Steam Deck User Interface Coming To VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Uporabniški vmesnik Steam Deck prihaja v VR

Valve prinaša uporabniški vmesnik Steam Deck v slušalke VR.

A knjižica ki ga je sestavil Valve, da označi razpoložljivost Steam Decka na Japonskem, v Južni Koreji, Tajvanu in Hongkongu, nakazuje, da bodo slušalke VR, ki uporabljajo Steam, "kmalu" imele uporabniški vmesnik Steam Deck.

"Kmalu bo uporabniški vmesnik Steam Deck na voljo na osebnih računalnikih, ki so povezani s televizorjem, in v VR," omenja knjižica.

Današnje slušalke VR, ki jih poganja osebni računalnik, na splošno uporabljajo Valveov SteamVR kot programsko platformo za dostop do iger in nastavitev, ki ni odvisna od naprave. Vmesnik SteamVR se je razvijal počasi v primerjavi z nečim, kot je mesečni razpored izdaj za slušalke Meta's Quest. Zadnji večji sistem prenova vmesnika je bila leta 2020 s sposobnostjo, da pripnite okna na krmilnik dodano leta 2021. Ta najnovejši namig podjetja Valve morda nakazuje, da se podjetje približuje drugi veliki prenovi SteamVR za obstoječe naglavne slušalke VR, ki temeljijo na osebnem računalniku, vendar bo verjetno predstavljalo temelj tudi samostojnemu modelu »Deckard«. Ugotovitve kode, patenti, in celo komentarji zaposlenih pri Valveu vsi kažejo na zamisel, da bi Valve lahko uporabil temelje, postavljene s Steam Deckom, kot osnovo za samostojne slušalke VR.

Dokument, ki ga je izdal Valve, služi tudi kot oris tehnologij in zgodovine Valve. Dokument ne prikazuje le evolucije podjetja Valve s sedežem v Bellevueju od podjetja za razvoj iger do lastnika prevladujoč globalnem trgu iger in proizvajalcu strojne opreme, knjižica poudarja tudi tehnologije, na katerih je delal Valve, kot je Proton, ki "omogoča igranje iger Windows na napravah Linux", kar v bistvu osvobodi nekatere igralce iger, da opustijo svojo odvisnost od Microsoftovega sistema Windows, če želijo. Delo družbe Valve na področju navidezne resničnosti je prav tako pripomoglo k ponovni oživitvi sodobnega potrošnika VR, saj se je leta 2016 povezal s podjetjem HTC za prvotni Vive, ki je kupcem pred Facebookovim Oculus Riftom prinesel ročno nadzorovano VR. Leta 2019 je podjetje lansiralo Valve Index na vrhunskem trgu navidezne resničnosti za osebne računalnike in komplet za 1,000 $, ki ga poganja PC, je še vedno najbolje prodajan v Steamu poleg novejših ročnih računalnikov Steam Deck, ki stanejo 399 $ in več.

"To je večgeneracijska linija izdelkov," navaja dokument o Steam Deck. »Valve bo v bližnji prihodnosti podpiral Steam Deck in SteamOS. Od skupnosti Steam se bomo učili o novih načinih uporabe naše strojne opreme, na katere še nismo pomislili, in zgradili bomo nove različice, ki bodo še bolj odprte in zmogljive, kot je bila prva različica Steam Deck.«

Medtem ko je Valve veliko podjetje v smislu ustvarjenih prihodkov, je tudi zasebno upravljano s številom zaposlenih v stotinah. Zaradi tega je Valve na splošno tiho v javnosti, medtem ko skrbno izbira svoje partnerje do ogromnih javnih objav, načrtovanih na "Čas ventila".

Časovni žig:

Več od UploadVR