The Can't Be Evil NFT License PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Licence NFT The Can't Be Evil

Pred dvema desetletjema je novonastala Creative Commons (CC) je izdal svoj prvi niz brezplačnih javnih licenc, ki ustvarjalcem omogočajo, da vidike svojega avtorsko zaščitenega dela odprejo javnosti za skupno rabo, remiksiranje in ponovno uporabo zunaj privzetega obvestila »vse pravice pridržane«. Danes obstaja več kot dve milijardi del z licenco CC - med njimi je priljubljeni xkcd spletna stripa avtor Randall Munroe; strani z vsebinami, ki jih ustvarijo uporabniki, kot je Flickr; odprt dostop na digitalne slike umetniških del v javni domeni, ki so razstavljene v newyorškem Metropolitan Museum of Art; na spletu znanstvena revija PLOS One; in izobraževalnih virov, kot je Khan Academy in Wikipedia.

Ključna značilnost modela Creative Commons so ravni dovoljenj, ki jih podelijo izvirni ustvarjalci ali imetniki avtorskih pravic – bodisi za prilagoditve, izpeljanke, komercialno uporabo itd. CC0 je najbolj permisiven, saj avtorske pravice v bistvu namenja javni domeni. Prejšnji režimi licenciranja avtorskih pravic so bili za številne ustvarjalce preveč omejevalni in ni mogel držati tempa s tem, kar sta omogočila internet in takrat nove digitalne tehnologije. To je ustvarjalce in širšo skupnost omejilo pri sodelovanju v skupni »produkciji kulture in znanja«, gibanju, ki danes postaja vse pomembnejše. 

Zdaj, ko inovacije web3 preizkušajo meje tradicionalnih pravnih okvirov, je čas za nov nabor licenc, zasnovan posebej za nezamenljive žetone oz. NFT. Nedavni val CC0 (brez pravic pridržanih) projekti NFT, na primer, je izpostavil najbolj permisiven sporazum Creative Common, vendar ugledne ustvarjalce (vključno z grafičnim umetnikom, ki je podiral rekorde) Beeple) že leta uporabljajo neko obliko licence CC, medtem ko drugi projekti NFT izbirajo drugačne prilagojene pogoje. Vendar številni projekti NFT v celoti izpustijo licence ali osnutke licenc, ki ustvarjajo več dvoumnosti kot jih razrešijo. nekaj ranljivosti avtorskih pravic so povzročile veliko zmedo glede licenc NFT in številne druge pravne težave. 

Za pomoč pri reševanju teh težav izdajamo nabor brezplačnih javnih Licence »Can't Be Evil«., zasnovan posebej za NFT-je in navdihnjen z delom Creative Commons. Licence so prosto dostopne za uporabo skupnosti in služijo trem ciljem: (1) pomagati ustvarjalcem NFT zaščititi (ali sprostiti) svoje pravice intelektualne lastnine (IP); (2) podeliti imetnikom NFT osnovne pravice, ki so nepreklicne, izvršljive in lahko razumljive; in (3) pomagati ustvarjalcem, imetnikom in njihovim skupnostim, da sprostijo ustvarjalni in gospodarski potencial svojih projektov z jasnim razumevanjem okvira IP, v katerem lahko delajo. Ker večina projektov v zgodnji fazi nima dostopa do pravnih virov, smo sodelovali z nekaterimi najpomembnejšimi pravniki IP v prostoru web3, da smo oblikovali šest vrst široko uporabnih licenc NFT in jih dali na voljo vsem. 

Primer za licence, specifične za NFT

Mnogi ljudje kupujejo NFT-je, da bi imeli v lasti avatar, umetniško delo ali poljubno število drugih ustvarjalnih rezultatov — vendar je v resnici običajno ne morejo biti prepričani, kaj dobijo. Ko danes kupite NFT, običajno kupite tokenID (shranjen v verigi blokov), skupaj z metapodatki, ki »kažejo« ali se nanašajo na neko drugo vsebinsko datoteko (običajno shranjeno izven verige, čeprav obstajajo primeri popolnoma on- verižna umetnina). To dejstvo povzroča zmedo glede pravic kupcev NFT v veliki večini primerov.

