'Rec Room' ne načrtuje podpore za PSVR 2, čeprav je na izvirnem PSVR

'Rec Room' ne načrtuje podpore za PSVR 2, čeprav je na izvirnem PSVR

'Rec Room' Has No Plans to Support PSVR 2 Despite Being on Original PSVR PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Rec Room je ena izmed vodilnih socialnih platform VR, ki podpira vse glavne konzole, mobilne naprave in slušalke VR—razen PlayStation VR 2, to je. In zelo verjetno bo tako tudi ostalo.

V Reddit AMA v začetku tega meseca, Rec Room soustanovitelj Cameron Brown (aka 'Gribbly') je odgovoril na nekaj perečih vprašanj, vključno z velikim, ki je bilo v mislih lastnikov PSVR 2, odkar so bile slušalke predstavljene v začetku lanskega leta. Kdaj bo Rec Room prideš na PSVR 2?

No, novica ni dobra, saj Rec Room nima "trenutnih načrtov" za podporo Sonyjevih najnovejših slušalk VR. Tukaj je Brownova celotna izjava:

»Trenutno ni načrtov za prenos RR na PSVR2. Raziskali smo ga, to je nepomembno pristanišče in nismo našli načina, da bi bilo to ekonomsko smiselno. V idealnem svetu bi radi prenesli RR na PSVR2, vendar preprosto ne moremo upravičiti stroškov na podlagi številk. Vem, zanič, ampak to je resnica.”

Brezplačna družabna platforma VR je na voljo na izvirnem PSVR od konca leta 2017, poleg množice iger in dejavnosti prvih ponudnikov pa prinaša svoja orodja za ustvarjanje, osredotočena na uporabnika. Rec Room je uvedel v vseh večjih slušalkah VR, vključno z Quest 2/3/Pro, slušalkami SteamVR, Pico, in je tudi kmalu namenjen Apple Vision Pro. Predvsem PSVR 2 ne podpira povratne združljivosti z igrami, zasnovanimi za originalni PSVR, kar prepušča razvijalcem odgovornost za prenos.

Medtem ko Brown ni navedel, zakaj podjetje prenaša na Vision Pro in ne PSVR 2, napis na steni je dokaj jasen. Preprosto ni dovolj ljudi, ki uporabljajo PSVR 2.

V 11 mesecih obstoja je bil Sony nenavadno sramežljiv, ko gre za financiranje nove vsebine za PSVR 2. Slušalke, ki so nekatere od najboljša strojna oprema VR, ki smo jo opazili, ki je bil predstavljen le s pičlimi ekskluzivnimi viri VR: Horizontski klic gore, C-Smash VRS, The Dark Pictures: Switchback VRSynapsein Požarni zid Ultra—ki je prišel skupaj z izbirnimi vrati VR Stalna hudobna vas in Gran Turismo 7. Od takrat smo dobili Resident Evil 4 remake VR način, ki je pristal decembra, in množica iger, ki so bile prav tako predstavljene na Questu. To je približno to.

Eden od velikih pokazateljev, da PSVR 2 ne gre dobro, je obseg prodaje. Razprodaja Quest 2/3/Pro v prazničnem času po Amazonu prodal PSVR 2 z veliko razliko, kar daje Sonyju nekakšno samoizpolnjujoče pomanjkanje spodbude za vlaganje v prihodnje vsebine. In dejstvo, da ena največjih, najbolj dobro financiranih platform VR ne najde načina, da bi delovala, govori veliko. Zanima nas naslednja Sonyjeva poteza, saj bo bodisi prevzel oblast in financiral več vsebine à la Meta ali pa bo še naprej upadal podpore razvijalcev tretjih oseb v negotovo prihodnost.

Časovni žig:

Več od Cesta do VR