Pogumno se vrniti: naš prvi korak k vrnitvi človeštva na Luno PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Pogumno se vrniti: naš prvi korak pri vrnitvi človeštva na Luno

Za cele generacije po vsem svetu je bil vsak mejnik zgodnjega raziskovanja vesolja velika stvar. Prva orbita, prvi pes in človek v vesolju, prva vesoljska postaja in seveda pristanek na luni. Od predavanj znanosti do vse znanstvene fantastike, ki so jo navdihnila ta prizadevanja, je bila privlačnost zadnje meje otipljiva. Zdaj se je vesolje vrnilo v veliki meri in NASA trdo dela, da vrne ljudi na luno. Tako sem navdušen, ko vidim, da je zgodnje raziskovanje vesolja z energijo obkrožilo krog. In ponosen sem, da igram celo majhno vlogo Nasina izstrelitev Artemis I, kar lahko glej jutri v živo poleg vsebine pred oddajo iz Studio Felix & Paul na prizoriščih v obzorja svetov.*

Na prvi pogled je misija preprosta: prvič po letu 1972 poslati ljudi nazaj na Luno. Medtem ko je Artemis I izstrelitev brez posadke, je to ključni korak k temu, da na Luno pride prva barvna oseba in ženska ter omogoči človeku raziskovanje Marsa. In to je misija, ki traja več desetletij.

Naše upanje je, da VR prenos v živo izstrelitve Artemisa I lahko poustvarijo nekaj čarobnosti, ki so jo ljudje čutili v zgodovini, ko so se stiskali okoli sija svojih televizijskih zaslonov, ko so se ljudje združili, da bi naredili prve korake na Luni. Ali pa osvojiti svetovno prvenstvo. Ali pa domov prinesti zlato na olimpijskih igrah. Današnja medijska krajina je tako razdrobljena – vsak ima svoje aplikacije, svoj vir in družbene kroge. Obstaja lakota po tistem staromodnem občutku povezanosti, ki ga najdemo v trenutkih zmagoslavja na nacionalnem ali mednarodnem odru. Ogledamo si ga med športnimi dogodki v živo ali v finalu sezone uspešnic, vendar se nič ne more primerjati s trenutkom resničnega zgodovinskega pomena.

Čeprav se človeštvo vrača v orbito in se prvič po 50 letih vrti okoli planeta, se nekaj čarobnosti trenutka izgubi, ko so vsi ločeni z zasloni. Gledanje na telefonu, prenosnem računalniku ali celo televiziji z velikim zaslonom preprosto ni isto kot prava skupna izkušnja. In tu pride na vrsto VR. Zahvaljujoč njegovi poglobljeni naravi in ​​vaši fizični bližini drugim ljudem (čeprav le njihovim avatarjem), lahko doživite občutek družbene prisotnosti – občutek, da ste točno tam z nekom drugim. Gledanje izrazov in gest drugih ljudi, uživanje v majhnih stranskih klepetih v sinhroni družabni izkušnji VR, to je preprosto neponovljivo. Enostavno ni nič drugega kot to.

In v primeru Vesoljski raziskovalciVR nam omogoča, da občutimo nekaj, kar je sicer popolnoma nedosegljivo. Kljub javno-zasebnim partnerstvom in novi dobi komercialnega raziskovanja vesolja je realno potovanje v vesolje nekaj, česar večina ljudi ne bo doživela nikoli v življenju. In to ogromnost, najpomembnejšo tujost prostora je tako težko sporočiti prek tradicionalnih medijev. Lahko si ogledate dokumentarec in vidite bledo modro piko, ki lebdi mimo, vendar je VR edina tehnologija, ki jo imamo danes in vam omogoča, da občutite celo delček tega, kar bi lahko občutil astronavt, ko se sooči s čisto prostranostjo vesolja in relativno majhnim delom človeštvo mora igrati v tem.

Kaj mi je tako všeč pri našem partnerstvu s Studio Felix & Paul je, da ne gre le za impresivne, strah vzbujajoče posnetke. Očitno boste imeli dih jemajoče slike, a za tem bosta namera in čustva. Felix & Paul Studios pripoveduje te neverjetno privlačne zgodbe, namesto da bi vam le prikazal čudovito poglobljeno vsebino. Vzemi Potuje, medtem ko je črn na primer To je tako pomemben dokumentarec, ker vas popelje v drug čas in kraj – v drugačno družbo. Lahko občutite strah in razočaranje trenutka. V tej kombinaciji neprimerljivih podob, močnega občutka kraja in bistvenega pripovedovanja zgodbe je prava moč VR.

Seveda to ni lahek podvig. Izzivi pri zagotavljanju prepričljive izkušnje, ki temelji na pripovedi, posnete v vesolju, so ogromni. Felix & Paul Studios sta snemala v najtežjih možnih pogojih. Zapletenost in premisleki pri izdelavi kamere VR po meri, ki lahko snema v vesolju, niso daleč od izdelave miniaturne vesoljske ladje. Ustvariti morate odpornost proti sevanju, odpornost proti majhnim asteroidom – to je veliko težje kot snemanje v oceanskih globinah. In zaradi ogromne količine časa, ki je vložen v projekt, kot je ta, mu posvetite velik del svojega življenja. Obstaja določena stopnja drznosti in vztrajnosti, ki gre z roko v roki s Felixovo in Paulovo predanostjo temu monumentalnemu in pomembnemu pripovedovalskemu prizadevanju.

VR je še dolga pot, vendar mislim, da bodo ljudje, ki imajo srečo, da imajo danes dostop do te tehnologije, doživeli nekaj resnično čarobnega jutri— nekaj, česar veliko ljudi še nikoli ni občutilo. Sami ne moremo priklicati prihodnosti. Skupaj pa gremo lahko pogumno v to. In mislim, da je to vredno praznovanja.


Prilagodite se prenos v živo zgodovinskega izstrelitve Artemisa I, 29. avgust ob 4 po pacifiškem času. Iz Horizon Worlds odpotujte v središče Venues Hub. Ko ste tam, se odpravite do stavbe za Artemis Ascending. Dogodek lahko poiščete tudi v glavnem meniju Horizon Worlds. Ustvarite svoj Meta račun do potrdi udeležbo in se udeležite dogodka.

Po dogodku odjava Agora vesoljskih raziskovalcev— Novo vesoljski svet v Horizon Worlds iz Felix & Paul Studios. In če iščete še več vsebine, povezane z vesoljem, si oglejte Vesoljski raziskovalci: izkušnje ISS in razširjeno različico Vesoljski sprehajalci— posebna funkcija Space Explorers, ki poudarja prvi sprehod v vesolju, ki je bil posnet v kinematografski VR — v TV Oculus or skupaj s prijatelji v Horizon Home.

*Horizon Worlds je na voljo osebam, starejšim od 18 let, v ZDA, Kanadi, Združenem kraljestvu, na Islandiji, Irskem, v Franciji in Španiji.

Časovni žig:

Več od Oculus