Ameriški zakoni o avtorskih pravicah kupcem umetniških del (tako tradicionalnih kot digitalnih del) samodejno ne podeljujejo pravice do reprodukcije, prilagoditve ali celo javnega prikaza umetniškega dela. Brez licence ali prenosa avtorskih pravic s strani ustvarjalca NFT kupec ne more uveljavljati nobene pravice iz naslova avtorskih pravic (kot je reprodukcija, prilagoditev in javno prikazovanje), razen prek izjem glede avtorskih pravic, kot je »poštena uporaba«, ki so ozke in negotove. 

Licence ustvarjalcem omogočajo, da imetnikom podelijo dodatne pravice, vendar se do danes licence ne uporabljajo dosledno v projektih. Številni projekti se zaženejo brez licenc ali z licencami po meri, ki ustvarjajo več dvoumnosti, kot jih razrešijo. Licence (in druga dokumentacija o tem, kaj lahko kupci zakonsko počnejo s svojimi NFT) se pogosto hranijo zunaj verige, kjer bi jih lahko spremenili na načine, ki jih imetniki ne pričakujejo. 

Te težave otežuje dejstvo, da je avtorske pravice znano težko prenesti. Celo spreten kupec nima možnosti, da bi pregledal neskončen sveženj pravic in vedel, katere je prejšnji lastnik morda že odstopil. 

V idealnem primeru bi bilo treba standardiziranim licencam, specifičnim za NFT, slediti in uveljavljati v verigi blokov, da bi uporabnikom zagotovili večjo gotovost. Boljši licenčni okviri imajo potencial za narediti visokokakovostne licence lažje dostopne, razjasniti dvoumnost glede lastništva in ustvarjalcem prihraniti nekaj bremena (in stroškov) ustvarjanja lastnih režimov licenciranja. 

Uporaba načela »Can't Be Evil« za licence NFT

"Ne more biti zloben" je vodilno načelo v web3 (in riff na "ne bodi zloben" slogan populariziral Google), ki izhaja iz novega računalniška paradigma: verige blokov so računalniki, ki se lahko močno zavežejo in jih ljudje ne nadzorujejo. Z drugimi besedami, verige blokov omogočajo novo »nezaupljivo« različico interneta, kjer uporabnikom ni treba zaupati drug drugemu oz. pri transakcijah se zanašajo na centralizirane storitve in korporacije

Namesto tega vgrajeni mehanizmi, kot so kriptografski dokazi, porazdelijo zaupanje med udeležence, pravila sistemov pa so zapečena v (in uveljavljena) kodo. Posledično nobena oseba ne more manipulirati s temi sistemi v lastno korist ali nanje vplivati ​​z moralno presojo. Torej, namesto da zaupamo ljudem ali korporacijam, da niso zlobni, lahko s kodo zagotovimo, da »ne morejo biti zlobni«. 

Licence »Can't Be Evil« to načelo razširjajo na NFT s pregledno kodifikacijo pravic ustvarjalcev, kupcev in prodajalcev NFT, tako da ima vsaka stran skupno razumevanje pravic, povezanih z lastništvom NFT. Medtem ko morajo trenutno mnogi imetniki NFT zaupati ustvarjalcem in prejšnjim lastnikom, da bodo sprejemali »ne-zle« odločitve v zvezi z njihovimi NFT-ji, lahko projekti, ki uporabljajo licence »Can't Be Evil«, naredijo ekosisteme NFT bolj nezaupljive, saj imetnikom zagotavljajo minimalno osnovno vrednost standardnega realnega -svetovne pravice, s čimer se lastništvo v resničnem svetu uskladi z lastništvom v verigi. 

S tem v mislih smo razvili naše licence z nekaj definirajočimi lastnostmi:

Jasno in razumljivo

Licence »Can't Be Evil« izrecno opredeljujejo kupčeve pravice glede umetniških del za njihove NFT, vključno s tem, ali so te pravice izključne (samo kupec lahko izbere, kako se uporablja njihova umetniška dela NFT, ustvarjalec pa se odpove vsem licenčnim pravicam); ali vključujejo komercialne pravice (pravice, ki kupcu omogočajo uporabo njihovega NFT v poslovne namene); in ali kupcu dovolijo spreminjanje, prilagajanje in ustvarjanje izpeljank iz njihovega kupljenega umetniškega dela (na primer spreminjanje videza umetniškega dela ali njegova uporaba v drugačnem kontekstu).

