9) v ležečem ali pokončnem položaju in nastavitvami bitne hitrosti stiskanja videa. Obstajajo tudi možnosti za spreminjanje hitrosti sličic.

V spodnjem meniju so razloženi nekateri kompromisi, ki jih je treba upoštevati, z višjimi nastavitvami stabilizacije slike, ki zmanjšajo tresenje, ki je značilno za snemanje videoposnetkov z glavo, za ceno zmanjšanega vidnega polja v nastalem videu. Izbira višje hitrosti sličic lahko medtem "zmanjša zmogljivost aplikacije", medtem ko bo višja bitna hitrost v nastavitvah stiskanja povečala velikost datoteke.

Razvijalci, ki uporabljajo orodje Oculus Developer Hub na osebnem računalniku, so imeli še več možnosti za nekaj časa snemajo svoje igre, vendar obstajajo tudi dodatni kompromisi, ki jih je treba upoštevati. Za običajne lastnike Questa, ki želijo pokazati svoje igranje prijateljem ali občinstvu, je nove eksperimentalne možnosti v v44 lažje aktivirati in prinašajo nekatere ključne funkcije, ki so jih ustvarjalci vsebine iskali že dolgo časa.

"Kot vedno se bo v naslednjih nekaj tednih postopoma uvedel v44 za vse slušalke Meta Quest, da bomo lahko zagotovili, da bo vse delovalo, kot je predvideno,« je povedala Meta.

Časovni žig:

Več od UploadVR