Silhouette Brings Novel Hand Tracking Puzzles To Quest In 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Silhouette prinaša nove uganke za sledenje rokam v letu 2023

Silhouette uporablja sledenje rokam za ustvarjanje zanimive uganke na Questu, vendar ne na način, kot bi morda pričakovali.

Če je letos na Gamescomu potekala tema večine razprav o vsebini VR, ki premika meje, je bilo to sledenje rokam. Natančneje, veliko je bilo govora o tem, kako bi lahko izkušnje izkoristile sledenje rok poleg novosti. Kako zgraditi izkušnjo sledenja rokam, ki ima resnično vrednost?

Morda se mi je zato v spomin vtaknila kratka petminutna predstavitev Silhouette, prihajajoče izdaje Quest 2 od Team Panoptic.

Ekipa je najbolj znana po 2020 Asimetrična PC VR igra Panoptic, vendar je ta naslednji projekt precej drugačne narave. To je ekskluzivna ugankarska igra za sledenje rokam za Quest, ki v veliki meri zaobide interakcijo med roko in predmetom in se namesto tega osredotoča na uporabo podobe vaših rok za vplivanje na okolje okoli vas. Namesto izpopolnjevanja fizičnosti vaših rok v VR vam Silhouette omogoča, da z rokami ustvarite sence.

Igra svojo osrednjo mehaniko gradi okoli tega koncepta senčne lutke. Predstavljene so vam 2D ​​vinjete, ustvarjene iz žarkov velikih reflektorjev, na zgornji sliki, z majhnim senčnim bitjem, ki je obtičalo na eni strani prizora. Kmalu boste odkrili, da lahko dvignete roke pred reflektorjem in mečete sence na osvetljeno območje. Od tam postanejo sence orodje za pomoč bitju pri premikanju od točke A do točke B.

To je osnovni koncept uganke – različice tega smo že videli v drugih igrah, ki niso VR – vendar je kombinacija s sledenjem rokam tista, ki ponuja nekaj novega in impresivnega. S senčenjem lahko odkrijete ustvarjalne rešitve za uganke, kot je uporaba vaše sence za ustvarjanje mostov ali blokiranje vodnih tokov. V kasnejših ugankah boste svojo roko oblikovali v prstno pištolo, da ustvarite senco orožja, s katerim lahko streljate, da očistite blokade in dostopate do novih območij.

To je pristop, ki se izogne ​​pogosti prekinitvi povezave, ki jo najdemo v številnih izkušnjah sledenja rokam, kjer virtualna interakcija z virtualnim predmetom pritegne pozornost na odsotnost kakršnega koli fizičnega predmeta v vaših resničnih rokah. Ekipa Panoptic se je namesto tega odločila, da bo z vašimi rokami vplivala na okolje na način, ki je, ironično, zelo nepristranski.

Silhouette Brings Novel Hand Tracking Puzzles To Quest In 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Senčne uganke so del večjega nadzemlja s štirimi ločenimi okolji in enim osrednjim središčem. Skupaj je 28 ugank, za katere ekipa Panoptic pravi, da bi igralcem vzele približno 3-4 ure časa. Prav tako vam ne bo treba dokončati vsake uganke, da bi napredovali – zbirali boste točke za vsako rešitev, ki vam daje nekaj svobode pri izbiri naslednjega. Medtem ko je demo prikazoval samo eno od svetovnih okolij, se je raziskovanje tega območja vseeno zdelo nekoliko manj osvežujoče kot uganke, ki jih je vseboval. Igra tudi ni povsem brez 'tradicionalnih' interakcij sledenja rokam – tu in tam je nekaj ročic za vlečenje in ščipanje, ki se morda zdijo bolj nerodne kot običajno, če jih postavimo poleg gladkega koncepta senčnih lutk.

Vendar pa je edinstvenost glavnega mehanika Silhouette morda dovolj, da prenese preostanek igre na hrbtu. Meta zagotovo misli tako – Team Panoptic pravi, da je igra že odobrena za izdajo v polni trgovini Quest Store, s ciljem predstavitve Q1 2023. S tem v mislih je definitivno še čas, da ekipa izpopolni in fino prilagodi nekaj elementov pred izdajo. Naslednje leto bomo pozorno spremljali, kako veliko senco bo na konkurenco metala Silhouette.

Časovni žig:

Več od UploadVR