Široko uporaben

Podobno kot pri tradicionalnem kreativnem in odprtokodnem licenciranju, kjer lahko izbirate med številnimi modeli odprtokodnih licenc, vemo, da vsi ustvarjalci ne bodo želeli sprejeti enake oblike licence za svoje NFT. Licence »Can't Be Evil« smo zasnovali za čim več ustvarjalcev, tako da smo razvili šest možnosti, od katerih vsaka podeljuje različne nize pravic z različnimi stopnjami dopustnosti (glejte našo pravno začetnico (PDF) za vseh šest licenc in ustrezne opombe pri osnutku).

The Can't Be Evil NFT License PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Zavedamo se tudi, da kljub možnostim te licence ne bodo primerne za vsak projekt in da se bodo potrebe po licenciranju projektov spremenile, saj hitre inovacije neumorno poganjajo prostor v nove smeri. Upamo, da je ta sklop izhodišče za spodbujanje nezaupljivega licenčnega ekosistema NFT in spodbujanje večje standardizacije, ko se prostor širi.

Vseh šest licenc je na voljo na a16z kripto GitHub, in naše pravni začetnik (PDF) ponuja številne dodatne premisleke za morebitne spremembe. V ta namen tudi same licence postavljamo pod pogodbo CC0 (in tako avtorske pravice namenjamo javni domeni), tako da lahko skupnost uporablja, razcepi, ponavlja in izboljšuje licence z največjo možno svobodo.

Nepreklicno s strani ustvarjalcev

Zaradi licenc so pravice, ki jih zagotavljajo, nepreklicne, s čimer se ustvarjalcem prepreči, da bi potencialno zavajali kupce z zamenjavo licence za bolj restriktivno v prihodnosti (z nekaterimi potrebnimi izjemami). Na primer, ena od možnosti, ki jo lahko izberejo ustvarjalci, zahteva, da se licenca prekine, če kupec prekrši licenco ali uporabi umetniško delo NFT v sovražnem govoru. 

Spoštljivo do sprememb in prilagoditev

Licence imajo permisiven pristop do sprememb in prilagoditev, da bi spodbudile remikse, ki jih je ustvarila skupnost, ki so definirale projekte NFT in odvrnile konflikte znotraj skupnosti. Na primer, ko ima zbirka več deset tisoč kupcev, je možno, da bodo nekateri od njih želeli uporabiti svoje NFT na podoben način, bodisi kot blagovno znamko seltzers ali baseball kape ali v katerem koli drugem komercialnem podvigu. Kjer je primerno, si licence prizadevajo zaščititi pravice lastnikov v celotni zbirki, da spremenijo in prilagodijo svoje NFT-je za doseganje takšnih prizadevanj, ne da bi povečali tveganje morebitnih sporov med skupnostjo. 

Podpora preglednemu podlicenciranju

Podobno, takoj ko nekdo proda svoj NFT, licence določajo, da se prodajalčeva licenca (in vse podlicence, ki jih je prodajalec morda podelil) prekinejo, kar pomeni, da se celotne licenčne pravice »Can't Be Evil« prenesejo na novega lastnika. brez kakršnihkoli bremen. To je ključnega pomena za zaščito potencialnih kupcev pred nevede nakupom NFT z obstoječimi podlicencami, ki lahko omejujejo pravice kupca. 

Čeprav to nekoliko omejuje imetnikovo zmožnost podelitve trajne podlicence, se to zgodi samo v obsegu, v katerem imetnik proda svoj NFT. Vse izpeljanke, ki so jih že ustvarili, se lahko še naprej uporabljajo, če ne vključujejo avtorsko zaščitenega gradiva iz izvirnega umetniškega dela. Sčasoma, ko bodo pregledni in verižni režimi podlicenciranja široko sprejeti, bo mogoče bolj odprto in permisivno podlicenciranje brez samodejnih prekinitev, saj bodo kupci NFT lahko te podlicence videli v verigi in jih upoštevali pri svoji odločitvi za nakup NFT.

