Sony tries to patent NFT and blockchain technology usage in games PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Sony poskuša patentirati uporabo tehnologije NFT in blockchain v igrah

Japonski igralniški velikan Sony Interactive Entertainment poskuša patentirati sistem za sledenje edinstvenim digitalnim sredstvom v igri z uporabo žetonov v porazdeljeni knjigi.

Prejšnji teden je Svetovna organizacija za intelektualno lastnino objavila podrobnosti o patent, ki je bila vložena lani. Nakazuje, da Sony išče, kako vključiti NFT in blockchain v svoje igre.

Patent opisuje zahteve glede tehnik in tehnologij za ustvarjanje, spreminjanje, sledenje, preverjanje pristnosti in/ali prenos edinstvenih digitalnih sredstev, povezanih z video igro, vključno s predmeti in liki v igri. Na splošno opisuje, kako je mogoče ustvariti nove bloke za prepoznavanje sprememb v zgodovini digitalnega sredstva in kako bi to razširilo funkcionalnost sredstev v igri.

Če se to sliši kot tehnologija, ki jo že uporabljajo vse obstoječe igre blockchain, se zdi, da tako misli tudi patentni urad. Patent v sedanji obliki je bil že zavrnjen, ker ni uspel "integrirati abstraktne ideje v praktično uporabo". Če bo Sony želel nadaljevati postopek, bo potrebna posodobitev. 

»To se lahko ponavlja leta in nazaj, preden je (običajno veliko ožji) patent dovoljen ali pa je prijava opuščena. Druga podjetja, ki izvajajo igralna sredstva, ki temeljijo na verigi blokov, bi morala spremljati aplikacije, kot je ta, vendar še ni razlogov za skrb,« je povedal odvetnik za intelektualno lastnino Paul Coble iz odvetniške družbe Harris Bricken Sliwoski.

Sony je že prej raziskoval uporabo tehnologije veriženja blokov za upravljanje glasbenih avtorskih pravic in izobraževanje, vendar je to prvi namig, da ga zanima, kako bi jo lahko uporabili v igrah.

Njegova zadnja poteza sledi drugim igralniškim velikanom, kot sta Bandai Namco in Square Enix, ki sta prav tako pokazala zanimanje in podporo za integracijo blockchaina in NFT.

Niso vsi tako željni. Kljub naložbe v kriptopodjetjih se je Microsoft večkrat distanciral od NFT-jev. Zlasti njegova igralna veja ostaja previdna do tehnologije.

Julija je Mojang Studios, ki ga je Microsoft kupil leta 2014, je dejal NFT-ji in druga tehnologija veriženja blokov v Minecraftu »na splošno niso nekaj, kar bomo podprli ali dovolili«. Nasprotoval je NFT-jem z utemeljitvijo, da bi njihova uporaba ustvarila kulturo neenakega dostopa v igri.

© 2022 The Block Crypto, Inc. Vse pravice pridržane. Ta članek je na voljo samo v informativne namene. Ni na voljo ali namenjen uporabi kot pravni, davčni, naložbeni, finančni ali drug nasvet.

Časovni žig:

Več od Blok