Spoštljivo do vsebine tretjih oseb

Ko en umetnik uporabi delo drugega za ustvarjanje novega umetniškega dela, lahko uvede dodatno pravno tveganje za kupce, zlasti če pogoji sodelovanja niso izrecno določeni. Ustvarjalci lahko dopolnijo licence »Can't Be Evil« z dodatnimi pravili in pogoji, da omejijo tveganja za kupce, hkrati pa ustvarjalcem omogočijo sodelovanje.

Namen licenc je tudi, da so ustvarjalci – ne kupci – odgovorni, če njihovi projekti brez dovoljenja uporabljajo gradivo tretjih oseb (na primer, če umetnik doda omejeno zbirko avatarjev brez dovoljenja ustvarjalcev zbirke). Posledično uporaba licenc kaže na močno zavezanost ustvarjalcev, da v svoje NFT-je niso vključili nezakonito prilaščene vsebine.

Jasnost lastništva licence v primeru izgube 

Licence so oblikovane tako, da obravnavajo del negotovosti, ki nastane, ko izgubljeni ali ukradeni NFT-ji padejo v napačne roke, vključno z upoštevanjem pravic prvotnega imetnika, če nima več ukradenega NFT-ja. Namen licenc »Can't Be Evil« je zmanjšati breme kraje za imetnike NFT z zagotavljanjem, da licenčne pravice ne preidejo na nikogar, ki nezakonito pridobi njihov NFT. 

Na verigi

Licence smo razporedili na arweave (ensuring they’re stored in a way that’s public, permanent, and immutable), and then incorporated each of them into a smart contract that any new NFT project can inherit. As a result, projects can easily add an immutable reference to their preferred “Can’t Be Evil” License directly into their smart contracts, on-chain (see implementation details on GitHub).

naše CantBeEvil.sol pogodba izpostavlja getLicenseURI() in getLicenseName() funkcije v pametni pogodbi vašega projekta, ki ob klicu omogočajo vsakomur, da vidi, katera kreativna licenca velja za NFT.

Z licencami, navedenimi v verigi in v metapodatkih, bi lahko tržnice potencialno potegnile dano vrsto licence NFT in jo prikazale na seznamu NFT. To bi lahko pomagalo obvestiti kupce o pravicah, povezanih z NFT, ki jih zanimajo za nakup, in okrepiti pravno izvršljivost licence.

*** 

Upamo, da bo licence enostavno (in brezplačno) vključiti demokratizirati dostop do visokokakovostnih licenc in spodbujati standardizacijo industriji web3. Večje sprejemanje bi lahko vodilo do neverjetnih koristi za ustvarjalce, lastnike in ekosistem NFT kot celoto.

Lahko si predstavljamo prihodnost, v kateri platforme samodejno prepoznajo licenčne pravice, povezane s projektom. Ko ustvarjalci novega projekta NFT vključijo umetnost iz obstoječih projektov, lahko prodaja novega NFT samodejno povzroči plačilo licenčnin prvotnim ustvarjalcem in trenutnemu imetniku NFT. Te prednosti bi lahko spodbudile širjenje licenčnega dela, ki prispeva k pravičnejšemu, učinkovitejšemu in navsezadnje bolj ustvarjalnemu ekosistemu NFT.

Če želite svojemu projektu dodati licenco »Can't Be Evil« ali uvesti novosti v zvezi s tem, da bodo zadostili potrebam vaše skupnosti, začnite z našim GitHub repo.

Zahvala: Iskrena hvala za vse trdo delo ekipe Latham & Watkins LLP (Ghaith Mahmood in Justin Tzeng) in odvetniki DLA Piper (Mark Radcliffe), ki so pomagali pri ustvarjanju teh licenc, kot tudi Michael Blau, Mason Hall, Sonal Chokshi, Scott Kominers, @ punk6529 kot tudi mnoga naša portfeljska podjetja. Posebna zahvala tudi našemu uredniku, Stephanie Zinn.

Časovni žig:

Več od Andreessen Horowitz